Parche del 31 de agosto de 2009
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Se ha añadido la variable tf_allow_player_use para controlar la ejecución del comando «+use» durante el juego (por defecto es 0).
- Se ha corregido un error por el cual si el inventario estaba lleno, el jugador encontraba repetidamente un mismo objeto cada vez que iniciaba el juego.
- Se ha corregido un error que permitía a los jugadores quemar a sus enemigos y a las construcciones bajo el agua si el jugador se encontraba fuera de esta.
- Se ha corregido un error por el cual los Spies se quedaban atrapados en la salida de un teleportador si un enemigo permanecía sobre ella.
- Se han corregido los registros del servidor que no reflejaban las muertes por teleportador como tales.
- Se ha corregido un error por el que los Pyros podían empujar a los espectadores con la explosión de aire comprimido si estos se encontraban en el modo de cámara libre.
- Se ha corregido un error que permitía a los Pyros matar con el Hadouken a Scouts que habían usado un ¡Bonk!.
- Se han corregido las fotografías que se realizan al morir un jugador y que en ocasiones se guardaban fuera de la carpeta adecuada.
- Se han corregido las notificaciones de muerte y los registros del servidor que no mostraban correctamente los nombres y los iconos cuando se destruían las construcciones.
- Se ha corregido un caso en el que el inventario no mostraba las imágenes de los objetos que no eran básicos si el jugador usaba «hud_fastswitch 1» y «slot 7-10» para ver el panel.
- Se ha corregido un error en el HUD del modo CTF que no centraba el panel de la bandera si solo había una activa.
- Peticiones de la comunidad
- Se ha añadido la posibilidad de configurar una entidad asociada a «item_teamflag».
- Se han añadido las salidas OnPickUpTeam1 y OnPickUpTeam2 a la entidad «item_teamflag».
- Se han añadido los archivos .mp3 de la película introductoria a la carpeta sound/misc.