Freight
Freight | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Freight - карта в стандартном режиме захвата точек. Она была добавлена в обновлении 28 Апреля 2010, став официальной картой, за её исключительное качество. Автор был вдохновлен картой Well, из-за этого у них есть общие черты, такие как подводные пути, базы Красных и Синих, а так же модифицированные поезда.
Содержание
Цель
Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое.
Локации
Template:Map items Freight содержит одну точку посередине между двумя зданиями, двумя базами, соответствующим команде, также, как и два двора, в которых находятся основные контрольные точки и рельсы.
Контрольная точка 3
Эта точка, возможно, самая трудная для захвата, на ней происходит большая часть действий на карте. Попасть на неё возмножно двумя способами.
- Через водяные тунели.
- Через двор каждой команды.
Центральная точка расположена между железнодорожных путей, которыми отмечается конец двора каждой команды. На зданиях у точки находятся наклонные крышы, на которых находится аптечка. По бокам этих зданий находятся лестницы, ведущие на железнодорожные пути противника. В основном они используются для обходов с флангов.
Во дворах каждой команды находится стена с лестницой, которая является основным местом дислокации снайперов. Во дворе также есть боеприпасы и аптечка, позади бетонного блока, служащего прикрытием.
Контрольные точки 2 и 4
Эти контрольные точки являются вторыми по близости к респауну каждой команды. Они находятся в здании, около двери на вероятный респаун врага находится лестница, которая ведет на верхний ярус над точкой. Отсюда разведчик, подрывник и солдат могут перепрыгнуть на другую платформу.
Контрольные точки 1 и 5
Эти контрольные точки являются самыми близкими к респауну каждой команды. Точки находятся между железнодорожных путей. Из этой области есть три выхода. Один слева, другой посередине, и один справа, который ведет к лестнице на 2 и 4 точки. Эти точки захватываются быстрее всего.
Общие стратегии
- Часто команды посылают на центр поджигателей или разведчиков чтобы те устранили медика или другую важную цель.
- На средней точке, справа или слева, солдат или подрывник могут использовать реактивный прыжок, чтобы обойти врага с фланга.
- С лестницы у стены во дворе для снайпера открывается отличная зона обстрела неприятеля, но стоит опасаться других снайперов, а так же подрывников и разведчиков на ступеньках.
Факты
- Оригинальную версию Freight можно найти здесь FPSBanana.
- Разработчик, Jamie "Fishbus" Manson, также известен созданием карты Steel.
- Интересно отметить, что вместе с CP_Freight и CP_Freight_Final в игру была добавлена карта CP_Freight_final1, как альтернативная версия карты.
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки 1 и 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 2 и 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Галерея
- Freight cp mid.jpg
Центральная точка
- Freight cp second.jpg
Вторая точка
- Freight cp final.jpg
Последняя точка
- Freightmidyard.jpg
Вход на точку 2/4 в доме.
- Freightcap2hall2.jpg
Главный вход в коридор ко второй точке.
- Freightcap2hall.jpg
Прочие входы в коридоры.
- Freightwellroom.jpg
Well комната.
- Freightforwardspawn.jpg
Комната возрождения для тех, кто захватил 4 точку.
- Freightforwardspawn2.jpg
Комната возрождения для тех, кто захватил центральную точку.
- Freightspawn1.jpg
Одна из двух комнат возрождения.
- Freightspawn2.jpg
Другая комната возрождения.