Roboti
Tato stránka je ve fázi překladu do češtiny. If you can speak English, post on the talk page or speak to those who have contributed to the page (by viewing the page history). |
Roboti jsou nepřátelé se kterým bojujete v herním módu Mann vs. Machine. Byli vytvořeny Gray Mannem aby zničili vše co vytvořilo Mann Co.
Hra
Normální roboti fungují skoro stejně jako hráči, ovšem někteří roboti používají odemykatelné zbraně (Např. Force-A-Nature), nebo existují se schopnostmi a účely, které nemá žádná hratelná třída. Na roboty lze pokládat Sapper, které omračí skupiny robotů, v příkladě obřích robotů je zpomalují. Palivo robotů jsou peníze, které pokud jsou zničeni vypustí. Za peníze si hráči mohou pořídit vylepšení zbraní a Power Up Canteen. Roboti následují určenou cestu k místu vyložení bomby, tato cesta je označena modrými šipkami před každou vlnou, ovšem někteří roboti mohou tuto cestu opustit, pokud nositel bomby opustí trasu nebo za účelem pronásledováni hráčů. Roboti někdy Tauntují po zabití hráče, ale nositel bomby tauntuje po určitém čase, kdy získá buff. Roboti mají nekonečné náboje, jejich zbraně nejsou zvednutelné po jejich smrti a nemohou sbírat lékarničky a náboje. Roboti také nemají náhodné krity, ovšem mohou bít krit-boostnuti.
Během vlny jeden robot nese bombu. Hlavní cíl robotů je tuto bombu odnést na konec mapy,a obránci (hráči), je musí zastavit. Poté co je bomba upuštěna, mohou ji roboti znovu vzít. Bombu může nést jakýkoliv robot, s vyjímkou Sentry Bustera a Tanku (který nese bombu vlastní). Spyové a snipeři bombu schválně neberou, ale mohou, pokud na ni jsou odraženi. S vyjímkou obřích robotů, bomba roboty zpomalí o polovinu. Pokud jsou všichni roboti zabiti, vlna je splněna, ale pokud je bomba na konci mapy a vybuchne, hráči vlnu prohráli.
Většinou se roboti shlučují do skupinek nebo do tzv."squads". V každé skupince je alespoň jeden vůdce a ostatní roboti ho obklopují. Pokud je zabyt vůdce skupina se zozptýlý a jednají agresivně. Narozdíl od ostatních robotů Medic Boti automaticky najdou vůdce a léčí ho a jsou schováni za ním narozdíl od robotů vpředu.
Po uplynutí určitého času dostanou nosiči bomby vylepšení.To lze pozorovat na HUD ve spodní straně obrazovky.Pokud bombu nese Obří robot vylepšení se ukážou jako plné ale nejsou aplikovány.
Hra
Roboti se ve hře chovají jako běžní hráči, které ovládá umělá inteligence. Někteří roboti používají odemykatelné zbraně a jiní roboti existují s vlastnostmi, které normální hráč nemůže získat. Narozdíl od hráčů, mohou být roboti ochromeni pomocí Sapperu, v případě skupiny robotů je Sapper dočasně vypne, zatímco větší roboty pouze zpomalí. Dle Slečny Paulingové roboti používají peníze jako pohon, peníze taktéže upouští na zem, pokud jsou zničeni, což hráčům dovoluje si tyto peníze vzít a využít je k různým vylepšením nebo k nákupu Power Up Canteen. Roboti chodí po určených cestách až k poklopu do kterého mají hodit bombu, tato cesta je označena modrými šipkami na začátku vlny, můžou se ale od této cesty vzdálit za účelem pronásledování hráče nebo pro sebrání upadené bomby. Roboti občas tauntují po zabití hráče a nosič bomby tauntuje vždy, po zabití hráče aby aktivoval své vylepšení. Roboti mají neomezený počet nábojů, nepadají z nich zbraně po zabití a neumí zbírat lékárničky a kufříky s náboji. Roboti nikdy neudělí náhodný kritický zásah, avšak někteří můžou získat kritické zásahy z efektů robota Medica nebo z jejich zbraní.
Jeden robot za vlnu vejde do herní plochy s bombou (někdy i více robotů na mapě Mannhattan), bomba se chová stejně jako kufřík. Hlavním úkolem robotů je dopravit bombu do poklopu na konci mapy, úkolem obránců (hráčů) je roboty zastavit. Potom co je bomba upuštěna tak ji může vzít jiný robot. Jediní roboti, kteří nemůžou bombu zvednou jsou Sentry Buster a Tank, který má vlastní bombu. Spyové a Snipeři se aktivně nebudou snažit zvednout bombu, avšak mohou ji nést, pokud jsou do ní odraženi. Nošení bomby zpomalí robota přibližně na polovinu jeho normální rychlosti s vyjímkou Velkých Robotů. Poté co jsou všichni roboti ve vlně zabiti tak je vlna úspěšně dokončena, pokud je ale bomba dopravena k poklopu roboty a odpálena tak vlna selhala.
Roboti mají pouze základní chování, jejich hlavním cílem je pouze zvednou bombu a dopravit ji k poklopu nebo doprovodit robota, co tento úkol již plní. Nesnaží se najít alternativní trasy k bombě, vyjímkou jsou některé pod-vlny, které byli naprogamovány tak aby se vyhnuli hlavní cestě. Roboti se většinou nesnaží zničit Teleportery dokud neblokojí jejich cestu. Též kompletně ignorují neviditelného nebo přestrojeného Spye, ignorují také nárazy do jejich "spoluhráčů", zvuky zviditelnění a dokonce i Dead Ringer. Mohou ale občas detekovat, když byl jejich spoluhráč backstabnut a vždy detekují hořící Spye.
Roboty lze vysílat ve skupinách známých jako "čety". Jeden robot je určen jako vůdce této čety a ostatní roboti ve skupině ho následují a obklopují. Pokud je vůdce zabit, zbytek skupiny se rozptýlí a jedná samostatně. Roboti Medica automaticky léčí vůdce čety a snaží se držet za ním, na rozdíl od ostatních členů družstva, kteří mají tendenci shlukovat se vepředu.
Roboti po určitě domě nošení bomby dostanou určité bonusy, tyto bonusy se násobí s předchozími bonusy. HUD indikátor ukazuje hráčům, v jaké fázi bonus je právě nosič bomby a jak dlouho zbývá, než dostane další bonusy. Po obdržení bonusu robot zatauntuje společně s zvukovým efektem, roboti kolem tohoto robota počkají, než skončí s tauntováním. Tým obránců by tohoto měl využít, jako šanci zabít nosiče bomby, obzvlášť pokud se robot chystý na třetí bonus. Tyto bonusy neplatí pro velké roboty, přestože HUD tvrdí, že mají plný ukazatel bonusů.
Fáze | Vylepšení | Časový interval (Sekundy) |
---|---|---|
První fáze | Defensive buff, sdíleno s okolnímy roboty | 5 |
Druhá fáze | 45 bodů zdravý za sekundu | 15 |
Poslední fáze | Plné (kritické zásahy) crits po celou dobu nesení bomby | 15 |
Na některých mapách jsou místa pro hráče nepřístupná. Většinou jde o spawn robotů ze kterého nemohou útočit ale nejdou ani zabít. Můžou však použít podpůrné zbraně jako napříkladBuff Banner. Tato stránka je stále ve vývoji. Ocenili bychom pomoc.
Typy robotů
Základní roboti vypadají a používají stejné výhody (jako Scoutův dvojitý skok) jako normální žoldáci. Jsou vybaveny základními zbraněmi.Nepočítají se sem Über Medikové kteří používají vylepšenou Medi Gun.
Normální roboti
Typy | Vybavení | Schopnosti/Poznámky | Zdravý |
---|---|---|---|
Scout | Scattergun Bat |
|
125 |
Soldier | Rocket Launcher |
|
200 |
Pyro | Flame Thrower |
|
175 |
Demoman | Grenade Launcher |
|
175 |
Heavy | Minigun |
|
300 |
Engineer | Shotgun Wrench |
|
500 nebo 275 |
Sniper | Sniper Rifle Kukri |
|
125 |
Spy | Revolver Sapper Knife Disguise Kit Invisibility Watch |
|
125 |
Varianty
Je spousta variant robozů lišících se zbraněmi. Jsou vybrazeny speciálnímy ikonamy.
Třídy | Jméno | Speciální zbraň/Klobouk | Scopnosti/Poznámky | Zdravý |
---|---|---|---|---|
Scout | Minor League Scout | Sandman Batter's Helmet |
|
125 |
Hyper League Scout | Sandman Batter's Helmet |
| ||
Bonk Scout | Bonk! Atomic Punch Bonk Helm |
| ||
Force-A-Nature Scout | Force-A-Nature Fed-Fightin' Fedora Bolt Boy |
| ||
Jumping Sandman Scout | Sandman Hanger-On Hood Flight of the Monarch |
| ||
Shortstop Scout | Shortstop |
| ||
Soldier | Buff Soldier | Buff Banner |
|
200 |
Extended Buff Soldier |
| |||
Extended Backup Soldier | Battalion's Backup | |||
Extended Conch Soldier | Concheror | |||
Black Box Soldier | Black Box |
| ||
Liberty Launcher Soldier | Liberty Launcher |
| ||
Pyro | Flare Pyro | Flare Gun, Detonator |
|
175 |
Pyro Pusher | Scorch Shot |
| ||
Fast Scorch Shot | Scorch Shot |
| ||
Demoman | Demoknight (Typ 1) | Eyelander Chargin' Targe |
|
150 |
Demoknight (Typ 2) | Ali Baba's Wee Booties Splendid Screen Persian Persuader Sultan's Ceremonial |
|
200 | |
Burst Fire Demoman | Grenade Launcher |
|
175 | |
Samurai Demo | Splendid Screen Half-Zatoichi Samur-Eye |
|
650 | |
Heavy | Heavy Shotgun | Shotgun |
|
300 |
Deflector Heavy | Deflector U-clank-a |
| ||
Heavyweight Champ (Type 1) | Killing Gloves of Boxing Pugilist's Protector |
| ||
Heavyweight Champ (Type 2) | Gloves of Running Urgently |
| ||
Steel Gauntlet | Fists of Steel |
|
900 | |
Steel Gauntlet Pusher | Fists of Steel Carl |
| ||
Heavy Mittens | Holiday Punch |
|
60 | |
Medic | Quick-Fix Medic | Quick-Fix Syringe Gun |
|
150 |
Über Medic | Medi Gun Syringe Gun |
|
150 | |
Sniper | Bowman | Huntsman |
|
125 |
Rapid Fire Bowman | Huntsman |
|
1200 | |
Sydney Sniper | Sydney Sleeper |
|
125 | |
Razorback Sniper | Razorback |
|