Spy match-ups/zh-hant

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職業 策略
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間諜
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偵查兵
一般而言,間諜甚少對上偵察兵,一個在前線而一個在(敵人)後方。間諜的速度絕對及不上偵察兵,而偵察兵也是常保持移動的職業,要背刺有一定難度。所以對上時(而你又被發現),善用你的左輪手槍吧,對同樣血量少的偵察兵也有著威脅,但必須小心其散彈槍,近距時絕對致命。
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間諜
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火箭兵
火箭兵步速較慢,而且大部分時間都在專心發射火箭炮和上彈,是不錯的背刺目標。大部分火箭兵都習慣在打完子彈後躲在掩體後上彈,是個很不錯的背刺時機,不過火箭兵常在較前線的位置,意味著你現身時有機會被其他敵人發現,這點必須注意。另外,一旦背刺失手,火箭兵在發現你後很可能以火箭炮朝他的腳下開火,所造成的爆炸傷害對你有很大威脅,同時也可震開你,令你更難再下手,這時還有命的話,隱身逃離現場吧,當然,死亡送終者在此時將會派上用場。
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間諜
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火焰兵
火焰兵可說是間諜的天敵,其火焰噴射器可點燃在偽裝或隱形的你,令你行蹤敗露,而即使沒被火焰兵活活燒死,餘火也足以致命。火焰兵是經常進行間諜檢查的職業,對上是非常危險的。要背刺火焰兵有一定風險,而以左輪手槍射擊又會暴露你的存在,所以見到還是繞路走吧,火焰兵絕不好惹。另外,即使用上死亡送終者,燒著的你還是會帶著餘火(只是傷害降低),也會暴露你的位置。
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間諜
vs Demoman.png
爆破兵
爆破兵在設置黏性炸彈時只盯住那堆炸彈,是個背刺目標。不過在狹小的空間爆破兵對血量小的你是個威脅,所以背刺失敗請逃走,在近距離的榴彈直接擊中機會較大,能把你炸成血醬。另外,爆破兵大範圍的近戰武器也是得小心的。
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間諜
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重裝兵
重裝兵是個易於下手,也是應多下手的敵人。步速慢,肥大的背部,開火時的單向和移動力低下等等,都是你可以易於下刀的因素。另外,血量極高的重裝兵(300)和其壓倒性的火力對你的隊友是極大威脅,優先處理掉是必要的。可是通常重裝兵後通常有位醫療兵保持治療,先解決醫療兵也可避免被發現。不過在近距時,重裝兵的格林機槍能迅間了結你,千萬要隱藏自已行蹤。另外,以死亡送終者來騙過掃射中的重裝兵也能輕鬆繞過去背刺。
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間諜
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工程師
工程師要對付不難,步哨要對付也不難,問題是多個工程師一起就麻煩點。作為間諜,以電子破壞器去拆除工程師的建築物是天職之一,你能在癱瘓建築物同時慢慢削去其生命值。當一個(注意!是一個)工程師在完成他的小王國並樂在其中時,你在迅速在他所有建築上(前題是他的建築物都集中在他身旁,然而大部分情況也是如此,主要是方便工程師維修和升級)裝上電子破壞器,令他必須逐一清除,而這時你可找機會背刺他,這樣他的建築物就被清空。工程師的板手打擊建築物兩下就可以拆除你的破壞器(火焰兵的家用破壞者是一下),所以別以為設置了就可以完成任務。當你遇上多個工程師和他的建築物群待在一起時,即使你上前放置好一切,工程師仍有時間殺掉你,拆除破壞器並修復建築物,這基本上只是損失了自已生命,卻令對方更有所警惕,下手將更難。所以對上此情況,最好有隊友陪同下(火焰兵尤佳),在你放置好破壞器時(特別在步哨上),入去殺掉忙於拆除的工程師,這就可有效地掃除他的大本營。另外,間諜在破壞傳送裝置時,可在遠離工程師的一端不斷設置,那樣即使工程師在拆除一個後,未能及時修復又再被你裝上另一個破壞器,傳送器的血量仍會不斷下降,成功破壞。但在這樣做時必須確保四周沒有敵人,而得手後也盡快離開現場,因為在你設置間敵人可能已在來找你算帳了。
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間諜
vs Medic.png
醫護兵
醫療兵落單時以刀子或左輪手槍也不難應付,可是醫療兵總是是隊友身旁,要下手也有一定難度。不過,醫療兵也算是應優先處理的目標。要有效清除醫療兵,利用您的永恆獎賞的特性,在背刺得手後再追上其他敵人逐一掃除,能化解一輪攻勢,對戰局有一定影響。當重裝兵和醫療兵一起時,背刺了醫療兵的你請盡快背刺重裝兵,因為他不久便發現醫療兵對他的治療突然中斷了,當然你可以把已在前線的敵方交給隊友,也是一個選擇
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間諜
vs Sniper.png
狙擊手
狙擊手是間諜常看中的目標,狙擊手瞄準時絕對是對背刺毫無防範,而一般不察覺間諜的狙擊手要背刺不難。但當狙擊手裝備了劍脊野豬盾時,將阻擋你一次背刺,並會發出聲響警告狙擊手,也能使間諜受到暫時性的電擊,讓你不能換武器或攻擊。所以對上裝備了劍脊野豬盾的狙擊手,請以左輪手槍解決吧。
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間諜
vs Spy.png
間諜
間諜是大部分時間單獨行動的職業,因此間諜相撞常會發生單對單的情況,在這時候一般都以刀子互拼,或是以左輪手槍比槍法,那此時就看個人技術和大家的血量了。當然地,你可以選擇以隱形逃走,以免把生命隨便浪費在決鬥上。另外,間諜在持著刀子時,撞上敵方隱形或是偽裝的間諜將出現背刺舉刀的動作,這是不要多想刺下去吧,這也可算是一個間諜檢查之一。

參見