2007年12月20日补丁

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< December 20, 2007 Patch
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来源: Team Fortress 2 Update Released (英语)

补丁说明

军团要塞2

  • 现在服务器有开启突然死亡模式的选项,默认情况下为关闭
  • 现在间谍对已放置电子工具的建筑物进行攻击时,对建筑物造成的伤害会比平常要少
  • 现在医生医疗枪准备阶段内会处于最大的医疗效率,免去了需要其他队友进行自残来提高能量补充速度的做法
  • 修正了一个可能会导致服务器崩溃的控制台命令
  • 阻止玩家通过某些方式选择到平民单位
  • 阻止玩家通过某些方法在积分版中将自己的名字隐藏起来
  • 修复了医生其换成其他武器后,其正在释放的超级冲锋能量不减少的漏洞
  • 修正了在某些情况下,地图贴图没有正确显示的错误
  • 修正了有些时候无法看见其他玩家打出的暴击子弹的错误
  • 修正了观察者在第一人称视角下观看间谍玩家时,没有正确显示其隐身状态的错误
  • 修正了一个使用了传送装置的玩家的人物外形没有正确显示的错误
  • 修正了火焰喷射器的攻击会穿墙攻击到建筑物内部的错误
  • 修正了一个罕见的崩溃错误,即一名正在接受治疗的玩家突然离开服务器时可能导致这个错误
  • 修正了火箭的飞行效果无法正常显示的错误
  • 现在玩家获得成就是会出现特殊效果,附近的玩家都可以看到
  • 修改了成就获得提示消息的样式以及颜色,以确保更容易被看到
  • 改进了地图时间的统计方式,以提高准确率
  • 改进了统计方式,让观察者能更容易明白其含义与发生的缘由
  • 修正了有些时候注射枪以及消防斧造成的伤害会导致统计系统出现紊乱的错误
  • 修正了在非游戏过程中获得的成就可能会导致游戏崩溃的错误

Dustbowl

  • 现在即使地图时间到了,但是也会等待其中一只队伍获得胜利才会进行地图更换
  • 现在每占领一个控制点,队伍总分就会增加一分
  • 阻止了爆破手在第三阶段时,在站最后控制点处就可以把榴弹发射到小巷里的情况
  • 修正了大门的缝隙大小,使得狙击手无法在准备阶段内杀人
  • 修正了第三阶段中的一些模型以及错误
  • 在第三阶段的第一控制点旁增加了一条用来上楼的楼梯
  • 对第三阶段第一控制点处进行了调整,使得狙击手的在此处的可视范围收到了一定的限制

起源引擎

  • 修正了 Vista 系统下的一些音频缓冲问题
  • 修正了与地图定点过渡器在dxlevel 80 + 81时的一些材质处理问题(与alpha点的使用有关)
  • 改进了专用服务器中的控制台的视窗样式以及图标

起源TV

  • 现在可以使用代码 tv_autorecord 1 来进行录像录制
  • 修正了一个导致录像回放画面产生抖动的代码错误
  • 增加了一些与TF2有关的选项
  • 平均最短长度增加了两秒钟

未记录的修改

  • 修正了步哨枪以及传送装置的模型错误,该错误使得工程师能把他们放置在Dustbowl第一阶段的篱笆后面
  • 为服务器增加了能够在cfg文件夹中保存特殊的地图.cfg文件的功能