Freight — это карта режима Захват контрольных точек, добавленная 28 апреля 2010 года. Карта стала официальной картой от сообщества за отменное качество. Автор был вдохновлен картой Well, из-за этого у них есть общие черты, такие как подводные пути, базы Красных и Синих, а также модифицированные поезда.
Локации
Центральная точка на карте расположена между двумя главными зданиями, двумя базами и личными дворами обеих команд, и последние контрольные точки, расположенные рядом с железнодорожными путями.
Контрольная точка 3
Центральная точка расположена между железнодорожных путей, которыми отмечается конец двора каждой команды. На зданиях у точки находятся наклонные крыши, на которых находятся аптечки и доступ к которым доступен всем классам. Контрольная точка разделяет дворы команд, в каждом из которых находится стена с лестницей, которая является основным местом дислокации снайперов. Во дворе также есть боеприпасы и аптечка, позади бетонного блока, служащего прикрытием.
- Фланг/Лестница: Фланг расположен на ближней зоне центра каждой команды. К нему можно попасть, поднявшись по лестнице на дальней зоне центра, которая приведет к рельсам.
- Стена: Расположена параллельно центрального здания, из-за чего отделяет здание от точки. В стенах есть два проема, один из которых ведет ко двору команды, а другой — к подводному пути. С противоположной от точки стороны у стены находится лестница, ведущая к верхней части стены. Это место также любимо снайперами.
- Вода: Подводные пути находятся с противоположной стороны стены и расстилаются под зоной центральной точки. Пути ведут к началу подводных путей вражеской команды, рядом со следующей контрольной точкой.
- Двор: Открытая местность, расположенная снаружи главных зданий команд. Имеет входы к подводным путям, стене и третий выход, ведущий ко входу на базу.
Туннель, ведущий к центральной точке
Комната возрождения для тех, кто захватил 4 точку
Контрольные точки 2 и 4
Эти контрольные точки расположены в главных зданиях каждой команды. Само здание состоит из небольших коридоров и замкнутых пространств. Имея лишь два выхода, ведущие к узким коридорам, контрольные точки будет сложнее захватить, особенно если у противников есть турель.
- Главный выход: Смотря со стороны обороняющейся команды, главный выход расположен справа. Главным образом выход используется для совершения больших налетов, поскольку выход ведет к самой точке. Войдя за дверь, на втором этаже здания игроки могут заметить окно, доступ к которому имеет только команда защитников.
- Передний выход: Передний выход является единственным, ведущим в главное здание. Выход ведет к коридору, огибающему точку сзади.
- Комната с трубой: Между выходами находится комната с трубой, ведущая в подводные пути.
- Второй этаж: Второй этаж расстилается через внутреннюю часть здания за точкой. Он ведет к балкону с видом на точку, в небольшую комнату над лестницей в главном выходе и небольшую комнату в передней части, расположенную напротив последней точки. На второй этаж можно попасть, поднявшись по лестнице через короткий выход или по лестнице во дворе.
- Короткий выход: Короткий выход — ближайший выход к точке. Он ведет к лестнице, ведущей к последней точке.
- Выход во дворе: Выход во дворе находится в конце коридора позади контрольной точки. Он ведет к углублению в земле на последней точке.
Комната возрождения для тех, кто захватил центральную точку
Главный выход в коридор ко второй точке
Контрольные точки 1 и 5
В начале раунда, эти контрольные точки расположены ближе всех к базам команд. Точки находятся напротив баз, между железнодорожными путями. Из этой области есть три выхода.
- Углубления в земле: Углубления находятся перед контрольной точкой. В них есть два выхода: передний выход, ведущий направо, и главный выход, находящийся рядом с передним. В одном из углублений находятся бетонный блок и барьер, служащие игрокам в качестве укрытия.
- Железнодорожные пути: Точка расположена между двумя железнодорожными путями, на которых время от времени проезжают поезда. Со стороны входа на базу команды расположены барьеры, которые установлены с целью предотвращения совершения атак прямо из дверей базы.
- Ящики: Сзади барьера, преграждающего прямой вид на точку, установлена сымпровизированная рампа из ящиков и кровельной черепицы. На нее можно встать для лучшего вида на область. На этом месте инженеры часто возводят турели и обороняют точку снайперы.
Одна из двух комнат возрождения
Другая комната возрождения
Стратегии
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки 1 и 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Контрольные точки 2 и 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Контрольные точки 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Предыдущие изменения
Обновление от 28 апреля 2010
- Карта Freight была добавлена в игру.
Факты
- Хотя и существуют версии карты
CP_Freight
и CP_Freight_Final
, в игру была добавлена очередная версия карты с различными поправками под названием CP_Freight_final1
.
- От создателей данной карты также есть неофициальная версия карты режима Арена.
- Инициалы разработчика, JM, можно найти под центральной точкой. Увидеть их можно только с помощью консольной команды noclip.
- Изображение на экране загрузки при входе на сервер — это изображение бета-версии Freight.