Sub-onda |
Classe |
Contagem |
Atraso(s) |
Créditos
|
Onda 1 (700 Créditos)
|
1A-1
|
2/3 SMG Sniper |
Fácil |
Apenas arma secundária
|
4 |
8 |
32
|
0 |
6
|
50
|
1/3 |
Difícil |
—
|
1A-2
|
|
Fácil |
O Original
|
5 |
5 |
20
|
12 |
8
|
50
|
1A-3
|
SMG Sniper |
Fácil |
Apenas arma secundária Aparece à direita
|
8 |
8 |
8
|
5 |
—
|
100
|
1A-4
|
|
Experiente |
—
|
4 |
4 |
4
|
7 |
—
|
100
|
|
Difícil |
—
|
Quick-Fix Medic |
Fácil |
—
|
1B
|
|
Experiente |
—
|
2 |
6 |
14
|
20 |
6
|
50
|
Quick-Fix Medic |
Fácil |
—
|
Rapid Flare Pyro |
Normal |
A Detonadora
|
3 |
6 |
18
|
24 |
8
|
50
|
1C
|
1/2 Shotgun Pyro |
Normal |
Apenas arma secundária
|
4 |
12 |
28
|
10 |
7
|
100
|
1/4 Shotgun Soldier |
Normal |
Apenas arma secundária
|
1/4 Shotgun Heavy |
Normal |
Flanqueia Apenas arma secundária
|
Giant Dragon's Fury Pyro |
Experiente |
Não tenta usar rajadas de ar Alcance da visão de 1000
|
1 |
2 |
2
|
20 |
25
|
150
|
Suporte
|
|
Difícil |
Começa após 1B terminarem de aparecer
|
2 |
4 |
20
|
24 |
10
|
50
|
Onda 2 (700 Créditos)
|
2A-1
|
|
18.000 |
Toma o caminho da ponte direita
|
1 |
1 |
1
|
0 |
—
|
100
|
2A-2
|
|
Normal |
—
|
2 |
6 |
22
|
5 |
3
|
50
|
Quick-Fix Medic |
Fácil |
—
|
2B-1
|
Jumping Sandman Scout |
Difícil |
Aparece de todos os lados
|
3 |
18 |
27
|
5 |
3
|
50
|
2B-2
|
|
Experiente |
—
|
3 |
3 |
3
|
25 |
—
|
100
|
Big Heal Medic |
Normal |
+900% de taxa de cura -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga
|
2C
|
Demoman Charger |
Fácil |
Aparece à direita A Tarja de Investida
|
5 |
5 |
30
|
5 |
8
|
50
|
|
Fácil |
O Sandviche de Bife de Búfalo
|
4 |
8 |
24
|
5 |
12
|
50
|
|
Experiente |
—
|
1 |
1 |
2
|
30 |
25
|
200
|
Suporte
|
Special Delivery Scout |
Normal |
—
|
1 |
1 |
20
|
25 |
12
|
50
|
|
Experiente |
Mortes forçam o robô Engineer a rir Não constrói Teletransportadores
|
1 |
1 |
10
|
30 |
45
|
50
|
Onda 3 (800 Créditos)
|
3A-1
|
|
Fácil |
Disparos contínuos
|
4 |
4 |
12
|
0 |
10
|
50
|
|
Normal |
—
|
4 |
8 |
20
|
1 |
2
|
50
|
3A-2
|
|
Experiente |
Aparece à direita
|
4 |
4 |
4
|
0 |
—
|
50
|
|
Fácil |
Disparos contínuos
|
Big Heal Medic |
Normal |
+900% de taxa de cura -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga
|
|
Experiente |
Aparece à esquerda
|
4 |
4 |
4
|
0 |
—
|
50
|
|
Fácil |
Disparos contínuos
|
Big Heal Medic |
Normal |
+900% de taxa de cura -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga
|
3B
|
Skullcutter Demoknight |
Difícil |
Aparece de todos os lados
|
4 |
8 |
24
|
5 |
5
|
100
|
|
Experiente |
O Descobridor dos Sete Mares
|
4 |
4 |
8
|
20 |
30
|
150
|
|
Normal |
O Original
|
3C
|
|
Normal |
Aparece com Fúria cheia
+900% de duração do bônus Aparece à direita
|
4 |
8 |
20
|
15 |
8
|
100
|
|
Fácil |
Disparos contínuos
|
Tipo 1 |
Experiente |
Alcance da visão de 1200
|
1 |
1 |
2
|
30 |
13
|
200
|
Suporte
|
Camper Sniper |
Difícil |
Não tenta se esquivar Alcance da visão de 2500 O Campista Confortável
|
2 |
— |
—
|
30 |
40
|
—
|
|
Difícil |
Aparece semelhante a robôs Spy 300 de vida Sem penalidade de dano
|
2 |
— |
—
|
60 |
10
|
—
|
|
Difícil |
Aparece normalmente Começa após 3A-1 estarem todos mortos 300 de vida Sem penalidade de dano Flanqueia
|
2 |
— |
—
|
10 |
10
|
—
|
Onda 4 (800 Créditos)
|
4A
|
|
Normal |
—
|
3 |
3 |
3
|
0 |
—
|
100
|
|
Experiente |
—
|
|
Normal |
—
|
2 |
8 |
20
|
5 |
2
|
50
|
4B
|
|
Normal |
Aparece com Fúria cheia
+900% de duração do bônus A Caixa Preta
|
3 |
9 |
30
|
0 |
3
|
50
|
Hyper League Scout |
Difícil |
+75% na taxa de recarga
|
|
Fácil |
—
|
2 |
2 |
4
|
15 |
20
|
50
|
4C-1
|
|
19.000 |
Toma o caminho esquerdo
|
1 |
1 |
1
|
2 |
—
|
200
|
4C-2
|
|
Difícil |
Aparece da base principal ou da esquerda
|
4 |
8 |
32
|
5 |
8
|
50
|
|
Experiente |
Aparece da base principal ou da esquerda
|
2 |
4 |
12
|
5 |
8
|
50
|
Quick-Fix Medic |
Fácil |
—
|
4D
|
|
Difícil |
—
|
3 |
3 |
6
|
5 |
10
|
100
|
Giant Rapid Fire Heavy |
Experiente |
+50% de velocidade de disparo Alcance da visão de 1200
|
1 |
1 |
1
|
15 |
—
|
100
|
Suporte
|
Spy of Dishonor |
Difícil |
—
|
2 |
— |
—
|
45 |
45
|
—
|
|
Experiente |
Mortes forçam o robô Engineer a rir Não constrói Teletransportadores
|
1 |
— |
—
|
60 |
30
|
—
|
Shotgun Heavy |
2/3 Normal 1/3 Difícil |
Sem atributos alterados Começa após 4C-1 estarem todos mortos 1/3 Flanqueia Aparece da esquerda ou da direita
|
3 |
6 |
—
|
10 |
6
|
—
|
Onda 5 (900 Créditos)
|
5A
|
Janky Jeremy 15.000 de vida |
Experiente |
100% de críticos
|
1 |
1 |
1
|
0 |
—
|
100
|
5B
|
Skullcutter Demoknight |
Difícil |
—
|
4 |
8 |
20
|
5 |
4
|
100
|
Direct Hit Soldier |
Difícil |
O Tiro Certo Flanqueia
|
5 |
5 |
10
|
5 |
10
|
100
|
5C
|
Backburner Pyro |
3/4 Fácil 1/4 Normal |
O Queima-Costas 1/4 Flanqueia
|
4 |
8 |
32
|
12 |
8
|
50
|
Rapid Flare Pyro |
Difícil |
A Detonadora
|
3 |
6 |
15
|
20 |
8
|
50
|
|
Experiente |
—
|
3 |
3 |
6
|
8 |
15
|
150
|
Big Heal Medic |
Normal |
+900% de taxa de cura -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga
|
5D
|
Giant Dragon's Fury Pyro |
Experiente |
Não tenta usar rajadas de ar Alcance da visão de 1000
|
6 |
6 |
12
|
20 |
20
|
100
|
Direct Hit Soldier |
Difícil |
O Tiro Certo
|
|
Experiente |
Flanks
|
1 |
2 |
2
|
20 |
25
|
100
|
Suporte
|
Camper Sniper |
Difícil |
Não tenta se esquivar Alcance da visão de 2500 O Campista Confortável
|
2 |
— |
—
|
35 |
35
|
—
|
Special Delivery Scout |
Normal |
Aparece da esquerda ou da direita
|
2 |
2 |
—
|
35 |
12
|
50
|
2/3 |
Normal |
Começa após 5C estarem todos mortos Flanqueia Aparece da esquerda ou da direita
|
3 |
6 |
—
|
0 |
4
|
50
|
1/3 |
Fácil |
Começa após 5C estarem todos mortos Flanqueia Aparece da esquerda ou da direita
|
Onda 6 (600 Créditos)
|
6A-1
|
|
22.000 |
Toma o caminho esquerdo
|
1 |
1 |
1
|
0 |
—
|
150
|
6A-2
|
Tipo 1 |
Experiente |
Aparece de todos os lados
|
1 |
3 |
3
|
1 |
2
|
50
|
|
Experiente |
—
|
2 |
2 |
2
|
15 |
—
|
50
|
6B
|
Tipo 1 |
Experiente |
—
|
1 |
4 |
4
|
10 |
5
|
100
|
6C
|
|
Experiente |
100% de críticos
|
1 |
1 |
1
|
25 |
—
|
33
|
|
Experiente |
100% de críticos Aparece à esquerda
|
1 |
1 |
1
|
25 |
—
|
33
|
|
Experiente |
100% de críticos Aparece à direita
|
1 |
1 |
1
|
25 |
—
|
34
|
6D
|
|
Experiente |
—
|
4 |
4 |
8
|
20 |
25
|
100
|
Über Medic |
Normal |
Aparece com ÜberCarga cheia
+100% na taxa de carregamento da ÜberCarga +400% de taxa de cura
|
6D
|
Donkin' Dynamo 30.000 de vida |
Difícil |
—
|
1 |
1 |
1
|
5 |
—
|
—
|
Suporte
|
|
Difícil |
Botinhas do Ali Babá Ferro Nove do Nessie Aparece de todos os lados
|
2 |
6 |
20
|
0 |
3
|
50
|
|
Experiente |
Mortes forçam o robô Engineer a rir Não constrói Teletransportadores Não se teletransporta para o mapa A Dentadura Aparece de todos os lados
|
3 |
3 |
6
|
60 |
30
|
—
|
|
Fácil |
Começa após 6A-1 estarem todos mortos O Bombardeiro de Ferro Aparece da esquerda ou da direita
|
2 |
2 |
—
|
5 |
8
|
—
|
|
Fácil |
Começa após 6B terminarem de aparecer Flanqueia Aparece da esquerda ou da direita
|
2 |
2 |
—
|
15 |
10
|
—
|