Vida
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Health | ||
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Tipo de coletável: | Vida |
“ | Obrigado pela ajuda.
Clica para ouvir
— O Soldier
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” |
Itens de Vida são itens que podem ser colecionados nos vários mapas durante o jogo. Estes restauram uma certa quantia da vida do utilizador quando apanhados, e regeneram-se automaticamente após dez segundos. Existem três tipos diferentes de itens de vida (pequeno, médio e grande) que podem ser encontrados, com cada um deles a restaurar uma quantia diferente de pontos de vida dependendo do seu tamanho e da tua vida máxima. Também existem variantes de Halloween e Aniversário dos itens de vida, que podem ser encontrados ao fundo na galeria de imagens.
Um jogador pode ser curado de vários métodos diferentes, incluindo cura por Medics aliados (e, como um Spy disfarçado, Medics inimigos também). Como estes itens são vitais durante o combate, certifica-te que os usas eficientemente; considera deixar um aliado teu com menos vida que tu apanhá-los, ou especialmente um Medic próximo que precise dele. Quando és curado por qualquer fonte sem ser a cura dum Medic, uma pequena cruz verde é emitida no cando inferior esquerdo da HUD em conjunto com o número de pontos de vida restaurados.
Índice
Fontes
Kits de vida
A maior parte dos mapas têm kits de vida disponíveis em vários pontos ao longo do mapa, excluindo maior parte dos mapas de Arena. Todos os kits de vida têm um tempo de regeneração de 10 segundos, e tocam um som distinto quando usados, audíveis apenas pelo jogador.
- Kit de vida Pequeno: Cura cerca de um quinto (20.5%) da vida do utilizador. Também é largado por qualquer jogador morto durante o Modo Medieval.
- Kit de vida Médio: Cura metade (50%) da vida do utilizador.
- Kit de vida Grande: Cura toda (100%) a vida do utilizador.
Outras fontes de cura
Nível | Vida por segundo | ||
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10 vida/segundo | ||
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15 vida/segundo | ||
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20 vida/segundo |
- Carrinhos: Os carrinhos agem como um Distribuidor de nível 1, curando 10 health/segundo a membros da equipa e a Spies inimigos disfarçados ao pé do carrinho.
- Armários de Restauro: 100% vida
Armas que curam vida
Lista de armas que curam vida | |||||
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Secundário |
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Leite Louco | Leite Mutante | ||||
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Pistola Portátil do 'Pretty Boy' | |||||
Corpo a corpo |
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Bengala de Açúcar | |||||
Primário |
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Caixa Negra† | |||||
Secundário |
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Conchistador | |||||
Primário |
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Descarga de ar | |||||
Secundário |
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Manmelter | |||||
Corpo a corpo |
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Powerjack | |||||
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Coçador de Costas | |||||
Corpo a corpo |
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Eyelander† | Corta-Cabeças do Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça | ||||
Taco de Ferro 9 da Nessie | |||||
Secundário |
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Sandvich† | Robo-Sandvich | ||||
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Barra Dalokohs | Bolo de Peixe | ||||
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Sandvich de Bife de Búfalo | |||||
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Banana de Consolação | |||||
Corpo a corpo |
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Espírito do Guerreiro | |||||
Primário |
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Sanguessuga | |||||
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Besta do Cruzado† | |||||
Secundário |
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Arma Médica† | Vacinador | ||||
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Kritzkrieg† | |||||
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Desenrascador† | |||||
Corpo a corpo |
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Amputador | |||||
Secundário |
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Campista Confortável | |||||
Secundário |
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Kunai do Conspirador | |||||
Soldier Demoman |
Corpo a corpo |
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Meio-Zatoichi | |||||
Nota |
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Tabela de comparação de kits de vida
Classe | Pequeno |
Medium |
Grande |
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Scout | 26 | 63 | 125 |
Com o Sandman equipado | 23 | 55 | 110 |
Soldier | 41 | 100 | 200 |
Com o Reforço do Batalhão equipado | 45 | 110 | 220 |
Pyro | 36 | 88 | 175 |
Com o Coçador de Costas equipado | 54 | 131 | 263† |
Demoman | 36 | 88 | 175 |
Com botas equipadas | 41 | 100 | 200 |
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 0 cabeças | 31 | 75 | 150 |
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 1 cabeça | 34 | 83 | 165 |
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 2 cabeças | 37 | 90 | 180 |
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 3 cabeças | 40 | 98 | 195 |
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 4 ou mais cabeças | 43 | 105 | 210 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 0 cabeças | 36 | 88 | 175 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 1 cabeça | 39 | 95 | 190 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 2 cabeças | 42 | 103 | 205 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 3 cabeças | 45 | 110 | 220 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 4 ou mais cabeças | 48 | 118 | 235 |
Heavy | 62 | 150 | 300 |
Sob os efeitos de Barra Dalokohs ou de Bolo de Peixe | 72 | 175 | 350 |
Com os Punhos de Aço equipados | 62 | 150 | 300 |
Com os Punhos de Aço equipados e sob os efeitos da Barra Dalokohs ou do Bolo de Peixe | 72 | 175 | 350 |
Engineer | 26 | 63 | 125 |
Com o Pistoleiro equipado | 31 | 75 | 150 |
Medic | 31 | 75 | 150 |
Com a Vita-Serra equipada | 29 | 70 | 140 |
Sniper | 26 | 63 | 125 |
Spy | 26 | 63 | 125 |
Com o Grande Ganhador equipado | 21 | 50 | 100 |
Com a Kunai do Conspirador equipada | 14 | 35 | 70 |
†Valor teórico. Cura vinda de itens nunca excede a vida máxima duma classe.
Galeria
Itens e unidades de dispensamento
Item de Vida Pequeno (Modo Halloween)
Item de Vida Médio (Modo Medieval)
Item de Vida Pequeno (Modo Aniversário, Pyroland)
Distribuidor nível 1
Armário de Restauro do Modo Medieval
Carrinho BLU
Carrinho RED
Armas que curam vida
Partículas de efeitos
Estratégia
- Os itens de vida extinguem fogos instantaneamente.
- Usa os itens de vida no seu potencial máximo. Se um item de cura 50%, considera esperar até a tua vida ficar abaixo de 50% para o apanhar.
- Ficar perto dum Distribuidor ou do carrinho numa batalha pode-te dar uma vantagem à vida.
- Como Spy, é possível usar um item de vida se tu ou o teu disfarce estiverem feridos. Ambos os valores de vida são aumentados pelo item de vida.
- Nota que os itens de vida não sobrecuram.
- A Sandvich do Heavy age como um kit de vida médio. Se o Heavy estiver a vida cheia, qualquer item de vida que ele use irá restaurar a munição da Sandvich.
- Considera para quem o item de vida é melhor. Se estiveres com muita vida, e um aliado com pouca, deixa-os apanharem o item.
- Se o teu Medic está ferido, deixa-os usarem o item de vida para que possam continuar a curar-te a ti e aos teus aliados.
- Mesmo como Spy, podes apanhar um item de vida mesmo que tu e o teu disfarce tenham a vida cheia. Isto é útil para enfraquecer a equipa oposta.
- Quando jogares como Heavy, se tanto tu como o Medic levarem dano, oferece a tua Sandvich para que as probabilidades de sobrevivência do teu Medic subam. Ter o Medic vivo é crucial pois ele pode-te curar a ti e à tua equipa inteira.
- A Sandvich leva 4 segundos a consumir, come-a sob abrigo ou antes de entrar numa luta para evitar seres atacado enquanto estás vulnerável. Virar-te de costas para a parede é ideal para evitar ser Apunhalado nas costas.
- A Sandvich leva 30 segundos a restaurar.
- A Banana de Consolação leva apenas 15 segundos a restaurar mas cura 33% menos, pode ser uma melhor escolha do que a Sandvich tendo em conta o seu tempo de restauro.
Histórico de atualizações
Atualização de 9 de outubro de 2012
- Jogadores Sobrecurados que estejam a sangrar ou em chamas agora podem apanhar items de vida para removerem estas condições.
Atualização de 23 de dezembro de 2014
- Reparado o problema de jogadores com o powerup de Regeneração não poderem apanhar itens de vida.
Ver também
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