+20% Schade
|
Kleefbommenwerper, Schotse Weerstand, Kleefbomspringer
|
500
|
4
|
|
+50% Magazijngrootte
|
Kogelgebaseerde wapens
Kleefbommenwerper, Schotse Weerstand, Kleefbomspringer
|
200
400
|
4
|
|
Projectielpenetratie
|
Kogelgebaseerde wapens
|
200
|
1
|
Projectielen penetreren vijandige spelers.
|
+25% Gezondheid bij kill
|
Alle secundaire wapens die schade aanrichten
|
100
|
4
|
Gezondheid door robotkills kan spelers overgenezen.
|
+50% Munitiecapaciteit
|
Alle secundaire wapens die munitie gebruiken
|
125
250
|
3
|
Munitiepickups leveren in verhouding meer munitie op.
|
+20% Herlaadsnelheid
|
Shotgun
Reserveschieter
Lichtpistool, Ontsteker, Schroeischot
Kleefbommenwerper, Schotse Weerstand, Kleefbomspringer
Familiezaken
|
250
|
3
|
|
+15% Oplaadsnelheid
|
Bonk! Atomic Punch, Crit-a-Cola, Maffe Melk, Vliegende Guillotine
Sandvich, Robo-Sandvich, Buffelbiefstuksandvich, Dalokohsreep, Viskoek
Jarate
|
250
|
4
|
|
+25% Versterkingsduur
|
Buff Banner, Back-up van het Bataljon, Veroveraarsschelp
|
250
|
2
|
|
+10% Vuursnelheid
|
Kogelgebaseerde wapens
Lichtpistool, Ontsteker, Schroeischot, Mensensmelter
Kleefbommenwerper, Schotse Weerstand, Kleefbomspringer
Kortsluiter
|
100
|
4
|
|
-35% Bewegingssnelheid op doelwit
|
Maffe Melk
Jarate
|
200
|
1
|
Worden niet opgeteld.
|
+100% Herstellingssnelheid schildaanval
|
Stormende Schild, Schitterende Scherm
|
150
|
4
|
|
Powerups delen
|
Secundaire wapens
|
350
|
1
|
Deel veldfleseffecten met je genezingsdoelwit.
|
+25% Überladingssnelheid
|
300
|
4
|
|
+25% Genezingssnelheid
|
250
|
4
|
|
+2s Überduur
|
250
|
3
|
|
+25% Max Overgenezing
|
200
|
4
|
|
+50% Overgenezingstijd
|
150
|
2
|
Vermindert de snelheid waarmee overgenezing afneemt.
|