Classes (Classic)

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Imagem de todo o grupo de classe de combate (da esquerda para a direita): O Spy, Scout, Pyro, Sniper, Soldier, Medic, Heavy Weapons Guy, Engineer, e Demoman.

São dez classes que podem ser usado nos jogos clássicos do Team Fortress.

Papeis das Classes

Embora os papéis das classes não são indicadas para qualquer uma das classes dos jogos clássicos do Team Fortress, algumas classes são melhores para o ataque, ou melhor seja melhores na defesa e algumas classes são bons em ambos.

Ofensivo

Classe ofensiva é a classe primária para atacar. Eles usam a sua velocidade e/ou técnicas de movimento para eliminar a defesa inimiga passando para pegar a bandeira. Alguns Exemplos de classes ofensivas são: Scout, Medic, Spy, Pyro, Soldier, e Demoman.

Defesa

Classe defensiva são a espinha dorsal de uma defesa da base. São combinação de forçar com Armadura, Mas geralmente a velocidade é sacrificada. Alguns exemplos de classe defensiva, inclui o Heavy, Soldier, Engineer, e Demoman.

Life e Armadura

O jogo Team Fortress Classic, usa uma mistura de health e armor para determinar quanto tempo uma classe pode sobreviver. Um gráfico abaixo mostra quanto cada classe tem de life e armadura.

Gráfico de life e armadura das Classes

Nome da Classe Life Máximo Adrenalise de Life Pontos de Armadura Tipo de Armadura Velocidade
Scout 75 125 50 Light Very Fast
Sniper 90 140 50 Light Medium
Soldier 100 150 200 Heavy Slow
Demoman 90 140 120 Medium Medium-Slow
Medic 90 140 100 Medium Fast
Heavy 100 150 200 Heavy Very Slow
Pyro 100 150 150 Medium Medium
Spy 90 140 100 Medium Medium
Engineer 90 140 50 Medium Medium
Civilian 75 125 0 None Medium