Qualidade
“ | Hmmm, have a gander at this little beauty. (Hmmm, dá uma vista de olhos nesta beldadezinha)
Clica para ouvir
— O Sniper
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” |
Qualidade do item classifica os itens segundo grupos distintos, diferenciados pela cor.
Índice
Itens Normais
Itens normais são também chamados de itens de stock. São as armas padrão não-desbloqueáveis lançadas com o jogo, p. ex. a Caçadeira e o Lança-Rockets. Estas armas estão disponíveis para todos os jogadores. Desde a Actualização Mann-Conomy, variantes únicas destas armas podem ser criadas utilizando Etiquetas de Nome ou Etiquetas de Descrição em armas Normais, que podem ser vistas assinalando o quadrado "Mostrar itens em stock." na mochila.
Itens Desbloqueáveis
Itens desbloqueáveis são itens que podem ser comprados na Loja Mann Co., encontrados aleatoriamente enquanto se joga, obtidos por proezas, criados, trocados ou oferecidos. A partir da Actualização Mann-Conomy, alguns itens Desbloqueáveis obtidos antes desta tornaram-se Vintage.
Itens Vintage
Natascha (Vintage) (Vintage)
Nível 5 Mini-arma
Por dano: 100% hipótese de tornar o alvo mais lento
-25% de danos provocados
Tempo de iniciação 30% inferior
Itens vintage são itens que foram obtidos antes do lançamento da Actualização Mann-Conomy. A maior parte dos itens Desbloqueáveis foram alterados para Vintage de modo a aumentar a sua atractividade comercial. No entanto, não apresentam qualquer diferença além do facto de terem o nome a azul e o sufixo "(Vintage)". Alguns itens foram excluídos da alteração do seu estatuto para Vintage, como Crachás, itens Promocionais, e itens de Feriados; Em alguns casos a estes itens que foram devolvidos aos utilizadores pelo suporte Steam é incorrectamente atribuída a qualidade Vintage.
Itens Invulgares
Napper's Respite (Invulgar) (Inusual)
Level 0 - 100
Efeito: Circling Heart
Após um longo dia a queimar Scouts.
Actualização Scream Fortress
Dois novos itens Invulgares foram apresentado com este update: a Haunted Metal Scrap e o Horseless Headless Horsemann's Headtaker. Para além de possuir a qualidade Invulgar, o Horseless Headless Horsemann's Headtaker não tem nenhum atributo que o diferencie do Eyelander.
Chapéus Invulgares
Chapéus Invulgares são chapéus com efeitos de partículas ligados a eles.
De momento, as únicas maneiras de obter um chapéu Invulgar são abrindo um Caixote de fornecimento Mann Co. com uma Chave de caixote de fornecimento Mann Co., ou por troca. Versões Invulgares dos chapéus Desbloqueáveis contidos nos Caixotes Festivos de Inverno podem ser obtidos abrindo o caixote com uma Chave de caixote festivo de Inverno durante o evento Natal Australiano. Combinar dois chapéus Invulgares produz um chapéu Desbloqueável.
Itens da Comunidade
Arma Médica (Comunidade) (Comunitário)
Nível 50 Arma médica
Given to valuable Community Contributors
Efeito: Community Sparkle
( Item de proeza: não trocável ou concebível )
Itens da Comunidade são itens especiais oferecidos pela Valve a indivíduos que tenham feito contribuições valiosas e importantes para a comunidade Team Fortress 2. Itens da Comunidade têm nomes a verde e um efeito de partícula cintilante. Além disso, os que forem criados a partir de armas de stock recebem um incremento no expoente de Phong Shading, originando uma arma mais polida.
Itens Self-Made
Dalokohs Bar (Self-Made) (Criação Própria)
Level 50 Lunch Box
Adiciona um máx de +50 de energia durante 30 segundos.
Efeito: Community Sparkle
I made this!
( Item de proeza: não trocável ou concebível )
Itens Self-Made são versões especiais de itens criados pela comunidade oferecidos aos jogadores que os criaram. Tal como os itens de Comunidade, emitem um efeito de partícula cintilante e têm nomes verdes, com o texto "I made this!" (Eu criei isto!) na sua descrição. Ver página de Contribuição para saber as datas de adição ao jogo.
- Selfmadedalokohs.png
Exemplo no jogo
Armas Valve
Lança-Rockets (Valve) (Valve)
Nível 100 Lança-rockets
+1009900% de danos provocados
+109900% de capacidade do carregador
Velocidade de disparo 75% mais rápida
Por dano: energia +250 health
Por morte: 10 segundos de 100% de hipóteses de dano crítico
Velocidade de projecção de +75%
Velocidade do utilizador 100% mais rápida
Eeito: Flying Bits
( Item de proeza: não trocável ou concebível )
Armas Valve são versões alternativas das armas normais oferecidas aos funcionários da Valve. Armas Valve podem ser identificadas pelo seu nome a magenta e por terem efeitos de chamas. Todas as armas Valve são de Nível 100. Estas armas têm também um efeito de partícula próprio chamado "Flying Bits". Devido ao facto de serem armas de desenvolvedor, alguns itens Valve têm vários atributos, como é possível ver no exemplo de mochila; No entanto, estes atributos não são uma exigência do seu estatuto Valve. A arma mostrada no exemplo de mochila é o Lança-Rockets do Robin Walker. Pode ser visualizada aqui.
Flying Bits ligados a uma Lança-Bombas-Adesivas
Cores nos nomes dos itens
Cores | Nome da Qualidade | Exemplo |
---|---|---|
B2B2B2 | Normal | Caçadeira |
FFD700 | Desbloqueável | Backburner |
476291 | Vintage | O Axtinguisher (Vintage) |
8650AC | Invulgar | São e Salvo (Invulgar) |
70B031 | Comunidade | Chave Inglesa (Comunidade) |
Self-made | Dalokohs Bar (Self-Made) | |
A50F79 | Valve | Lança-Rockets (Valve) |
Notas
- De momento, um Spy disfarçado de uma pessoa que possua itens com efeitos de partículas não copia o efeito.
- Efeitos de partícula ligados a um item não são visíveis ao jogador que o utiliza, excepto quando em perspectiva em terceira pessoa.