Histoire

From Team Fortress Wiki
< Storyline
Revision as of 12:00, 25 February 2023 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: EnforceCapitalization(Soldier) (Review RC#3242585))
Jump to: navigation, search
Immortality machine.png
«
Qui je suis ne vous concerne pas.
Elizabeth[1]
»

Bien que Team Fortress 2 n'ait pas de mode histoire ou solo, l'histoire et la trame de fond du jeu ont été révélées au travers de plusieurs BD, de vidéos À la rencontre de l'équipe, et de mises à jour majeures, plus particulièrement lors de la Mise à jour d'Halloween d'octobre 2009 (et de la Mise à jour d'Halloween d'octobre 2010), de la Mise à jour WAR! de décembre 2009, et de la Mise à jour de l'Engineer de juillet 2010. Des Liens cachés dans ces pages ainsi que des examens des pages de bandes dessinées Team Fortress 2 sont utilisés pour contribuer aux différentes dates dans la section "Chronologie détaillée" ci-dessous.

Voir aussi: Chronologie

1820

La famille Mann

De gauche à droite: Barnabas Hale, Blutarch Mann, Zepheniah Mann, la servante des Manns Elizabeth et Redmond Mann. Un homme mystérieux est aussi vu juste en-dehors de la photo, à l'extrême droite.

La trame de fond de Team Fortress 2 commence en 1850 avec le riche Anglais Zepheniah Mann. Mann était le propriétaire et le fondateur de Mann & Sons Munitions Concerns, connu plus tard sous le nom de Mann Co, Sa femme, Bette, a donné naissance à trois fils le 2 septembre 1822 ; Redmond, Blutarch et Gray mais mourût pendant l'accouchement. Bien que Redmond et Blutarch étaient parfaitement normaux, Gray avait un poids insuffisant et avait appris à parler dans l'utérus. Zepheniah a ordonné que le bébé soit étouffé, mais il a été enlevé par un aigle lors du "Grand Fléau de l'Aigles de 1822". Les frères Mann restants auront ensuite grandi sans connaître leur frère disparu.

Gray a été bien soigné par son aigle ravisseur. Il a été nourri de larves et de souris, gardé au chaud sous sa poitrine et accepté par ses enfants. Gray est devenu fort sous les soins de l'aigle et lorsqu'il devenu assez fort, il l'a tuée ainsi que ses enfants et les a tous mangés avant de revenir à la civilisation.

1850

De gauche à droite : Barnabas Hale, Blutarch Mann, Zepheniah Mann, Elizabeth et Redmond Mann. Une mystérieuse personne inconnue est également vue juste hors caméra à droite.

Testament de Zepheniah

Vers 1850, Zepheniah a acheté une grande quantité de terres aux États-Unis à la demande de Redmond et Blutarch, pour développer le commerce des munitions. Quand lui et ses fils sont arrivés là-bas, ils ont découvert que les gravières et les terrains de poussière qu'il avait achetés étaient inutiles; de plus, Zepheniah avait contracté de nombreuses maladies en raison du voyage effectué à travers le monde. Avec sa dernière volonté et son testament, Zepheniah a mis en place les événements de la série Team Fortress en laissant à chacun de ses fils la moitié de sa nouvelle terre inutile - pour qu'ils se battent pour le reste de leur vie - comme punition pour leur comportement qui lui a fait perdre une fortune et sa vie. Mann Co. a été donné à Barnabus Hale qui était son ancien détective privé et adjoint. Il a également laissé Elizabeth la cache de "gravier miracle" qu'il a découverte lors d'un voyage à "Terra Australis". Selon lui, Gray avait refait surface l'année précédente et voulait le faire chanter pour l'obtenir, alors il l'a confié à Elizabeth, pour le garder en secret et en sécurité.

Débuts de RED contre BLU

L'équipe BLU originale

Bien que les membres de l'équipe RED originale sont inconnus, les membres de l'équipe originale BLU étaient des personnages historiques célèbres du milieu à la fin des années 1800, la plupart d'entre eux n'étant pas vivants au même moment. L'équipe était composée de Billy the Kid (le Scout original), Stonewall Jackson (le Soldier original), Abraham Lincoln (le Pyro original), Alfred Nobel (le Demoman original), John Henry (le Heavy original), Nikola Tesla (l'Engineer original), Sigmund Freud (le Medic original), Davy Crockett (le Sniper original), et Fu Manchu (le Spy original). Les équipes RED et BLU se sont retrouvées dans d'interminables impasses, lorsqu'ils tentaient de détruire l'équipe adverse ou de récupérer les terres du frère Mann respectif.

Radigan Conagher

Articles principaux : Loose Canon, Life Extender Machine
Australiens dans les années 1890.
Radigan Conagher acceptant la requête de Blutarch.

Quarante ans plus tard, Redmond et Blutarch étaient toujours engagés dans leur guerre ingagnable. Comme Blutarch approchait de sa mort, il appela un Engineer nommé Radigan Conagher pour "faire de [lui] un monstre" en prolongeant artificiellement sa vie grâce à une machine. Radigan accepta.

En rentrant dans son magasin ce soir-là, Radigan a rencontrer un étranger qui avait déjà franchi sa porte verrouillée. Sachant qu'elle ne pouvait pas convaincre Radigan de changer d'avis sur la construction du prolongateur de vie de Blutarch, cet étranger a demandé à Radigan de construire également une machine pour Redmond. En guise de paiement, elle lui donna cent livres d'Australium, un puissant élément de transformation trouvé uniquement en Australie, ayant permis à une nation de sauvages de devenir extrêmement intelligente, développant la téléportation, des techniques d'invisibilité et d'autres incroyables avancées scientifiques.

Radigan accepta, et devint super-intelligent grâce à l'Australium. Il développa ensuite les machines à prolonger la vie de Redmond et Blutarch (ainsi qu'à une troisième personne inconnue).

1960

Dell étudiant les papiers de Radigan.

Dell Conagher

Lorsque Blutarch Mann se rend compte que sa Machine a prolonger la vie est défaillante, il contacte l'ingénieur BLU, Dell Conagher, qui est le petit-fils de Radigan Conagher, pour la réparer. Blutarch fournit à Dell les papiers de son grand-père, dépouillés de la tombe profanée de Radigan. Dell répare et améliore la conception des machines Machine de prolongation de vie. La conception de la Mitrailleuse fabriqué et vendu par TF Industries, et largement utilisé dans les guerres de gravier et de robots, est attribuée à Dell Conagher, bien que la conception originale soit celle de son grand-père.


1968s

La guerre moderne

C'est le cadre principal des événements en jeu de Team Fortress 2.

Pendant l'été de 1968. Neuf individus - le Scout, le Soldier (nom réél Jane Doe), le Pyro, le Demoman (nom réél Tavish DeGroot), le Heavy, l'Engineer (nom réél Dell Conagher), le Medic, le Sniper, et le Spy - sont recrutés par Reliable Excavation & Demolition (RED) et Builders League United (BLU) pour continuer la guerre interminable de Redmond et Blutarch afin de récupérer les terres de leur père.

WAR!

Article principal : WAR! Comic

Le premier événement majeur se produisit lorsque le Demoman RED et le Soldier BLU se rencontrèrent et devinrent amis lors d'un congrès sur les explosifs, ce qui irrita fortement l'Administratrice. Avec l'aide de Saxton Hale, elle trompa les deux hommes en leur faisant croire que l'un essayait de tuer l'autre, ce qui provoqua une guerre sanglante.

L'administratrice

Une descendante d'Elizabeth, appelée Helen, agit maintenant à titre d'Administratrice de la bataille, supervisant secrètement les deux équipes, chose dont les frères Mann ne sont certainement pas au courant. De plus, Saxton Hale, un descendant de Barnabus, l'ami de Zepheniah Mann, à qui il a légué Mann & Sons Munitions Concerns, est désormais en charge de Mann Co, agissant en tant que filiale de la société d'ombre de l'Administratrice, TF Industries.

Enquête sénatoriale

Témoignage choquant.
"Cher Seigneur du Ciel." — Le sénateur Mitchell Gray (D-Californie)

Dans une tentative de se débarrasser des armes impliquées dans une enquête du Sénat, Mann Co. envoie un "monkeynaute" nommé Poopy Joe dans l'espace. La fusée est à l'origine alimentée en Australium liquide, la totalité de la réserve nationale d'Australium des États-Unis étant engagée dans le projet. Peu de temps avant le décollage, Saxton Hale remplace l'Australium par des valises explosives défectueuses. En conséquence, la fusée éxplose en vol, tuant Poopy Joe. Saxton essaie en vain de dissimuler l'événement dans audiences ultérieures du Sénat. De plus, après le crash, aucune trace de l'Australium fourni n'a été retrouvée.

Mann Co. En ligne

Plus tard, Saxton Hale découvrit Internet (qui d'ailleurs n'existait pas dans les années 1960) et l'utilisa pour ouvrir le Magasin Mann Co. en ligne pour les joueurs désirant acheter des armes et objets.


1971

Gray Mann

Article principal : Blood Brothers

Cherchant à prendre le contrôle de Reliable Excavation and Demolition et Builder's League United, Gray Mann envoya en secret deux lettres tachées de larmes à chacun de ses frères, espérant les amener à se rencontrer. Redmond et Blutarch ont loué l'Alamo et l'ont apparemment transporté au Nouveau-Mexique pour leur réunion, gardé par un groupe d'ingénieurs sous l'emploi de Redmond. Blutarch a proposé l'idée d'une trêve et suggère bêtement l'idée d'une machine à grossesse, déclarant qu'ils peuvent l'utiliser sur l'un d'eux pour produire un héritier, ignorant l'absurdité du plan. Blutarch déclare qu'en raison des combats inutiles toute leur vie, la lignée familiale Mann s'éteindrait. Redmond a accepté et les deux se sont serré la main, chacun se remerciant d'avoir "envoyé" la lettre tachée de larmes à l'autre.

Machine de Gray

Après les deux secousses, Gray entre dans l'Alamo, après avoir tué les ingénieurs de Redmond, laissant les trois seuls. Il se présente aux deux comme Gray Mann, leur frère, et explique qu' il a envoyé les lettres. Malheureusement, les deux semblent souffrir d'une sorte de trouble cognitif, et Blutarch et Redmond oublient apparemment qui est Gray quelques secondes seulement après qu'il se soit présenté. Il est à noter que Gray semble porter une sorte de dispositif mécanique sur sa colonne vertébrale, peut-être de sa construction. Il est révélé plus tard qu'il s'agit d'une version améliorée des Machines de prolongation de la durée de vie. Gray commence à raconter l'histoire de la naissance des frères et explique comment il a été enlevé par un aigle peu de temps après avoir parlé avec leur père. Il explique également comment il a été élevé par l'aigle comme l'un des siens, et comment il l'a ensuite tué, ainsi que ses enfants, pour se nourrir.

Il poursuit en expliquant comment, contrairement à la façon dont Redmond et Blutarch se sont fait remettre leurs empires, il a dû construire le sien à partir de zéro. Gray dit à Redmond et Blutarch qu'il les a observé pendant cent cinquante ans alors qu'ils gaspillaient tous les deux la fortune de leur père dans une «guerre idiote, à propos de fosses de gravier sans valeur». Il leur demande de considérer leur vrai droit d'aînesse, et leur dit que c'est "la seule chose dans ce paysage infernal qui vaut vraiment la peine de se battre", qui semble être Mann Co. Redmond rejette ses affirmations, déclarant que le gravier alimente les machines à vapeur du monde, montrant à quel point il est mal informé sur le monde. Gray se lasse de ses réponses et tue Redmond et Blutarch en les poignardant dans le dos.

Cette nuit, les fantômes de Redmond et Blutarch se disputent pour savoir qui a survécu à l'autre. Après avoir combattu pendant un certain temps, ils décident de contacter un avocat, qui s'avère être le Soldier, pour décider qui est le vainqueur. Il leur dit que le vrai gagnant serait décidé lorsque l'esprit de l'autre quitterait ce monde vers l'au-delà. Les deux s'arrangent alors pour que les mercenaires de RED et BLU poussent des chariots contenant le cadavre de l'autre frère vers les Enfers. Avec une équipe gagnante, le frère adverse entraîne les deux équipes en enfer avec eux. Une équipe parvient à battre l'autre à un livre de sorts et à s'échapper à la surface, laissant vraisemblablement l'autre derrière.

Guerre des robots

Carte secrète de Doomsday
Articles principaux : A Fate Worse Than Chess, Mann vs. Machine (Uptate)

Après des années de signes et rumeurs,Gray commence son attaque contre contre Mann Co., envoyant une énorme armée de robots pour attaquer toutes les installations de l'entreprise trois jours après avoir tué ses frères. Saxton Hale était trop occupé à lutter contre un Yeti pour faire face lui-même à la crise, il envoie donc un message vidéo aux mercenaires RED et BLU restants les informant qu'avec Redmond et Blutarch morts, la guerre de gravier est enfin terminée et qu'ils n'ont plus d'emploi. Il les réengagent alors immédiatement l'équipe pour défendre Mann Co. contre les robots.

Article principal : Shadow Boxers

La guerre des robots se poursuit pendant environ un an, les mercenaires coopérant ensembles et défendant avec succès des centaines d'installations de Mann Co. dans les Badlands et à travers le monde.​ ​​​Miss Pauling devient le chef actif des mercenaires. Le Soldier apparaît également comme un ancien "tacticien de génie" en concevant des installations pour leurrer les forces de Gray et infiltrer la base sur son île .

Après des défaites en continues, Gray Mann développe un Mecha-Engineer intelligent, mais échoue néanmoins dans l'assaut suivant contre Siège social de Mann Co...

Mystères

Identité du Pyro

L'identité du Pyro a fait l'objet de nombreux débats depuis la sortie du jeu. Le Pyro est la seule classe n'ayant pas reçu de vidéo À la rencontre de l'équipe, de ce fait, peu de choses sont connues sur sa personnalité et son histoire. Jusqu'à la Mise à jour de l'Engineer, une théorie populaire revendiquait que le Pyro était une femme (et de ce fait, la seule classe féminine), en grande partie à cause du sac à main à fleurs dans le casier du Pyro. D'autres preuves seraient la position féminine du Pyro lors de l'Humiliation et les lignes de Domination des autres classes utilisant des termes féminins péjoratifs

Cependant, avec la sortie de la Mise à jour de l'Engineer, beaucoup de spéculations ont tourné autour de l'idée que Abraham Lincoln, le Pyro original de 1850, est toujours vivant et joue encore ce rôle. Trois aspects de la mise à jour sont utilisés comme preuves:

  • Abraham Lincoln était le Pyro original en 1850.
  • Des schémas sur le plan de travail de Radigan Conagher représentent un engin dans lequel un homme est assis, avec une barbe et un haut de forme, lâché à travers une trappe et téléporté dans un endroit désert. Une image d'un penny (sur lequel Lincoln est représenté) et les lettres "LIN..." se trouve à proximité. Certains ont suggéré que ce schéma pouvait représenter un moyen dans lequel Lincoln aurait survécu à son assassinat par John "Tower of Hats" Booth.
  • Radigan Conagher a construit une troisième machine à prolonger la vie pour un individu inconnu. Bien que certains ont cité la date de construction de la machine du 14 avril (le jour où Lincoln fut assassiné) comme preuve, Conagher ne pouvait pas construire la troisième machine au moins jusqu'en 1894, l'année où il a construit les machines de Redmond et Blutarch. Une explication de la possible survie de Lincoln est fournie au-dessus.

Volonté de Zepheniah Mann

Zepheniah Mann a laissé une tâche importante à une personne inconnue dans ses dernières volontés et testament. La ligne se lit "Enfin pour [obscurci], je lègue la totalité de mes [obscurci] et je vous demande de garder le plus grand secret." L'identité de cette personne n'a pas encore été révélée, mais cela ne peut être Redmond, Blutarch, Barnabus Hale ou Elizabeth, car ils sont tous déjà mentionnés dans son testament. Cette personne est probablement l'individu dont on aperçoit qu'une partie sur le portrait de famille des Mann, et dont l'identité est aussi inconnue.

Troisième machine à prolonger la vie

Après avoir construit la machine à prolonger la vie de Blutarch Mann le 17 juillet 1894, et une seconde pour Redmond Mann le 3 août 1894, Radigan Conagher construisit une troisième machine le 14 avril d'une année inconnue. Le bénéficiaire de cette machine est une source de spéculation. Certains ont suggéré que c'était Abraham Lincoln, le Pyro original (voir au-dessus), du fait qu'elle fut construite le jour de sa mort présumée, alors que d'autres ont émis la théorie que la descendante d'Elizabeth, qui engagea Radigan pour fabriquer les machines, peut en avoir commandé une pour elle-même, et est en fait Helen, l'Administratrice actuelle. Néanmoins, d'autres théories impliquent que l'individu inconnu cité dans le testament de Zepheniah Mann est le bénéficiaire de cette troisième machine à prolonger la vie.

  1. Loose_Canon/fr, page 8.