Patch du 6 décembre 2022
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Sommaire
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Mise à jour du bois festifs pour ajouter un attribut de couleur manquant.
- Mise à jour des effets Malström musical, Virtuose verdoyant et Sérénade argentée pour corriger le nombre de particules maximales.
- Mise à jour de
pl_rumford_event
pour corriger un manque de modèles (anglais) et matériaux (anglais) - Mise à jour de
cp_frostwatch
- Correction du problème suivant : il était possible de construire des bâtiments sur l'un des toits lors de la phase 2.
- Correction du problème suivant : une porte traversait le sol dans la phase 3.
- Mise à jour de
cp_gravelpit_snowy
- Amélioration des collisions.
- Correction d'endroits où l'on pouvait se percher sur la carte.
- Diminution de l'intensité du brouillard.
- Suppression des entités du système de particules inutilisées.
- Correction de quelques arbres flottants.
- Ajustement des positions verticales des bombes du bonhomme de neige.
- Amélioration de l'éclairage sur les plaques métalliques à l'emplacement de réapparition de l'équipe BLU.
- Les cheminées allument maintenant les flèches.
- Ajout de plus d'entités «
func_dustmotes
». - Correction d'interférences visibles.
- Ajout et modification de détails mineurs.
- Modifications concernant la prise en charge de VScript (anglais)
- Correction d'un problème avec la compensation de latence qui se produisait quand le tir allié était activé.
- Amélioration de la prise en charge des mailles (« mesh » en anglais) des améliorations des joueurs et des joueuses.
- Ajout de la méthode «
GrantOrRemoveAllUpgrades
». - Affichage de l'interface monétaire quand les améliorations sont activées.
- Affichage de l'historique des améliorations d'un joueur ou d'une joueuse quand l'outil de gestion de population n'est pas activé.
- Ajout de la méthode «
Changements non documentés
- Mise à jour des fichiers de localisation pour le Portugais brésilien et le Grec.
- Mise à jour des descriptions et du texte publicitaire pour le Grillade au coin du feu., Astiquage à la russe., et Terminal sur mesure..
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes. Une partie importante de ce journal des modifications a été généré automatiquement depuis les données de GameTracking (anglais), offert par SteamDB (anglais).
Changements de la révision
Modified: tf/maps/cp_frostwatch.lmp
Modified: tf/maps/cp_gravelpit_snowy.lmp
Modified: tf/maps/pl_rumford_event.lmp
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_greek.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/cp_frostwatch.bsp
Modified: tf/maps/cp_gravelpit_snowy.bsp
Modified: tf/maps/pl_rumford_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_000.vpk
Modified: tf/tf2_misc_016.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/smissmas2022_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_textures_072.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_pl_rumford_event.vtf