Natascha
“ | Alle fürchten riesiges neues Waffe.
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— Der Heavy über Natascha
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” |
Natascha ist die zweite freischaltbare Waffe für den Heavy und ersetzt die Minigun. Jede treffende Kugel verlangsamt das Ziel ein wenig, wobei sich dieser Effekt addiert, bis eine Geschwindigkeit von 113 Einheiten pro Sekunde erreicht wird. Dadurch werden Gegner gezwungen mit dem Heavy zu kämpfen. Die Feuergeschwindigkeit wurde um 25% verringert, sodass es länger dauert einen Gegner zu töten. Zusammen mit der niedrigeren Trefferchance auf großer Entfernung und einem sich verkleinernden Feuerradius, wird sie am besten für Gegner in nächster Nähe verwendet. Natascha ist perfekt um agile Klasse wie Scouts oder Medics, und Nahkampfklassen wie Pyros oder Spione auszuschalten. Gegen Fernkampfklassen ist sie nutzlos. Heavys, die um die Ecken springen um Gegner zu überraschen, werden sie als sehr vorteilhaft einstufen, da Natascha etwas leiser (aber immer noch merkbar laut) als die Minigun ist. Vorher sollte man allerdings sichergehen, dass sich kein Sasha-Heavy in der Nähe befindet.
Sie wird nach 16 Heavy-Errungenschaften freigeschaltet.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
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Schusstyp | Hitscan | |
Schaden | ||
Maximaler Schaden | 150% | 10.13 / pro Kugel |
Basisschaden | 100% | 6.75 / pro Kugel |
Minimaler Schaden | 52.8% | 3.38 / pro Kugel |
Kurze Distanz | 32-36 / pro 1 Munitionseinheit 320-360 / pro Sekunde | |
Mittlere Distanz | 3-20 / pro 1 Munitionseinheit 30-200 / pro Sekunde | |
Weite Distanz | 5-10 / pro 1 Munitionseinheit 30-60 / pro Sekunde | |
Kritisch | 20.25 / pro Kugel | |
Minikritischer Treffer | 9 / pro Kugel | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.1 s | |
Bereitmachungszeit | 1.16 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Herstellen
Blaupause
Klassentoken – Heavy | Slottoken – Primär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Als Handwerkszutat
Natascha | Altmetall | Messingmonster | ||
+ | = |
Zugehörige Errungenschaften
Heavy
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Update-Verlauf
- Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
- Fehler behoben: Natascha verursacht nicht einwandfrei die 75% Schaden. Außerdem wurde die Stärke des Verlangsamungseffekts von Natascha ein bisschen angehoben
- Neu geschriebener Verlangsamumgscode für Natascha damit er dauerhafter ist.
- Entfernen des Munitionsgürtel in der Egoperspektive
- Fehler behoben: Ein Bug das die Verlangsamung nur 25% anstatt 75% beträgt.
- Fehler behoben: Die Munitionskette wurde nicht beim Modell angezeigt.
- Der Verlangsamungseffekt wurde bearbeitet, die Verlangsamung ein wenig reduziert.
- Exploit behoben der es für den Heavy möglich machte, mit voller Geschwindigkeit zu laufen, während der schießt.
- Die Waffe wurde modifiziert wegen Tests in der Beta TF2 Version
- Die Warmlaufzeit der Waffe wurde verlängert.
- Die Verlangsamung bei einem Treffer nimmt mit zunehmender Distanz ab.
Bugs
- Wenn der Heavy stirbt während er Natascha trägt, wird er dennoch die Minigun fallen lassen.
- Bei einer Verspottung mit Natascha, wird die Hand des Heavys durch den Munitionsgurt stoßen.
Sonstiges
- Natascha wird in den Spieldateien Minifun und Ludmilla genannt.
- Der Munitionsgürtel ist in der Außenperspektive an der rechten Seite, in der ersten Person auf der linken Seite. Dadurch können Spieler schneller feststellen, welche Minigun sie tragen.
- Wenn die Kugeln von Natascha einen verspottenden Feind treffen, wird dieser sofort die Verspottung abbrechen. Dies betrifft auch Verspottungen mit Lunchbox Items.
Galerie
Siehe auch
Externe Links
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