19. November 2010 Patch
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Quelle: 19 Nov 2010 – Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (Englisch)
Inhaltsverzeichnis
Patch-Mitschrift
Source Engine Änderungen (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- [Windows] Unterstützung für Roh-Maus-Eingang. Raw Input liest direkt aus der Maus, unter Umgehung der Windows Systemsteuerung Maus-Einstellungen. Dieser behebt Probleme mit hohen DPI-Mäuse, und sorgt für eine zuverlässigere Steuerung Erfahrung bei verschiedenen Auflösungen.
- [Windows] Verbesserte die benutzerdefinierte Mausbeschleunigung.
- [Windows] Aktualisiert Mauskonfiguration UI Roh-und Beschleunigung zu unterstützen; hat Tooltips für einige der Optionen.
- [Windows] Fixed UI Tooltips, so dass sie korrekt angezeigt werden.
Team Fortress 2
- "Team Spirit" Farbeimer wurde eingefügt.
- Folgende Telltale Spiel Gegenstände wurden eingefügt:
- Dangeresque, Too?: Strong Bad's stylische Brille (werden vom Demoman getragen)
- License to Maim: Max's Ausweis (getragen von jeder Klasse)
- The Iron Curtain: Des Heavy's erste Liebe (wird, natürlich, vom Heavy getragen)
- The Enthusiast's Timepiece: Tycho's Lieblingsuhr (wird vom Spion getragen)
- Änderungen an den Möglichkeiten für bestimmte Items:
- Employees Ausweise können nun eigene Namen haben.
- Der Stickybomb Jumper kann nun als Geschenk eingewickelt werden.
- Der Spine-Chilling Skull und Voodoo Juju Hut sind nun färbbar.
- Verbessert die Spine-Chilling Skull und Voodoo Juju Hutposition auf dem Sniper.
- Die Übersäge Verspottung wurde nun zu der Vitalsäge.
- Ein Problem wurde behoben, der verhinderte das das Spiel, auf Fat32 Systeme läuft.
- Es wurde ein Problem mit dem Sackston Hale Erfolg behoben, der manchmal nicht korrekt freigeschaltet wurde.
- Die Halloweenmusik spielt sich nun nicht mehr ab, da Halloween nun vorbei ist.
- Einige WebAPI Fehler wurden behoben
- Exploit behoben der es für den Heavy möglich machte, mit voller Geschwindigkeit zu laufen, während der schießt.
- Fehler behoben für die Selbstjustiz, die es den Engineer möglich machte, unendliche kritische Treffer zu haben, bis zu seinem Tod, oder bis zum Rundenende.
- Fehler behoben der die Schrotflinte unendlich Nachladen liess.
- Fehler behoben der den Überchargemeter für andere Spieler manchmal etwas langsam war.
- Fehler behoben der es nicht möglich machte einen Pfeil anzuzünden, wenn der erste Pfeil geschossen worden ist, und nicht zurückgezogen wurde.
- Aktualisierte die Lokalisierung von Dateien.
Undokumentierte Änderungen
- Lugermorphs welche von der The Devil's Playground Werbeveranstaltung erhalten worden sind, statt von der the Poker Night at the Inventory sind nun Vintage
- Companion Cube Pin eingefügt
- [Windows] Icon auf der Taskbar wurde vom alten Team Fortress Classic Symbol, zum neuen Team Fortress 2 Symbol geändert.
- Demoman's Emblem wurde zur Sticky Mine geändert.
- Der Unruhestifter kann nun Elektro Sapper von einem Teleporter Ein- und Ausgang mit einem Schlag entfernen.
- Poker Night at the Inventory Items sind nun nicht mehr tauschbar.
- Krachmacher Bug gefixt das man sie nicht mehr hörte.