Обновление разведчика

From Team Fortress Wiki
< Scout Update
Revision as of 10:03, 23 August 2011 by Gun-n-rose (talk | contribs) (Ссылки)
Jump to: navigation, search
Эта статья содержит информацию о выпущенном контенте. Информация о техническом обновлении содержится в статье «Обновление от 24 февраля 2009».
«
Ну и кто теперь крутой пацан? Эй, крутой пацан?
Главная страница обновления разведчика
»

Обновление разведчика внесло изменения для разведчика, четвертый набор предметов выпущенный разработчиками 24 февраля 2009. Обновление представляет 35 новых достижений разведчика и 3 новых оружия.

Обновление так же было первым, не включающим в себя видео из серии «Представляем класс....». Разведчик также получил несколько новых голосовых комманд, которые связаны с его новым оружием, событиями игры, такими как захваты контрольных точек и получением превосходства.

Обновление было выпущено 24 февраля 2009.

Нововведения

Оружие

Force-A-Nature Неумолимая сила
Bonk! Atomic Punch Бонк! Атомный залп
Sandman Дрема

Карты

Название Изображение Игровой режим Имя файла
Watchtower Watch 01.jpg Арена
Controlpoint.png
arena_watchtower
Junction Junct 01.jpg Захват контрольных точек
Controlpoint.png
cp_junction
Fastlane
(большое обновление)
Fastlane1.png Захват контрольных точек
Controlpoint.png
cp_fastlane
Egypt Egypt 01.jpg Захват контрольных точек
Controlpoint.png
cp_egypt

Процесс обновления

Это обновление как и Обновление пулеметчика выпускалось день за днем. Обновление также дало сообществу новый уровень контроля через систему голосования, чтобы определить, разблокировать ли оружия через систему достижений.

Факты

  • Фанаты, которые отправили по электронной почте купоны позже получили награды от Valve за их преданность. Внизу страницы игрокам дали возможность выбора, какое из оружия они хотели бы разблокировать первым.
  • Неумолимая сила изначально подбрасывала игроков в воздух даже с одного выстрела, отдаче подвергались также замаскированные шпионы. Однако сила отдачи Неумолимой силы была гораздо меньше.
  • Бонк! Атомный залп изначально имел период восстановления после использования, представляющий собой снижение скорости передвижения разведчика до скорости пулеметчика, а сам период длился более короткое время. Это замедление раньше было связано с выполнением достижения Поймать беглеца, которое в настоящее время связано с Крито-колой.
  • Дрема была значительно изменена с момента выпуска обновления. Раньше игрок был полностью обездвижен после оглушения, вместо состояния бегства, которое вызывается оглушением сейчас. С помощью Дремы можно было оглушать убер-заряженных игроков. Дрема блокировала способность разведчика к совершению двойных прыжков вместо снижения максимального уровня здоровья. Раньше Дрема наносила на 50% меньше урона против неоглушенных игроков.


Галерея

Внешние ссылки