Parche del 18 de marzo de 2015
|
Fuente: Team Fortress 2 Update Released (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Se ha arreglado que algunos props parpadeen al dispararles.
- Se ha arreglado un cuelgue del servidor con la configuración
mp_tournament
1 en la línea de comando. - Se ha arreglado el botón recortado de Conjuntos en el panel de Cambio rápido de equipamiento.
- Se han arreglado algunas entradas de scripts de sonidos
.mp3
que faltaban en la actualización anterior. - Se ha arreglado que las burlas de Fabricación Propia no mostraran el efecto de partícula Centelleo comunitario.
- Se ha arreglado un error de las Burlas del Workshop relacionado a animaciones en bucle.
- Se ha arreglado que los medallas niveles de objetos no se mostraran durante un intercambio.
- Se han añadido las UGC Highlander Temporada 13, Highlander Temporada 14, 6v6 Temporada 15, 6v6 Temporada 16, 4v4 Temporada 2 y 4v4 Temporada 3.
- Se han actualizado los precios en la Tienda Mann Co. para ajustar los precios en monedas extranjeras a sus equivalentes en USD.
- Actualización a Mannpower:
- Se han añadido los iconos de los potenciadores en la lista de víctimas del HUD.
- Se ha arreglado que Thunder Mountain no se mostrara en la lista de mapas de Partida rápida.
- Se ha arreglado que el dosier se colocara en una mala posición y se vuelva inalcanzable (bajo el suelo) en el punto de captura.
- Los Medics ahora se mueven más lento que su objetivo de curación cuando dicho objetivo está usando el Garfio Arrojadizo.
- Se ha eliminado la dispersión aleatoria.
- Se ha eliminado la inmunidad a los críticos del potenciador Resistencia.
- Se han eliminado los impactos cuerpo a cuerpo críticos aleatorios.
- Se ha aumentado el daño de todas las armas cuerpo a cuerpo en 30 %.
- Potenciador KO.
- Se ha eliminado los impactos críticos de las armas cuerpo a cuerpo.
- Se ha añadido un multiplicador del doble de daño cuerpo a cuerpo.
- Una eliminación con la Katana del Medio Zatoichi ahora rellena solo hasta la salud base y no da bonificación de salud.
- Se ha actualizado
ctf_thundermountain
- Se ha arreglado ser capaz de meterse en las rocas en los pozos de la muerte en las zonas de los dosieres.
- Se ha arreglado ser capaz de escapar de la parte jugable del mapa.
- Se ha arreglado ser capaz de meterse arriba del techo de la torre central.
- Se ha actualizado
ctf_foundry
- Se han añadido brushes
nobuild
arriba de los tanques blancos interiores.
- Se han añadido brushes
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/ctf_foundry.bsp
Modified: tf/maps/ctf_gorge.bsp
Modified: tf/maps/ctf_thundermountain.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/ctf_foundry.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/ctf_gorge.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/ctf_thundermountain.nav
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/d_images_v3.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/dneg_images_v3.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/illustrations/gamemode_powerup_beta.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_thumb_ctf_thundermountain.vtf