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Pickups ou Coletáveis, são ítens que podem ser achados dispersos em torno dos mapas.
O tempo de respawn do ítem depende do tipo do ítem.
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Dá munição aos jogadores para dispararem suas armas. Vêm em diversos tipos de munições.
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Granadas não podem ser adquiridas nas caixas de munições.
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Absorve dano para o jogador. Vem em diferentes tipos para diferentes classes que absorve uma quantidade diferente de danos..
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Todas as classes nascerão com a armadura, apesar de poderem pegarem no campo.
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Contém uma mistura de Ammo, Armor e Health. A quantidade de cada backpack depende do criador do mapa.
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Pode ser jogado manualmente ou depois de morto. Ao jogar manualmente, inclui as munições que não podem ser usadas, depois de morto inclui todas as munições e granadas.
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Protege o usuário contra riscos ambientais por 30 segundos. Raro. Útil em Rock e Rock 2.
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O biosuit é o mesmo modelo usado no Half-Life.
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Restaura a saúde a qualquer um que pega. Vêm em variedades no QWTF, mas só Médio existe no TFC. Também existe o Medic's Medkit, ou Bioweapon, que restaura seu companheiro de equipe para 100% de saúde.
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Foi substituído pelo Backpack mais tarde.
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Quando coletado, dá invulnerabilidade ao usuário por 30 segundos e o usuário terá um efeito vermelho ao seu redor. Extremamente raro.
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A versão do TFC só pode ser encontrada em mapas personalizados ou servidores modificados.
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Quando coletado, ele amplifica o dano de sua arma para quatro vezes maior. Muito raro.
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A versão do TFC só pode ser encontrada em mapas personalizados ou servidores modificados.
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Quando coletado, somente os olhos do jogador serão visíveis por 30 segundos.
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A versão do TFC só pode ser encontrada em mapas personalizados ou servidores modificados. A versão do TFC teve uma leve alteração no efeito, onde o jogador fica invisível "parcialmente" por 30 segundos.
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