Griefing

From Team Fortress Wiki
< Griefing
Revision as of 22:48, 20 January 2011 by Szumin (talk | contribs) (few corrections)
Jump to: navigation, search
Dziewczynki takie jak ty nadają złe imię wojnie!
Demoman

Griefing (czasami odnoszący się do fungineering) jest aktem używania lub nadużywania mechaniki gry w sposoby niezaplanowane przez twórców gier dla określonych celów, denerwowania innych lub negatywnego wpływu na grę innych graczy. Griefing może być trudny do określenia, ponieważ jest on używany w pewnej intencji, a nie jest zwykłym działaniem.

Griefing się wyraźnie różni od "bycia idiotą". Nadużywanie błędów gry lub używanie hacków może być griefingiem, lecz tylko dokonane po to, by przeszkodzić innemu graczowi w grze, a nie tylko po to, by po prostu uzyskać nieuczciwą przewagę.


Lista czynności, które nie są nigdy griefing'iem

  • Camping. Długotrwałe przebywanie w miejscach takich jak wyjścia z bazy lub teleportery, które nie służą do denerwowania, griefingiem nie są. Ale też mogą denerwować.
  • Turtling - tworzenie dużych baz złożonych z działek strażniczych, zasobników i ewentualnie teleportów.
  • Atakowanie z zaskoczenia.
  • Wykurzanie Szpiegów, Inżynierów, lub innych klas schowanych za innymi członkami drużyny.
  • Ciągłe zabijanie tego samego gracza w celu zlikwidowania taktycznej przewagi uzyskanej przez drużynę przeciwną.

Lista czynności, które mogą być griefingiem

Przykłady griefingu

Następujące czynności są griefingiem, gdy są dokonane w celu przeszkodzenia komuś w graniu:

  • Spamowanie tekstowo lub głosowo.
  • Nadużywanie błędów gry.
  • Powtarzające się zabierania teleportów od wolniejszych lub bardziej żywotnych klas.

Lista czynności, które niemal zawsze są griefingiem

Następujące rzeczy są prawie zawsze griefingiem, ponieważ to jest głównie jedyny powód, by ich dokonywać:

  • Celowe leczenie wrogich Szpiegów dając im możliwość zabijania członków twojej drużyny.
  • Celowe i często powtarzane leczenie przebranych przyjaznych Szpiegów w celu ich ujawnienia.
  • Używanie Teleporterów by uwięzić graczy z twojej drużyny w miejscach, z których się nie mogą wydostać.
  • Celowe stawianie Teleporterów pod ważnymi przejściami, przez co niemożliwym jest przejść przez nie bez bycia teleportowanym (zazwyczaj z powrotem do bazy).
  • Stawianie Teleporterów, które prowadzą do bezużytecznych miejsc lub wyjść tuż obok wejścia.
  • Stawianie Teleporterów w miejscach z których nie można wyjść lub na wrogim terytorium w miejscach odsłoniętych.
  • Ciągłe zasłanianie pola widzenia snajpera poprzez stanie tuż przed jego lunetą snajperską.
  • Ciągłe zabijanie tego samego gracza i TYLKO jego, w celu zdenerwowania go, mimo braku taktycznego powodu by to robić.
  • Exploity, takie jak chodzenie po niebie na mapie Dustbowl (Rozdział 3, Punkt Kontrolny 2) w ewidentnym celu zdenerwowania/rozgniewania przeciwnej drużyny.
  • Budowanie Dział Strażniczych i Zasobników w miejscach gdzie wrogowie nie mogą dojść w celu irytacji swojej drużyny; na przykład, w pobliżu punktów odrodzenia drużyny BLU na mapie Gravel Pit.
  • Celowe robienie z siebie bezużytecznego dla drużyny. Na przykład, ciągle stanie w jednym miejscu, używanie tylko broni do walki wręcz i wbieganie prosto w ostrzał wroga.
  • Atakowanie swoich członków drużyny przez długi czas bez innego powodu, niż celowe wkurzanie i rozpraszanie ich.
  • Chodzenie za tym samym towarzyszu z drużyny bez powodu.
  • Dawanie ładunku ÜberCharge członkom drużyny bez powodu, na przykład Snajperowi który nie jest w niebezpieczeństwie lub dawanie nieśmiertelności członkom drużyny w już przy punkcie odrodzenia.
  • Grając jako Żołnierz, trzymanie Wyrównywacza i celowe wołanie Medyków , nawet jak nie jest się rannym.