Zászlórablás
“ | Meg van, meg van, meg van!
Kattints ide, hogy meghallgasd! (in English)
— A Felderítő amikor megszerzi az intelligenciát
|
” |
Zászlórablás (CTF) egy játékmód amelyben a Vörös és Kék csapat a saját Intelligenciájukkal azaz aktatáskájukkal (ami az zászló). A cél mindkét csapat számára, hogy folytonosan elfoglalják az ellenfél intelligenciáját, amíg el nem érik a játék limitjét (3). ha semelyik csapat nem éri el a limitet, mielőtt lejárna az idő, a játék hirtelen halál módba kapcsol (kivéve, ha bármelyik Intelligencia fel lett véve és játékban van, ebben az esetben Hosszabbítás történik, amíg mindkét csapat Intelligenciája biztosítva van újra).
Tartalomjegyzék
Intelligencia
Az Intelligencia, azaz "intel", "zászló" vagy "aktatáska", a cél ebben a játékmódban.Az ellenfél színű aktatáskán van egy komplikált számzár egy kijelzővel és papírok esnek ki folyamatosan belőle. Amikor egy ellenfél felveszi, a táska világítani fog az épp vivő csapat színével és papír darabokat fog maga után húzni a játékos.
Játékmenet
Szerezd meg a Zászlót kör elején, mindkét csapat Intelligenciája megjelenik egy bizonyos részén a pályának, ami állandó. Erről a helyről kell megszereznie az ellenfél csapatnak és visszavinne egy bizonyos pontra, általában az ellenfél csapat zónájukba, ahol van az ő intelligenciájuk.
Az Intelligenciát el tudja vinni az ellenfél aki felé sétál, de nem lehet mozgatni vagy megzavarni barátságos játékosnak. Ha egy játékos felveszi, az Intelligencia megjelenik a hátán és a Bemondó értesíti mindkét csapatot, hogy az Intelligencia fel lett véve. Az Intelligencia indikátor a monitor alján HUDON az intelligenciát hordó ellenfél felé fog mutatni, akinek vissza kell vinnie a saját bázisára az intelt. A hordozók láthatóak a saját csapatuk számára, akár a falon keresztül is. Lehet zöld, sárga vagy vörös ez az izzás, ezt a jelenlegi életük határozza meg.
Amikor hordjuk az Intelligenciát, a játékos sebezhetőbb lesz. Vannak olyan kondíciók, amelyek miatt a játékos nem veheti fel az aktatáskát.
- Intelligencia hordozók nem használhatnak Teleportokat.
- A Szanitéc alap gyógypuskájának Über Töltése alatt nem lehet felvenni vagy vinni Intelligenciát, bármilyen sebezhetetlenség esetén ez a helyzet. Ez szintén igaz a Gyorsbeavatkozásra is.
- Felderítők sem tudják felvenni, ha Poff! Atompuncsot isznak isznak és a hatása alatt sem tudják felvenni.
- Katonák felszerelnek Rakétaugrót és Robbantósok felszerelnek Tapadóbomba-ugrót, akkor nem tudnak Intelligenciát vinni.
- Kémek álcázva nem tudnak intelt vinni. Nem álcázhatják magukat vagy használhatják az óráikat.
- Az Intelligencia el lesz dobva ha a hordozó meghal vagy belép egy Utánpótlási területre.
- Mérnökök akik Heuréka-hatást használnak, tudnak teleportálni a beszólásukkal, de az Intelligenciát eldobja.
Amikor az Intelligencia visszatér a pontra, a sikeres csapat kap egy pontot, ezt az Intelligencia indikátor mutatja, és kapnak 10 másodperc Krit erősítést. Nem szükséges, hogy foglalásnál a saját Intelligenciád a helyén legyen.
Az Intelligenciát el lehet dobni, ha a helyes gombot nyomjuk meg (Alap Billentyű: L). Amikor eldobódik, egy óraszerű időzítő jelenik meg az Intelligencia felett. Amikor alapjáraton 60 másodperc eltelik anélkül, hogy valaki felvenné, automatikusan visszateleportál az eredeti helyére. Ha valaki felveszi és azonnal eldobja, az időzítő újraindul. A csapatoknak meg kell védeniük az eldobott Intelligenciájukat, mert a sajátuket nem vehetik fel.
Ha az Intelligencia hordozó meghal bizonyos környezeti veszélyek miatt, azaz olyan helyre esik az Intelligencia ahol a játékosok nem tudják elérni, mint a feneketlen szakadék a Double Cross pályán, egyből visszatér az eredeti helyére. Ez a funkció magába a pályába van belekódolva és nem az intelbe, és emiatt új pályák készítőinek kell hozzáadni ezt a funkciót. Amíg Valve hivatalos pályák mindegyikében van ilyen környezeti veszély, nem mindegyik egyedi pálya használja ezt a funkciót.
Stratégia
Maps
Szerezd meg a Zászlót pályák kapják a ctf_ előtagot; közösségi pályákat a különböző betűtípusokról lehet felismerni.
Név | Kinézet | Fájl név |
---|---|---|
2Fort | ctf_2fort
| |
2Fort Invasion | ctf_2fort_invasion
| |
Double Cross | ctf_doublecross
| |
Landfall | ctf_landfall
| |
Sawmill (Zászlórablás) |
ctf_sawmill
| |
Snowfall | ctf_snowfall_final
| |
Turbine | ctf_turbine
| |
Well (Zászlórablás) |
ctf_well
|
Öszefüggő teljesítmények
Felderítő
|
|
Piró
Könyvégetés Gyújts fel 5 ellenfelet, akik épp viszik a táskátokat. |
Gépágyús
Bűn és bűnhődés Ölj meg 10 ellenséget, aki a táskátokkal próbálna meg eliszkolni. |
Mérnök
Ipari titkok Ölj meg 20 játékost, aki épp az információt viszi. |
Mesterlövész
|
|
Frissítések
- Hirtelen Halál csak akkor kezdődik, ha mindkét Intelligencia a helyükön vannak.
October 10, 2007 (Initial Game Release)
- Hozzáadva: Szerezd meg a Zászlót mód.
- Hozzáadva: 2Fort pálya.
- Javítás: játékosok teleportálhatnak Intelligenciával.
- Frissítés: szerver napló bejegyzés zászló foglalások számolása
tf_flag_caps_per_round
.
- Hozzáadva: Well pálya (Szerezd meg a Zászlót).
- Frissítve: CTF mód, megjegyezi, hogy melyik játékos lopta el a zászlót, majd ajándékozza azt a játékost.
2008. Június 19-i Javítás (Piró Frissítés)
- Hozzáadva: Turbine pálya.
2009. Február 24-i Javítás (Felderítő Frissítés)
- Javítás: hiba,néző játékosok is tudnak zászlót hordozni.
- Felderítők eldobják az Intelligenciát, amikor elkezdenek Übert kapni.
2009. Augusztus 13-i Javítás (Osztálytalan Frissítés)
- Hozzáadva: Sawmill pálya (Szerezd meg a Zászlót).
- Szerezd meg a Zászlótami CTF játékmód mostantól az egész pontot kapó csapatnak ad 10 másodperc kritet crit-boost.
2009. December 17-i Javítás (HÁBORÚ! Frissítés)
- Hozzáadva: Double Cross pálya.
- Az örökké tartó jutalmad nem ad álcát, ha közben viszed az intelt.
- Az Intelligenciák kaptak egy világító effektet, amikor nem hordozzák őket.
- [Nem dokumentált] Intelligencia most már a hordozó játékos hátán van.
2011. Május 5-i Javítás (Visszajátszás Frissítés)
- Javítás: az aktatáska nem húzódik másik játékosra, amikot CTF pályákon hordozzák őket.
2012. Június 27-i Javítás (Pirómánia Frissítés)
- Barátságos játékosok világítanak, ha Intelligenciát hordoznak.
- Javítva: ritka esetek amikor a zászló kiesik a pályáról.
- Javítva: kliens hiba a CTF HUD miatt.
- Javítva: a CTF HUD nem frissít rendesen.
- Javítva: a Szanitéc nem tudja használni a Gyorsbeavatkozás/Vakcinátor Über töltését amikor viszik a zászlót.
- Javítva: hordozó vagy, miközben Rakétaugró/Tapadóbomba-ugrót használsz.
2015. Október 6-i Javítás (Invázió Közösségi Frissítés)
- Hozzáadva: 2Fort pálya.
2015. December 17-i Javítás (Balszerencse Frissítés)
- Hozzáadva: Landfall pálya.
- Hozzáadva:
ctf_sawmill
,ctf_well
,ctf_2fort_invasion
ésctf_foundry
Könnyed játékmódhoz.
2020. December 3-i Javítás (Galácsony 2020)
- Hozzáadva: Snowfall pálya.
Hibák
- Néha, a státusz alul középen (HUD) nem frissít.
- Ritkán, néhány bomba visszajelzést lehet kapni, ha a zászlót hordozó személyt megölik.
- Ha egy játékosnál van az Intelligencia és a map resetel, akkor amíg meg nem hal vagy új pontot nem szerez valamelyik csapat, addig fog világítani.
Jegyzetek
- A semleges Intelligencia aktatáska egy fehér verziója a kék és vörös Intelligenciának. Használatlanul marad a Valve által, viszont be lett mutatva a közösségi fejlesztők által egyedi játékmódokban (mint "Egy zászlós CTF", FortWars és "Achievement Szerverek"). Legutóbb, Valve használta a semleges Intelligencia ötletét az új Special Delivery az Intelligencia új dizájnt kapott: felrobbanó bőrönd.
- Helykitöltőket használtak a játék kezdeteiben, Valve használt egy modifikált verzióját a Team Fortress Classic's zászlóit, amelyek még mindig megtalálhatóak a játék fájlai között, amelyen a TF2 fejlesztőcsapatainak arcait láthatjuk. Az arc a vörös zászlón Robin Walker arca, az alkotótársa a Team Fortress szériának, közben the a kék zászlón Charlie Brown arca látható.
- Néhány Teljesítményeknek van köze az Intelligenciához amelyet meg lehet szerezni a Doomsday pályán.
- Van egy opció, hogy szerverek beállíthatják a Krit hosszúságát (
tf_ctf_bonus_time
).