Wyrównywacz
![]() | To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Equalizer (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Bądź bliski śmierci, a sam się nią staniesz.
— Slogan reklamowy Wyrównywacza
|
” |
Wyrównywacz (oryg. Equalizer) jest możliwą do odblokowania bronią do walki wręcz dla Żołnierza. Jest to wyblakły, wysłużony kilof, dlatego często określany jest po prostu jako "kilof".
Kiedy broń jest wyciągnięta, ma unikalną możliwość zwiększania obrażeń wraz ze spadkiem zdrowia gracza. Jest w stanie zniszczyć konstrukcje dwoma uderzeniami gdy gracz ma mało zdrowia. Jednakże, gracz otrzymuje 90% mniej leczenia ze wszystkich broni Medyka kiedy broń jest wyciągnięta (leczenie z apteczek i Zasobników jest nadal takie same). Animacja krytycznego trafienia tej broni polega na wymachu zza pleców i uderzeniu przeciwnika ostrym końcem broni.
Wykonywanie Drwiny przy użyciu Wyrównywacza zapoczątkuje zabójczą drwinę Kamikaze. Wariacja drwiny jest dostępna dla graczy którzy założą Robaczy zestaw.
Oryginalnie, wyrównywacz zwiększał prędkość poruszania się gracza oraz zadawane obrażenia. Te atrybuty zostały rozdzielone w Podzielonym wyrównywaczu - beta w Becie Team Fortress 2 i dodane do gry w Aktualizacja z 27 czerwca 2012. Jego atrybuty zostały wzięte z Beta Split Equalizer 2, gdy atrybuty Planu ucieczki zostały wzięta z Beta Split Equalizer 2.
Wyrównywacz jest automatycznie wręczany każdemu graczowi, który zdobędzie 5 osiągnięć Żołnierza.
Spis treści
[hide]Obrażenia i czasy funkcjonowania
[zwiń]Czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Typ obrażeń | Do walki wręcz | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Do walki wręcz | |
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Skalują się w zależności od aktualnego poziomu zdrowia. W przybliżeniu 107,25 − 0,375x (107,25 minus 0,375x), gdzie x to ilość % całkowitego poziomu zdrowia, które ma aktualnie gracz, z minimum 33 obrażeń, gdy gracz ma 100% zdrowia lub więcej oraz maksimum 107 obrażeń (bez losowych obrażeń i krytycznych trafień). TF2 używa RoundToCeil(); które zaokrągla wynik do następnej najwyższej liczby całkowitej.
Wsparcie batalionu daje graczowi 20 dodatkowego maksymalnego życia ale nie zmienia minimalnych i maksymalnych obrażeń. W wyniku, obrażenia zwiększają się wolniej gdy gracz otrzymuje obrażenia, ale są większe na identycznych poziomach zdrowia.
Zdrowie | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Bez wyposażonego Wsparcia batalionu | Z wyposażonym Wsparciem batalionu | |||||
Bazowe obrażenia | Mini-kryty | Trafienia krytyczne | Bazowe obrażenia | Mini-kryty | Trafienia krytyczne | |
≥220 | 33 | 45 | 98 | 33 | 45 | 98 |
200 | 33 | 45 | 98 | 39 | 53 | 117 |
114 | 65 | 88 | 195 | 69 | 93 | 207 |
52 | 88 | 119 | 264 | 90 | 122 | 270 |
1 | 107 | 144 | 321 | 107 | 144 | 321 |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Leczenie
Źródła leczenia | Tempo leczenia | ||||
---|---|---|---|---|---|
Podczas walki | Poza walką | ||||
Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki nie są używane | Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki są używane | Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki nie są używane | Kiedy Wyrównywacz lub Plan Ucieczki są używane | ||
Kusza krzyżowca | Z bliska | 75 | 8 | 75 | 8 |
Średni zasięg | 113 | 11 | 113 | 11 | |
Daleki zasięg | 150 | 15 | 150 | 15 | |
Medigun / Kritzkrieg | 24 / s | 2,4 / s | 72 / s | 7,2 / s | |
Quick-Fix | Leczenie | 33,6 / s | 3,4 / s | 100,8 / s | 10,1 / s |
ÜberCharge | 100,8 / s | 10,1 / s | 302,4 / s | 30,2 / s | |
Zaszczepiacz | Leczenie | 24 / s | 2,4 / s | 72 / s | 7,2 / s |
Nadleczenie | 8 / s | 0,8 / s | 24 / s | 2,4 / s | |
Amputator | 105 / 4 ticks | 11 / 4 ticks | 315 / 4 ticks | 32 / 4 ticks |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Żeton klasy - Żołnierz | Żeton slotu - walka wręcz | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Jako składnik wytwarzania
Wyrównywacz | Metal ze złomu | Burzyciel | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Wariant kuriozum
[rozwiń]Informacje o wariancie w jakości kuriozum |
---|
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
|
Demoman
|
Historia aktualizacji
- Przedmiot został dodany do gry.
Aktualizacja z 18 grudnia 2009
- Naprawiono crash serwera wywoływany przez używanie Wyrównywacza.
Aktualizacja z 15 kwietnia 2010
- Zmniejszono bonus zadawanych obrażeń Wyrównywacza otrzymywany, gdy gracz tracił zdrowie.
- Zwiększenie prędkości nie uległo zmianie.
- [Nieudokumentowane] Broń została dodana do planów wytwarzania Burzyciela.
- Zaktualizowano model o nowe optymalizacje i poziomy detali.
- Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.
- Naprawiono Amputatora i Kuszę Krzyżowca, które leczyły graczy którzy mają wyciągniętego Wyrównywacza.
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)
- Wyregulowano zadawane obrażenia, więc już nie jest możliwe zabicie niektórych graczy jednym uderzeniem.
- Wyciszono wołanie o pomoc Medyka, gdy Wyrównywacz jest wyciągnięty.
Aktualizacja z 5 maja 2011 (Powtórkowa Aktualizacja)
- [Nieudokumentowane] Dodano zasady odzywek dla drwiny Kamikaze.
Aktualizacja z 25 października 2011
- [Nieudokumentowane] Dodano w jakości Korozium .
Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)
- Usunięto bonus prędkości i dodano nowy item nazwany Plan Ucieczki
- Wszysczy posiadacze Wyrównywacza automatycznie otrzymali Plan Ucieczki.
- Poprawiono kolory drużynowe na rękawach podczas używania Wyrównywacza i Planu Ucieczki.
- Naprawiono błąd Kuszy Krzyżowca pozwalający na leczenie towarzyszy z wyciągniętym Wyrównywaczem lub Planem Ucieczki.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kolekcjonerską.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Aktualizacja Siła Charakteru)
- Zmiana właściwości:
- Zmieniono karę blokady leczenia na leczenie zmniejszone o 90% podczas używania Wyrównywacza.
Ciekawostki
- Zanim został oficjalną bronią, Wyrównywacz został wpierw stworzony przez członków społeczności Tom Francis (angielski) i jibberish (angielski). Obaj mieli dostać wyjątkową wersję broni o nazwie "Wielki Wyrównywacz"[1] (angielski), lecz obecnie są one oznakowane jako "Społecznościowy Wyrównywacz".
- Promocyjny tekst "Bądź bliski śmierci, a sam się nią staniesz" odnosi się do cech wyrównawczych broni; Żołnierz staje się bardziej śmiercionośny czym bliżej jest śmierci, śmierć jest "Wielkim Wyrównaniem" (z "Death The Great Equalizer - Wiersza autorstwa Francisa Duggana) (angielski)
- W oparciu o ukrytą stronę Poopy Joe (angielski) z WOJNY! Wyrównywacz był pierwotnie kilofem wykonanym przez Poopy Joe'a dla własnych potrzeb, aby "przebić sklepienie niebieskie", zanim został przejęty przez Mann Co. w całkowicie nieszkodliwych okolicznościach.
- Cytowany tekst promocyjny odnosi się do cytatu wypowiedzianego przez postać z Japońskiego mecha anime Gurren Lagann - Kamina mówiącego do jego brata krwi Simona, aby użyli wiertła do przebicia sklepienia niebieskiego.
Galeria
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Żołnierza - Wyrównywacz (angielski)
|
[rozwiń]Uzbrojenie |
---|