Le Éclaireur est le démon de la vitesse de Team Fortress Classic. Sa capacité à voler les drapeau et à capturer les points de contrôle est sans égal grâce à sa vitesse accrue, mais ses armes sont exclusivement basées sur l'autodéfense en cas de besoin et ne sont pas conçues pour attaquer. Ayant la santé et l'armure les plus basses de toutes les classes (hors du Civil), il doit rester en mouvement et alerte pour survivre et aider ses coéquipiers.
Stratégie générale
Éclaireur offensif
- Le rôle principal de l'Éclaireur est de capturer l'objectif et de s'échapper. En plein air, n'arrêtez jamais de bouger.
- Si un Franc-Tireur (le Sniper de TF(C)) ennemi cause des problèmes à vos coéquipiers, essayez de le distraire et de l'attirer.
- Le fait de tirer avec votre Pistolet à clou peut aider à étouffer le son de l'activation de vos grenades assommante.
Eclaireur défensif
- Comme il n'a pas d'armes efficaces et qu'il a la santé et l'armure les plus basses du jeu, l'Éclaireur a peu de rôle défensif dans la plupart des circonstances. Cependant, dans certains combats, il peut être très utile pour aider ses coéquipiers.
- L'Éclaireur est capable de désactiver instantanément le déguisement d'un Espion en le touchant simplement. Cela signifie qu'il peut assumer un rôle défensif en étant le principal Spychecker de son équipe. Rencontrez autant de coéquipiers que possible et, si l'un d'eux se transforme en Espion ennemi, sortez vos armes et tirez-lui autant de coups que possible. S'ils s'échappent, prévenez vos coéquipiers.
- Dans les rares cas où un Detpack apparaît dans votre base, si vous n'entendez aucun vrombissement, courez dessus pour le désactiver.