Nucleus (King of the Hill)/sv

From Team Fortress Wiki
< Nucleus (King of the Hill)
Revision as of 16:27, 25 April 2011 by Swedishsanta (talk | contribs) (Created page with '{{hatnote|'''Nucleus''' has multiple variations, including Arena}} {{Map infobox | game-type=King of the Hill | file-name=koth_nucleus | map-image=Nucleus.PNG | map-e…')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Nucleus has multiple variations, including Arena
Nucleus (King of the Hill)
Nucleus.PNG
Grundläggande Information
Variants: Arena, Spelarförstörelse, Versus Saxton Hale och Galleria
Utvecklare: Okänt
Kartinformation
Miljö: Spytech
Scensättning: Indoor
Faror: Pit
Map Photos
Loading screen photos.
Map Overview
Nucleus (Arena) overview.png

Nucleus är en alternativ version av Nucleus (Arena) som har blivit modifierad för att passa in i King of the Hill gameplay typen. Jämsides med Viaduct och Sawmill, så släpptes den under The Classless Update som var de första officiella King of the Hill kartor för Team Fortress 2.

Målet är att erövra control point och försvara det under en längd av 3 minuter, samtidigt stoppa andra laget från att göra detsamma.

Locations

File:Nucleus overview.png
An overview of the Nucleus map.
  • Apparaturen - Den spinnande, färgglada domedagsapparaturen som dominerar kartans mitt. Den innehar kartans Kontroll punkt som låses upp efter 60 sekunder.
  • Stupet - Direkt under Domedagsapparaturen så finns det ett bottenlöst och radiaktivt stup med smala sidogångar som hänger just ovanför. Sidpgången har enMedium Health Pickup, men stupet är en oundviklig död för de olyckliga nog att falla i den.
  • Perimetern - Serien av de olika gångarna som går runt stupet. Perimitern är uppdelad i "RED-Side Perimeter" och "BLU-Side Perimeter", beroende på vilket lag som återuppstår är de placerade på vardera sida. Smala broar som går till kontrollpunkten dras ut när kontrollpunkten låses upp.
  • Taken - På toppen av varje byggnad så fins det tak som går att komma åt med hjälp avRocket Jump(Raket hopp) eller Sticky Jump. Dessa ställen är användbara då de ger en höjdskillnad och ger en vida syn över hela området.
  • Broarna - När tidräknaren har runnit ur, så kommer broarna att dras ut mot kontrollpunkten så att man kan nå den. Det finns fyra broar en framför i varje spawn, och två broar som går mellan spawns.
  • Flank Building - The flank building är en av byggnaderna i perimetern. Den är mestadels blåfärgas, den har en bro som kopplar till sidogångarna under kontrollpunkten.
  • Access Building - Direkt under sidan av flank building finns access building. Man går in i den genom varja lags sida vid sida trappuppgångar och dess mitt leder till en bro till kontrollpunkten. Varje sida har balkonger där man kan se till stor del hela området.
Se även: Category:Nucleus images

Strategy

See Community Nucleus (King of the Hill) strategy

Control Point Timing

Kontrollpunkter Multiplier Sekunder
Kontrollpunkter ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Update history

August 13, 2009 Patch (Classless Update)

  • KOTH_Nucleus was added to the game.

May 27, 2010 Patch

  • Changed side spawn exits to prevent sniping from inside the spawn door.
  • Fixed graphical glitch on platform floor.
  • Fixed blue-colored models in RED area.

Trivia

  • Particlarna som används är desamma som finns med i Portals slut.

See also

External links