Resistenza Scozzese
“ | Get your thinking pants on, because the Scottish Resistance is the thinking Demoman's sticky bomb launcher.
— War! Update pubblicità
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” |
La Resistenza Scozzese (spesso abbreviata con SR o ScoRes) è un'arma secondaria sbloccabile per la classe Demolitore. Apparentemente quasi identica al Mortaio Bombe Adesive, presenta un nastro con colori di avvertimento sul caricatore e camera con sensore posizionata sulla canna. Il lodo di Mann. Co è presente sul sensore, anche se parzialmente rivestito dal nastro. Inoltre, le bombe appicicose espulse hanno un aspetto più pesante con larghe punte smussate.
A differenza del classico Mortaio bombe adesive , la Resistenza Scozzere consente detonazioni selettive delle bombe a terra. Solo quelle con un determinato angolo dal mirino del giocatore esploderanno il tasto del fuoco secondario verrà premuto. I giocatori possono quindi far esplodere trappole poste in diverse aree e da dietro mura e oggetti solidi. Le bombe che possono essere fatte detonare vengono evidenziate con il colore della propria squadra, o bagliore bianco se si trovano dietro a delle mura. Il numero di bombe detonabili può essere incrementato se il giocatore sposta il mirino in quella determinata area. Questa funzione consente di posizionare diverse trappole appicicose in varie località, ma queste aree richiederanno il controllo da parte del Demolitore per capire quando attivare la trappola.
Inoltre, l'arma può sparare bombe più velocemente, e può distribuire 6 bombe in più con un totale di 14 bombe piazzate in totale. Le bombe, comunque, richiederanno più tempo per essere innescate, impedendo così ai giocatori di fare detonare le bombe durante il passaggio del nemico su di essa . Le bombe appicicose possono distruggere le altre bombe dai Demolitori nemici. La velocità delle Bombe appicicosa è identica a quelle del Mortaio Bombe Appicicose.
La Ressitenza Scozzese viene consegnata ai giocatori che superano 17 risultati del Demolitore.
Indice
Danno
Identico al Mortaio bombe adesive
- Base: 120
- Aumento massimo: 115% (138 danno)
- Decadimento massimo: 50% (60 danno)
- Riduzione del danno col raggio d'azione: 1% per 3.18 Unità Hammer di distanza dall'epicentro, per un minimo del 50% a 10 piedi (159 unità Hammer)
- Splash Radius: 10 feet (159 Hammer units)
- Mini-Critico: 162
- 6 ft dall'esplosione: 47-90
- Colpo Critico: 180
- 3 ft dall'esplosione: 60-124
- Colpo Critico: 261
- Direttamente sotto: 103-138
- Colpo Critico: 353
- Danno autoinflitto: 45-114 (varia in base alla distanza dall'esplosione)
- Colpo Critico: Stesso danno di una bomba appicicosa (45-114)
Note
- Danno da esplosione varia a seconda della posizione del giocatore; più vicini ci si trova all'area di esplosione e più si subiranno danni, se ci si trova distanti si sibiranno meno danni. Le esplosioni provocheranno più danno se si troveranno al centro del personaggio del giocatore; l'esplosione coprirà più area e provocherà quindi più danno. Il danno base è il danno fatto a 512 Unità Hammer. Aumento massimo a 0 unità. Caduta massima a 1024 unità. I danni sono approsimativi e determina ti dalla comunità.
- Le bombe adesive sono soggette al decadimento del danno per i primi cinque secondi della loro vita. In modo simile al Lanciarazzi, il moltiplicatore a bruciapelo è ridotto da 150% a 115%. Dopo i primi cinque secondi, il moltiplicatore della bomba adesiva diventa 1.0.
Tempi di Funzione
- Intervallo di attacco: 0.45
- Ricarica base: 1.09
- Ricarica addizionale: 0.67
- Inizializzazione bombe appicicose: 1.72
Note
- La ricarica base è il tempo necessario per ricaricare l'arma la prima volta. La ricarica addizionale è il tempo di ricarica di ogni colpo dopo il primo. L'inizializzazione delle bombe appicicose è il tempo che intercorre tra l'attivazione del comando di fuoco e la detonazione della bomba. Tutti i tempi sono in secondi. I tempi sono approssimativi e determinati da test della comunità.
- Le bombe appicicose vicine ai tuoi piedi possono essere fatte esplodere prima del tempo di inizializzazione. Per questo motivo è possibile far eplodere immediatamente una bomba appicicosa appena sparata, danneggiando se stessi.
Creazione
Ricetta
Metallo recuperato | Resistenza Scozzese | Lanciagranate del Loch | ||
x2 | + | = |
Risultati associati
Soldier
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Demolitore
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Grosso
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Ingegnere
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Cronologia Aggiornamenti
- Rimosso danno mini-critico generato dalla detonazione delle bombe appicicose distanti.
- Rimosso danno critico procurato dalla detonazione di bombe appicicose a Pyro Crit-potenziato.
- La Resistenza Scozzese mostra ora la posizione delle bombe appicicose segnalandole con bagliore.
- La Resistenza Scozzese ora spara il 25% più veloce e ha 0.2 secondi di carica delle bombe in più. (Totale tempo di carica è adesso di 0.8 secondi, contro i 0.6 secondi di prima.)
Galleria
Altro
Colegamenti esterni
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