Режим «Средневековье»

From Team Fortress Wiki
< Medieval Mode
Revision as of 16:45, 22 December 2010 by Zhnigo (talk | contribs) (Поправил и расширил согласно английской статье,)
Jump to: navigation, search
File:Tf2 medieval mode.jpg
Реклама режима «Средневековье»

Режим «Средневековье» - режим, добавленный в TF2 во время Австралийского Рождества с обновлением от 17 декабря 2010.

Механика игры

  • При смерти из игроков выпадают маленькие аптечки вместо оружия
  • Использование Убер-пилы не увеличивает убер-заряд Медика
  • За редкими исключениями разрешено только оружие ближнего боя, а также лук и арбалет
  • Снайперы могут поджигать свои стрелы от специальных жаровен рядом с базами, чтобы воспламенять ими врагов.
  • Вид от третьего лица можно включить без sv_cheats. Для этого введите в консоль tf_medieval_thirdperson 1.


Разрешенное оружие

Карты

Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте cp_degrootkeep. Он может быть включен на любой другой карте с помощью серверной переменной tf_medieval 1.

Карта Название файла
100px Degroot Keep cp_degrootkeep

Стратегии

Общие

  • Обычное оружие ближнего боя имеет шанс в 12% нанести критический удар. Учитывайте это при выборе оружия, лишенного такой способности.

Разведчик

  • Бросайте Зломолоко в большие скопления врагов.
  • Вы можете использовать только оружие ближнего боя, поэтому употребление Крито-Колы - плохая идея.
  • Мяч Дрёмы даёт разведчику возможность атаки на расстоянии, хоть и очень слабой.
  • При отсутствии турелей применение напитка Бонк! Атомный Залп может пригодиться только для отступления или отвлечения противника.
  • На карте нельзя использовать взрывчатку, так что используйте Сладкий леденец без опасения пострадать. Опасаться стоит только Подрывников, вооруженных Уллапульским бревном - они могут нанести вам серьёзный урон.
  • Набор "Особая доставка" повышает ваш максимальный уровень здоровья до 150, что в условиях рукопашного боя гораздо полезнее стандартных 125 единиц или 110 единиц при использовании Дрёмы. Однако, это набор ограничивает ваш арсенал Зломолоком и Лещом.

Солдат

Поджигатель

  • При отсутствии огня и построек Инженеров Крушитель или Огнетопор - не лучший выбор.
  • Разъединитель и Спиночес наносят больше урона, поэтому лучше использовать их. Кроме того, если экипировать Дежурного и Чистильщика вместе с Разъединителем, то скорость вашего передвижения превысит скорость Медика. Однако при этом вы будете более уязвимы, так как урон от рукопашного оружия засчитывается как урон от пуль.
  • Спиночес идеален для средневекового режима игры. Здесь нет лечебных пушек, а из каждого убитого выпадает аптечка.

Подрывник

  • Подрывник обладает наибольшим арсеналом оружия ближнего боя в игре, попробуйте разные комбинации.
  • Так как в этом режиме нельзя использовать липучкомет, вместо него всегда рекомендуюется носить Штурмовой щит.
  • Способность Одноглазого горца собирать срубленные головы вкупе с увеличенным радиусом атаки, делают его очень полезным.
  • Шотландский головорез отлично работает в паре со Штурмовым щитом, ввиду повышенного урона и возможности нанести случайный критический удар.
  • Уллапульское бревно является единственным оружием в средневековом режиме, которое наносит урон взрывчаткой (исключая насмешку солдата Камикадзе).
  • Клэйдиам Мор позволяет совершать более длинные рывки при помощи Штурмового щита, но не имеет способности [[Eyelander/ru|Одноглазого горца] накапливать силу и здоровье с каждой срубленной головой.

Пулеметчик

  • Стейк позволит вашему оружию ближнего боя наносить мини-криты в течение 15 секунд.
  • Феноменальная Сила Боксера даёт гарантированные критические удары в течение 5 секунд после убийства ими врага.
  • Использование Кулаков Грозного Бегуна - не лучшая идея, так как Медики не смогут постоянно лечить вас. Кроме того, эти перчатки наносят лишь половину стандартного урона.
  • Использование Кулаков из стали также не рекомендовано, так как с ними Пулемётчик получает удвоенный урон в ближнем бою.
  • При применении Стейка в паре с Кулаками Грозного Бегуна можно добиться очень высокой скорости передвижения в сочетании с мини-критами, однако вы будете терять здоровье и наносить только половину урона.

Инженер

  • Без возможности возводить постройки Кромсатель бесполезен.
  • Используя Южное гостеприимство Инженер может выслеживать Шпионов вместо Поджигателя.
  • Оружейник дает инженеру столь необходимые дополнительные 25 единиц здоровья, возможность убивать насмешкой и гарантирует критический удар при третьем подряд попадании по врагу.

Медик

  • Идеальным вариантом для медика является набор "Средневековый медик", так как всё остальное оружие в большей или меньшей степени урезано.
  • Запоминайте, где лежат коробки с боеприпасами. Медик и Снайпер - единственные классы, использующие стрелковое оружие в этом режиме, и вместе со Шпионом - единственные классы, вовсе нуждающиеся в боеприпасах.
  • Ввиду отсутствия Убер-заряда, использование Спасителя или Убер-пилы бессмысленно.
  • Если у вас есть Ампутатор - используйте его, по сравнению с обычной пилой он обладает только достоинствами.
    • Насмешка Ампутатора позволяет очень быстро вылечить всех находящихся рядом союзников.
  • Стреляйте из Арбалета крестоносца в самую гущу боя - ваши стрелы и наносят урон врагам, и лечат союзников.

Снайпер

  • Помните, что стрелы можно пускать через решетки и бойницы в стенах.
  • Снайперам, полагающимся на свой лук, лучше одеть Бронепанцирь для защиты от Шпионов. Тем, кто предпочитает идти врукопашную, больше подойдет Естественный отбор.
  • Кусторез полезен, только если в вашей команде есть солдат с Вдохновляющим знаменем.
  • В отличие от обычных режимов, необязательно кажый раз натягивать лук до предела, особенно около контрольных точек и в узких проходах.
         o Играя на Degroot Keep за синих, сразу после открытия ворот располагайтесь напротив них и обстреливайте контрольную точку. После каждого выстрела отходите за угол для перезарядки. Враги будут толпиться на точке, и вы будете попадать в них, почти не целясь.
         o Играя на Degroot Keep за кpасных, займите такую позицию внутри замка, чтобы можно было простреливать поле боя через открытые ворота. Большинство врагов будет бежать к воротам по прямой, и попасть по ним будет несложно.

Шпион

  • Не ввязывайтесь в прямой бой. Вместо этого бейте в спину врагов, зазевавшихся в битве.
  • Шпионов сложно обнаружить без огнемёта. Вместо Поджигателя, Шпионов могут искать классы, обладающие оружием с эффектом кровотечения.
  • Лучший момент для удара в спину - когда ворота открылись и защищающаяся команда сконцетрировала внимание на входе в замок.
  • Коробки с боеприпасами вряд ли станет подбирать кто-либо, кроме Медиков и Снайперов, поэтому смело используйте их для подзарядки Часов невидимости.
  • Из-за малого количества коробок с боеприпасами и небольшого размера карты, изо всех часов предпочтительнее будет выбрать Невидимый Кинжал.
  • Хорошие классы для маскировки - это Подрывник, Медик и Снайпер. Помните, что если вы замаскируетесь под Подрывника с Головорезом, ваша скорость не будет снижена, и это может выдать вас.

Чат в стиле Ye Olde English

Рекламный логотип режима «Средневековье»

Некоторые слова изменены и пишутся в стиле Ye Olde English.

Модификации

  • "a-" добавляется к глаголам
  • "eth" добавляется к глаголам
  • Буква h заменяется апострофом, если она в начале слова
  • Буква n заменяется апострофом, если она в конце слова
  • Буквы ng заменяются на n', если они в конце слова

Замены

  • "are" заменяется на "be"
  • "is" заменяется на "be"
  • "my" заменяется на "mine"
  • "over there" заменяется на "yonder"
  • "thank you" заменяется на "grammercy"
  • "the" заменяется на "ye"
  • "you" и "u" заменяется на "thou"
  • "buy" заменяется на "obtain"

Замены названий классов:

  • "demoman" заменяется на "blademaster", "knight", "paladin", "drunkard", или "swordsman"
  • "engineer" заменяется на "blacksmith", "craftsman", "ironsmith", "smithy", "golemist", или "machinist"
  • "heavy" заменяется на "bouncer", "boxer", "brawler" или "bruiser"
  • "medic" заменяется на "leech", "medicine man", "bonesetter", "healer", "nursemaid", "priest", "cleric", "apothecary", или "witchdoctor"
  • "pyro" заменяется на "firebrand", "fire mage", "fire magus", "flamewielder" или "pyromaniac"
  • "scout" заменяется на "advance guard", "explorer", "runner", "scouteth", или "spotter"
  • "soldier" заменяется на "champion", "mercenary", "shovelman", или "warrior"
  • "sniper" becomes "australian", "bowman", "fletcher", "hunter" или "ranger"
  • "spy" заменяется на "backstabber", "blackguard", "haunt", "pickpocket", "pilferer", "rogue", "thief" или "vagabond"

Замены названий элементов игрового процесса:

  • "server" заменяется на "sirver"
  • "flag" заменяется на "colors"
  • "lol" заменяется на "lollery" или "lolleth"
  • "heh" заменяется на "cahinnate!", "and there was much guffawing!", "and there was much snickering!", "Forsooth, say I, there was much tittering!"
  • "rofl" заменяется на "rofleth"
  • "AFK" заменяется на "aft, frisking knickers", "away, fruity knights", "away, fighting kobolds" или "abaft, flailing knouts"
  • "kill" заменяется на "best", "bring low", "conquer", "fleece", "foil", "humble" или "vanquish"
  • "map" заменяется на "chart"
  • "shit" заменяется на "nightsoil"

Слова, добавленные в начало предложения

  • Alas,
  • By my faith,
  • Hark!
  • In truth,
  • Perchance,
  • Pray,
  • Pray tell,
  • Surely

Обращения к богам:

  • By Allfather Odin,
  • By Mad Poet Navarl's Fertile Heel,
  • By Scandalous Imhotep's Incessant Gall,
  • By the Misbegotten Thigh of the Forgotten Minerva,

Слова, добавленные в конец предложения

  • Anon!
  • Good sire!
  • Guvnor!
  • Hear hear!
  • Ho!
  • I say!
  • Milady.
  • My liege!
  • what sayeth thou?