Vierfacher Schaden (QTF)

From Team Fortress Wiki
< Quad Damage (QTF)
Revision as of 18:25, 14 May 2024 by DrotEroNoxt (talk | contribs) (Updated inf.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Vierfacher Schaden (QTF)
https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/59/Quad_Damage_3D.jpg?1715702509.6572810940,241,280,3,0,214,32,169,248,18,365,272,0,597,215,34,762,250,21,952,276,1,1177,217,33,1335,252,19,1518,278,0,1733,222,39,1874,253,24,2038,279,5,2232,224,52,2346,251,39,2479,278,21,2638,224,72,2718,250,62,2811,275,49,2924,221,93,2978,246,89,3040,271,82,3117,224,87,3199,249,84,3295,275,78,3410,223,72,3527,251,66,3664,277,58,3827,221,58,3970,252,50,4136,279,39,4333,217,47,4493,251,37,4677,277,23,4894,215,40,5060,250,28,5251,275,12,5477,213,38,5646,247,24,5842,271,7,6074,214,39,6238,249,27,6426,274,10,6648,214,38,6805,249,25,6985,275,7,7196,218,43,7335,248,30,7495,275,12,7685,220,56,7797,247,43,7927,273,27,8082,220,74,8159,245,65,8248,269,52,8356,218,93,8409,241,88,8470,265,81,8546,220,86,8627,245,83,8721,269,77,8833,221,70,8948,247,64,9081,273,56,9239,219,56,9380,249,47,9544,275,36,9736,215,43,9894,250,33,10076,276,19,10289,214,35,10454,249,23,10644,274,6
    Quad tfc.png
    Art: Erhöhter Waffenschaden

    Der Vierfache Schaden ist ein Gegenstand in der klassischen Team Fortress-Reihe. Wird es aufgehoben, verursachen die Waffen des Spielers viermal mehr Schaden.

    Der Vierfache Schaden kann nur selten auf Karten in Quake Team Fortress gefunden werden. In eam Fortress Classic ist der Gegenstand nur in benutzerdefinierten Karten verfügbar, wo dieser Gegenstand benutzt werden muss, um Hindernisse mit Raketensprüngen zu überwinden.

    Strateie

    • In der Offensive ist der Vierfache Schaden sehr nützlich, da er dem normalerweise schwächeren Angreiferteam einen großen Vorsprung gibt, was es dem Team leicht macht, die gegenerischen Reihen zu durchbrechen.
    • In der Defensive macht der Vierfache Schaden das Aufhalten der angreifenden Spieler leicht.
    • In der Regel ist es eine gute Idee, einen Spieler für das Bewachen des Vierfachen Schadens abzusondern. Dadurch können verbündete Spieler sich einfach den Vierfachen Schaden schnappen, ohne sich Sorgen zu machen, dass ein gegnerischer Spieler ihnen zuvorkommen könnte.

    Galerie