Viewmodel
Для получения информации по данной теме посетите следующие ресурсы:
|
« | А вот это мне по душе!
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат, увидев модель своего нового оружия от первого лица
|
» |
Viewmodel — это вид модели оружия, что держит игрок в руках, от первого лица. По умолчанию, viewmodel в Team Fortress 2 имеет поле зрения (fov) 54 и в основном расположена справа, но это можно изменить в дополнительных настройках или используя команды в консоле. В дополнительных настройках угол viewmodel можно установить максимум до 70, но с помощью консольной команды viewmodel_fov
максимально возможное значение может составлять 179. Установка для r_drawviewmodel
значения 0
полностью отключает viewmodel, но не отключает некоторые частицы, такие как огонь. Некоторые viewmodels имеют подвижные элементы.
Список отдельных viewmodels смотрите в галерее на странице оружия.
Зеркализация viewmodel
По умолчанию viewmodel, за исключением часов шпиона, с правой стороны. Viewmodel может быть «отзеркалена» в дополнительных настройках (или при вводе в консоль cl_flipviewmodels
1
), перемещая модели оружия и рук в левую сторону экрана. При таком переключении viewmodel, некоторые снаряды, к примеру ракеты (за исключением ракет Прародителя), начинают свой путь из левой стороны экрана, а не из правой. Это может быть сделано в режиме наблюдателя или за пределами сервера.
Минимизация viewmodel
Минимизация viewmodel была добавлена с обновлением «Meet Your Match». При её включении в дополнительных настройках (или при вводе в консоль tf_use_min_viewmodels
) происходит уменьшение модели оружия. Эта опция позволяет игрокам видеть больше поля битвы, не отключая полностью viewmodels.
Кастомизация
Игроки могут загружать собственные viewmodels для замены стандартных в игре, меняя анимацию или внешний вид оружия, а также делая viewmodels прозрачными. Пользовательские viewmodels нельзя использовать в Свободном или Соревновательном режимах, но можно на серверах сообщества.
Ошибки
- Минимизация viewmodel Горячей руки не изменяет модель оружия.
- При зеркализация viewmodel, некоторые viewmodel могут работать некорректно:
- Анимация часов шпиона не видна, если не смотреть вниз. Однако, полоса заряда всё еще видна на дисплее игрока.
- Viewmodel Поддай леща от первого лица перекручивается, в результате чего верхняя половина оружия выворачивается наизнанку.
- Бейсбольный мяч Дрёмы и ёлочный шар Обёрточного убийцы сливаются с правой рукой разведчика.
- Свиной окорок, Дубина из ада и Дисциплинарное взыскание кажутся частично пустыми.
Галерея
Viewmodel Обреза (вид сверху).