Schroeischot

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Huhuhuhuhu...
De Pyro over sinistere wapens

Het Schroeiende Schot is een secundair wapen voor de Pyro. Het is een lichtpistool met een grijze loop en een oranje geverfd uiteinde, voornamelijk gezien in Meet the Pyro.

Dit lichtpistool schiet een lichtkogel af die tegen vijanden en teamgenoten stuitert en explodeert. De kogel steekt alle vijanden die geraakt worden door de explosie in de brand en duwt de speler die geraakt is terug. Lichtkogels die niet een vijand direct raken, exploderen meteen na het raken van een voorwerp of na het aanraken van een speler voor de tweede keer. Het geraakt worden door de lichtkogel en de explosie kunnen allebei vijanden beschadigen en in de brand steken, waarmee deze dezelfde vijand twee keer kan raken. Alleen direct geraakt worden door het wapen veroorzaakt terugslag.

De terugslag lijkt op een compressiestoot, behalve dat de hoek waaruit de lichtkogel het doel raakt geen invloed heeft op hoe het doel weg wordt geduwd. Dit wil zeggen dat een schot dat van bovenaf of van onderen is gevuurd beiden op dezelfde manier het doel wegduwen. De kracht van de terugslag hangt af van de afstand van de speler tot het doel, waarbij die drie keer sterker kan zijn bij zeer lange afstanden.[1] De terugslag van de explosie kan ook gebruikt worden voor lichtkogelspringen, wat lijkt op het raketspringen of het kleefbomspringen, alhoewel het niet zo hoog is als bij de Ontsteker.

De Bespotting van het Schroeiende Schot is de Executie. Als de lichtkogel op korte afstand raakt brengt die 400 schade aan; anders gedraagt die zich als een normaal schot en gaat in de richting van waar het richtmerk was ten tijde van de bespotting.

De lichtkogels van dit wapen kunnen kleefbommen vernietigen, op de zelfde manier als de Ontsteker of de Schotse Weerstand.

Het Schroeiende Schot was toegevoegd aan de Steam Workshop.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Projectile
Damage type Dual-type (fire and bullet)
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Basisschade 100% 15
Voltreffer 45
Minivoltreffers 20
Nabrand 3 / tick
60 total
Nabrand (minivoltreffer) 4 / tick
80 total
Explosiebereik
Minimaal explosiebereik 50% ?
Zelfschade 10-18
Zelfschade (raketsprong) 10-18
Functietijden
Attack interval 2 s
Nabrandduur 10 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blueprint

Herwonnen Metaal Lichtpistool Ontvetter Schroeischot
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Flare Gun.png + Item icon Degreaser.png = Item icon Scorch Shot.png
Klasseteken - Pyro Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Gerelateerde prestaties

Achieved.png General

Ontsnap aan de hitte
Ontsnap aan de hitte
Spring in een plas verfrissend water terwijl je in de hens staat.
Vlammenwerper
Vlammenwerper
Zet binnen 30 seconden vijf vijanden in de fik.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Vlammenvreter
Vlammenvreter
Dood 20 vijanden terwijl je in brand staat.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Het lichtende voorbeeld
Het lichtende voorbeeld
Dood 100 vijanden met het lichtpistool.


Gedoopt in vuur
Gedoopt in vuur
Dwing 10 brandende vijanden in het water te springen.


Help, de dokter verbrandt
Help, de dokter verbrandt
Steek 3 Medics in de brand die op het punt staan een überlading in te zetten.


Tactisch toasten
Tactisch toasten
Steek 50 vijanden in de brand die bezig zijn een van je controleposten te veroveren.


Heet van de pers
Heet van de pers
Dood 5 vijanden die met jouw inlichtingen rondlopen.


Een muur van vuur
Een muur van vuur
Dood 5 Spy's die met een sapper een van je gebouwen proberen te vernielen.


Vuur in het vizier
Vuur in het vizier
Steek 10 Snipers in de brand terwijl ze inzoomen.


De boel opstoken
De boel opstoken
Laat vijanden freezecam-afbeeldingen zien van al je bespottingen.


Heb je een vuurtje voor me?
Heb je een vuurtje voor me?
Steek een vijandelijke Spy in de brand terwijl hij een sigaret opsteekt.
Het fikt en het gilt...
Het fikt en het gilt...
Steek 10 vermomde Spy's in de brand.


Stoken in een goede vriendschap
Stoken in een goede vriendschap
Steek een vijand in de brand en verbrand de Medic die hem komt genezen.


Vuurvliegje
Vuurvliegje
Dood een Soldier terwijl hij een raketsprong maakt.


Vagevuur
Vagevuur
Behaal 1 miljoen punten aan totale vuurschade.


Tweedegraads verbranding
Tweedegraads verbranding
Dood een vijand die door een andere Pyro in brand is gestoken.


Spontane ontbranding
Spontane ontbranding
Steek 10 verhulde Spy's in de brand.


Een beetje aangebrand
Een beetje aangebrand
Steek 10 vijanden in de brand die net een teleporter hebben gebruikt.


Grillworstjes
Grillworstjes
Neem tegelijkertijd 2 vijandelijke Scouts onder vuur.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raspoetin
Raspoetin
Word in één leven beschoten, verbrand, afgetuigd en geraakt door explosieven.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Afgemat En Uitgeblust
Afgemat En Uitgeblust
Laat door jou gebouwde dispensers 20 brandende spelers doven.

Leaderboard class medic.png Medic

Vuurdoop
Vuurdoop
Help 5 vijanden te verbranden met een enkele überlading voor een Pyro.
Eerst water, de rest komt later
Eerst water, de rest komt later
Blus 100 brandende teamgenoten.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Vriendschap is goud
Vriendschap is goud
Blus een brandende teamgenoot met jarate.

Leaderboard class spy.png Spy

Brandgevaar
Brandgevaar
Overleef 30 seconden nadat je tijdens je verhulling in de brand bent gestoken.

Updateverleden

27 juni 2012-patch (Pyromania Update)

  • Het Schroeiende Schot was toegevoegd aan het spel.

2 juli 2012-patch

  • Probleem gefixt waarbij het Schroeiende Schot zijn dodelijke schot meteen aan het begin van de bespotting kon afvuren.

5 juli 2012-patch

Bugs

  • De lichtkogel kan door dunne muren gaan, zoals de deuren van de voorbereidingstijd, wanneer deze vanuit de juiste hoek afgevuurd wordt.

Trivia

  • Voordat dit wapen werd toegevoegd aan het spel, werd de creatie beschreven en gedemonstreerd in een blogartikel.

Galerij

Verwijzingen

Zie ook