Спреи

From Team Fortress Wiki
< Sprays
Revision as of 18:10, 18 September 2011 by ANGEL UNDEAD (talk | contribs) (Переработал (незнаю насчёт раздела «Создание спрея», так создавать не пробывал))
Jump to: navigation, search

Спреи - это особенность версии Team Fortress 2 на ПК, которая позволяет игрокам мгновенно "распылять" (кнопка по умолчанию: T) свои изображения на поверхностях в пределах игрового сервера, таких, как стены, потолки или другие места.

Вы можете добавить файл изображения в ваш список спреев из меню Многопользовательские опции просто выбрав его, он должен быть импортирован из вашей папки со Steam. Для правильной работы файл изображения должен быть в одном из следующих форматов: .jpg, .bmp, .tga или .vtf. Все спреи должны занимать менее 120 килобайт, в противном случае они не будут показываться в игре.

Они могут быть включены или выключены на вкладке Многопользовательские опции, но сколько их будет отображаться одновременно и будут ли они вообще отображаться, зависит от значения, установленного командой mp_decals сервера, на котором вы играете. Это значение должно быть выше 300 для отображения спреев, и чем выше значение, тем больше спреев может быть загружено одновременно.

Скриншоты, сделанные в игре, которые были сохранены с помощью игрового устройства захвата экрана (по умолчанию кнопка F5) сразу отформатированы для использования в качестве спреев, но имеют сниженное качество изображения и неразборчивы для других игроков.

Использование

Спреи, используются игроками, по многим причинам, в том числе:

  • Для размещения рекламы кланов или групп,
  • Для разрядки напряжения во время матча с помощью смешного спрея,
  • Для нанесения вреда другим игрокам оскорбительными изображениями,
  • Чтобы оставить свой след в игре, используя его в качестве подписи,
  • Для развлечения других игроков.

Полезного применения спреев в игре практически не существует, хотя они могут иногда использоваться для отвлечения врагов, заставляя их поверить, что на их пути некие препятствия, которые в большинстве случаев хотелось бы избежать, такие как: приседающий снайпер вдали, турель или липучки.

По другому применяют спреи шпионы - они создают ловушки опрометчивым противникам. Шпион с Шлащом и кинжалом размещает спрей и поджидает врага, пока тот не остановится посмотреть на спрей и наносит ему удар в спину, пока тот беззащитен.

Демонстрация

Создание спрея

Ниже представлен простой способ преобразовать изображение в формат VTF.

  • Если у вас есть Half-Life 2: Deathmatch или Counter-Strike: Source, зайдите в одну из этих игр.
  • Выберите меню «Настройки» → «Сетевые» → «Импорт спрея».
  • Выберите желаемое изображение в формате JPEG или BMP.
  • Выйдите из игры.
  • Зайдите в папку counter-strike source\cstrike\materials\vgui\logos или half-life 2 deathmatch\hl2mp\materials\vgui\logos в зависимости от игры, в которой вы до этого находились. Ваш спрей здесь.
  • Скопируйте .vmt и .vtf файлы в team fortress 2\tf\materials\VGUI\logos. Если нет папки VGUI, то создайте её, а затем в ней — папку logos.
  • Зайдите в TF2 и импортируйте спрей.

Примечание: Спреи могут быть включены или отключены в меню сетевых настроек, но сколько их может быть показано сразу, зависит от значения переменной «mp_decals», которое должно быть больше 300, чтобы показать спреи. Чем больше значение, тем больше картинок могут отображатся одновременно.

Предыдущие изменения

Обновление от 28 сентября 2007

  • Добавлена возможность отключать логотипы игроков.

Обновление от 7 ноября 2007

  • Исправлено падение при импортировании логотипа, который считался утверждался как JPEG файл, но не являлся таковым.

Обновление от 25 января 2008

  • Исправлены падения при импортировании своего спрея

Обновление от 14 февраля 2011

  • Исправлено падение клиента, связанное с пользовательскими спреями плохого качества.

Обновление от 14 апреля 2011

  • Устранена ошибка, из-за которой в некоторых случаях спреи не импортировались в игру.

Ссылки