Scout/sv

From Team Fortress Wiki
< Scout
Revision as of 12:52, 2 August 2010 by Axel (talk | contribs)
Jump to: navigation, search


Scout
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Basfakta
Ikon: Leaderboard class scout.png
Typ: Offensiv
Hälsa: 125 (110 med Sandman påtagen)
(185 om överläkt av en sjukvårdare,
165 med Sandman påtagen)
Fart: 133%
Möt Scouten
ScoutVidSplash.png
Gräs växer, fåglar flyger, solen skiner, och broder, jag skadar folk.
Spanaren om sig själv

En snabbt springande och pratande pojke från Boston med en förkärlek för baseball och grova kroppsskador, spanaren flyger som en fjäril och sticker som en hagelsalva i ansiktet. Som den snabbaste av alla klasserna, hans snabbhet och förmåga att dubbelhoppa kommer att göra oförberedda fiender förvirrade. Det här, kombinerat med sitt sprängvapen eller Force-A-Nature-hagelgevär och hans snabba fart, är spanaren ett ideal för "hit-and-run"-taktik, som ger honom möjligthet dela ut stor skada på nära håll innan han rusar iväg till säkerhet. Om spanaren inte är nöjd med att trakassera sina fiender på bara detta sättet, så kan han även utrusta sig med sin trogna Sandman för att bedöva sina fiender på lång räckvidd med sina basebollar.

Spanaren är ett idealt val för de som vill ha ta över kontrollpunkter snabbt, putta på bombvagnar dubbelt så snabbt som hans kamrater och ta iväg motståndarnas information innan de ens vet att han har varit där.

Biografi

Ursprungsland: Boston, Massachusetts, USA
Jobb: Snabb Återhämtning
Motto: "För. Mycket. Koffein"
Ikoner: Scout emblem RED.png  Scout emblem BLU.png
Beskrivning: Den yngste av sju bröder från södra sidan av Boston gjorde att spanaren tidigt lärde sig att lösa sina problem med nävarna. Med sju äldre bröder vid honom, så slutade slagsmål oftast innan den lille pojken kunde komma inom räckhåll för att slåss, så spanaren tränade sig själv till att springa. Han sprang överallt, hela tiden, tills han kunde slå på sin flock med galna hundbröder.
Meet the Scout

Möt spanaren


Grundläggande strategi

Huvudartikel: Scout Strategy
Scoutava.jpg
  • Hoppa igen när du är mitt i luften för att ändra riktning, och på så sätt undvika fiendens skott.
  • Du tar över kontrollpunkter dubbelt som fort som alla andra klasser.
  • Du är som mest effektiv när du rör dig och använder din fart till din fördel.
  • Att röra sig sidledes gör din fart till din fördel mot saktare fiender.
  • Att flankera fiender gör det möjligt att skapa kaos bland dem.
  • Ditt sprängvapen är dödligt på nära avstånd, och dödar ofta fiender på ett skott eller två.
  • Pistolen är mer effektiv på långt avstånd än ditt hagelgevär.

Vapen

Observera: Skada från vapen är ungefärliga och är mätt på nära håll. Kolla på de individuella vapnens sidor för mer siffror.

Primära

Vapen Antal skott laddade Antal skott tillgängliga Skada Förmåga
Scattergun
Standard
Sprängvapen 6 32 Bas: 85-105
Kritisk träff: 180
Force-A-Nature
Upplåsbar
Force-A-Nature 2 32 Bas: 95-100
Kritisk träff: 175
Förbättrad tillbakaknuffande effekt: Knuffar fiender bakåt i luften. Knuffar användaren i motsatt riktning. Dubbelt så snabb eldgivningshastighet som sprängvapnet. Har bara plats för två patroner, och inte sex som i sprängvapnet.

Sekundära

Vapen Antal skott laddade Antal skott tillgängliga Skada Förmåga
Pistol
Standard
Pistol 12 36 Bas: 15
Kritisk träff: 45 [6 skott/sek]
Item icon Bonk! Atomic Punch.png
Upplåsbar
Bonk! Atomic Punch 1 ∞ (Sex sekunders verkan, 24 sekunders nedkylning) - Gör användaren immun mot all skada i sex sekunder. Efter effekten har gått bort måste Bonk! laddas om innan den kan användas igen. Man kan inte attackera medan man är immun mot skada.
Item icon Crit-a-Cola.png
Hittbar
Crit-A-Cola 1 ∞ (Sex sekunders verkan, 24 sekunders nedkylning) - Under sex sekunder är all skada spanaren gör mini-kritiska. Samtidigt är all skada spanaren tar också mini-kritiska.

Närstrid

Vapen Antal skott laddade Antal skott tillgängliga Skada Förmåga
Item icon Bat.png
Standard
Slagträ - - Bas: 35
Kritisk träff: 105 [ungefär två slag per sekund]
Item icon Sandman.png
Upplåsbar
Sandman 1 ∞ (15 sekunders väntan innan spanaren hittar en ny boll) Bas: 35 (Boll: 5-15)
Kritisk träff: 105 (Boll: 45) [ungefär två slag per sekund]
Skjuter en baseboll mot fienden som vid träff förlamar fienden i 1-8 sekunder (beroende på avstånd). Användarens max HP reduceras till 110.

Hånattack

Attack Vapen Längd Skada
File:Item icon Home run.png
Närstrid
Home Run Sandman 5 sekunder 500 (Omedelbar död)

Sam & Max-variant

Vapen Antal skott laddade Antal skott tillgängliga Skada Förmåga
Item icon Lugermorph.png
Sekundär
Lugermorph 12 36 Bas: 15
Kritisk träff: 45 [6 skott/sec]
Utdelat till personer som förbeställde Sam & Max: The Devil’s Playhouse på Steam. Går inte längre att få tag på.

Hats

Huvudartikel: Hats
Original Classless Community Hatless
Batter's Helmet Bonk Helm Ye Olde Baker Boy Troublemaker's Tossle Cap Whoopee Cap Baseball Bill's Sports Shine
Backpack Bonk Helm.png
Backpack Ye Olde Baker Boy.png
Backpack Whoopee Cap.png
Backpack Baseball Bill's Sports Shine.png


Official class avatars

Officiela Klass Avatarer
Original Serie RED ÜberCharged set BLU ÜberCharged set
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Skaffa TF2 avatarer på Steam: Orginal

Achievements

Huvudartikel: Scout achievements

Scout pack: 35 achievements, 3 milestones.


Trivia

Hot Dog!
  • The Scout is voiced by Nathan Vetterlein.
  • The BLU Scout's Mother is in a relationship with the RED Spy. A file in the BLU base contains photos documenting their...activities.
  • The Scout is one of two classes with no emblem on their sleeves, the other being the Spy.
  • The excited Scout mascot in the Force-A-Nature ad [1] also appears in slighty altered form as the icon for the 'You'll Feel a Little Prick' Medic achievement.
  • The Scout wears a left-handed Batter's Helmet, despite being a right-handed batter, most likely because he already wears the headset on his left ear.
  • The Scout's "No otha' class gonna do dat!" line is the only time a class has actually referred to themselves as a class.
    • The Scout's line "This map ain't big enough for the two of us" is the only time a class referred the battle ground they are on as a map.
  • The Scout's right eye is at the position 1.337 on the X-axis.
  • The Submachine Gun for the sniper was originally intended for the Scout.
    • The Nailgun, a scrapped weapon carried over from Team Fortress Classic, was also intended for the Scout (the closest to it now is the Medic's Syringe Gun). This makes the Scout the only class to have their primary weapon changed twice in production.
R.I.P. Crazy Legs
  • After players noted a resemblance between the Scout and TV pitchman Vince Offer, several players requested that Valve add a reference to this in-game. With the release of the Scout update, lines such as "If you order now, I'll throw in an extra beatin', absolutely free" and "No other class is gonna do that" were added to the game files.
  • The Scout has the same voice actor as the "Church Guy" character in Valve title Left 4 Dead. The voices used by Nathan Vetterlein for both characters are strikingly similar.
  • For a very long time, there was a bug that would cause the Scout's legs to disjoint crazily during a double-jump. Valve finally fixed the "Crazy Legs" bug in January 2010. [2]
  • The Scout is the youngest class in the game.
  • The Scout is the only class whose voice is unchanged when doing a domination response to a random class. For example, the Spy talks with a much darker voice.
  • The Scout repeatedly breaks the fourth wall, most notably when he tells his domination victims to rage quit.
  • According to the Jarate comic from the Sniper update, the Scout likes tacos.
  • The Spy claims the Scout is a virgin in his domination lines. Considering the nature and age of the Scout, this may be true.
  • The Scout and Medic are the only classes without a stubble of facial hair.
  • The Scout ties with the Soldier as the class to date of having the largest number of unlockables available to him. 5 unlockable weapons, 6 Scout hats, 8 All-Class hats and 4 All-Class misc items giving him 23 unlocks.
    • Additionally, The Scout is the first class to have three weapon unlocks for a specific slot. And is one of two classes to have so, the other is the Demoman.
  • On the group picture that the camera in every Meet the Team trailer zooms out of at the end accompanied by the ending flourish, the Scout is the only Offensive class wielding a melee weapon.

See also

External links