Qualidade

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Qualidade do item classifica os itens segundo grupos distintos, diferenciados pela cor.

Itens Normais

Backpack Scattergun.png

Caçadeira
Nível 1 Caçadeira

Itens normais são também chamados de itens de stock. São as armas padrão não-desbloqueáveis lançadas com o jogo, p. ex. a Caçadeira e o Lança-Rockets. Estas armas estão disponíveis para todos os jogadores. Desde a Actualização Mann-Conomy, variantes únicas destas armas podem ser criadas utilizando Etiquetas de Nome ou Etiquetas de Descrição em armas Normais, que podem ser vistas assinalando o quadrado "Mostrar itens em stock." na mochila.

Itens Desbloqueáveis

Backpack Degreaser.png

The Degreaser
Nível 10 Lança-chamas
Mudança de arma 65% mais rápida
-25% dano por queimadura

Itens desbloqueáveis são itens que podem ser comprados na Loja Mann Co., encontrados aleatoriamente enquanto se joga, obtidos por proezas, criados, trocados ou oferecidos. A partir da Actualização Mann-Conomy, alguns itens Desbloqueáveis obtidos antes desta tornaram-se Vintage.

Itens Vintage

Backpack Natascha.png

Natascha (Vintage) (Vintage)
Nível 5 Mini-arma
Por dano: 100% hipótese de tornar o alvo mais lento
-25% de danos provocados
Tempo de iniciação 30% inferior

Itens vintage são itens que foram obtidos antes do lançamento da Actualização Mann-Conomy. A maior parte dos itens Desbloqueáveis foram alterados para Vintage de modo a aumentar a sua atractividade comercial. No entanto, não apresentam qualquer diferença além do facto de terem o nome a azul e o sufixo "(Vintage)". Alguns itens foram excluídos da alteração do seu estatuto para Vintage, como Crachás, itens Promocionais, e itens de Feriados; Em alguns casos a estes itens que foram devolvidos aos utilizadores pelo suporte Steam é incorrectamente atribuída a qualidade Vintage.

Itens Invulgares

Backpack Napper's Respite.png

Napper's Respite (Invulgar) (Inusual)
Level 0 - 100
Efeito: Circling Heart
Após um longo dia a queimar Scouts.

Actualização Scream Fortress

Artigo principal: Scream Fortress

Dois novos itens Invulgares foram apresentado com este update: a Haunted Metal Scrap e o Horseless Headless Horsemann's Headtaker. Para além de possuir a qualidade Invulgar, o Horseless Headless Horsemann's Headtaker não tem nenhum atributo que o diferencie do Eyelander.

Chapéus Invulgares

Ver também: Chapéus, Efeitos Invulgares

Chapéus Invulgares são chapéus com efeitos de partículas ligados a eles.

De momento, as únicas maneiras de obter um chapéu Invulgar são abrindo um Caixote de fornecimento Mann Co. com uma Chave de caixote de fornecimento Mann Co., ou por troca. Versões Invulgares dos chapéus Desbloqueáveis contidos nos Caixotes Festivos de Inverno podem ser obtidos abrindo o caixote com uma Chave de caixote festivo de Inverno durante o evento Natal Australiano. Combinar dois chapéus Invulgares produz um chapéu Desbloqueável.

Itens da Comunidade

Ver também: Lista de proprietários de Armas da Comunidade, Lista de proprietários do Wiki Cap
Backpack Medi Gun.png

Arma Médica (Comunidade) (Comunitário)
Nível 50 Arma médica
Given to valuable Community Contributors
Efeito: Community Sparkle

( Item de proeza: não trocável ou concebível )

Itens da Comunidade são itens especiais oferecidos pela Valve a indivíduos que tenham feito contribuições valiosas e importantes para a comunidade Team Fortress 2. Itens da Comunidade têm nomes a verde e um efeito de partícula cintilante. Além disso, os que forem criados a partir de armas de stock recebem um incremento no expoente de Phong Shading, originando uma arma mais polida.

Itens Self-Made

Ver também: Lista de proprietários de itens Self-Made
Backpack Dalokohs Bar.png

Dalokohs Bar (Self-Made) (Criação Própria)
Level 50 Lunch Box
Adiciona um máx de +50 de energia durante 30 segundos.
Efeito: Community Sparkle
I made this!

( Item de proeza: não trocável ou concebível )

Itens Self-Made são versões especiais de itens criados pela comunidade oferecidos aos jogadores que os criaram. Tal como os itens de Comunidade, emitem um efeito de partícula cintilante e têm nomes verdes, com o texto "I made this!" (Eu criei isto!) na sua descrição. Ver página de Contribuição para saber as datas de adição ao jogo.

Armas Valve

Backpack Rocket Launcher.png

Lança-Rockets (Valve) (Valve)
Nível 100 Lança-rockets
+1009900% de danos provocados
+109900% de capacidade do carregador
Velocidade de disparo 75% mais rápida
Por dano: energia +250 health
Por morte: 10 segundos de 100% de hipóteses de dano crítico
Velocidade de projecção de +75%
Velocidade do utilizador 100% mais rápida
Eeito: Flying Bits

( Item de proeza: não trocável ou concebível )

Armas Valve são versões alternativas das armas normais oferecidas aos funcionários da Valve. Armas Valve podem ser identificadas pelo seu nome a magenta e por terem efeitos de chamas. Todas as armas Valve são de Nível 100. Estas armas têm também um efeito de partícula próprio chamado "Flying Bits". Devido ao facto de serem armas de desenvolvedor, alguns itens Valve têm vários atributos, como é possível ver no exemplo de mochila; No entanto, estes atributos não são uma exigência do seu estatuto Valve. A arma mostrada no exemplo de mochila é o Lança-Rockets do Robin Walker. Pode ser visualizada aqui.

Cores nos nomes dos itens

Cores Nome da Qualidade Exemplo
B2B2B2 Normal Caçadeira
FFD700 Desbloqueável Backburner
476291 Vintage O Axtinguisher (Vintage)
8650AC Invulgar São e Salvo (Invulgar)
70B031 Comunidade Chave Inglesa (Comunidade)
Self-made Dalokohs Bar (Self-Made)
A50F79 Valve Lança-Rockets (Valve)

Notas

  • De momento, um Spy disfarçado de uma pessoa que possua itens com efeitos de partículas não copia o efeito.
  • Efeitos de partícula ligados a um item não são visíveis ao jogador que o utiliza, excepto quando em perspectiva em terceira pessoa.

Ver também

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