Keskiaika
“ | Welcome...to the Dominatening!
Kuuntele
— The Demoman
|
” |
Keskiaika on pelityyli, joka lisättiin peliin Australian Christmas tapahtumassa Joulukuu 17, 2010 päivityksen mukana.
Tällä hetkellä pelissä on vain yksi keskiaika kartta nimeltä DeGroot Keep. Pelimuodon erikoisuus on se, että se hyväksyy vain tietyt aseet. Päämäärä on muutoin sama kuin hallintapiste pelityylissä. Kentässä on useita hallintapisteitä, joita hyökkäävän joukkueen täytyy vallata ja puolustavanjoukkueen puolustaa. Tämän hetkisessä ainoassa keskiaika kentässä kaksi ensimmäistä hallintapistettä täytyy vallata ennen kuin pääsee viimeiselle pisteelle. Jos viimeistä pistettä ei saada kaapattua tietyn ajan sisässä, portti sulkeutuu ja hyökkäävän joukkueen täytyy vallata ensimmäiset kaksi pistettä uudelleen.
Sisällysluettelo
Pelityylin toiminta
- Pelaajat pudottavat pieniä lääkepakkauksia kuollessaan aseiden sijasta.
- Übersawin käyttö ei kasvata medicin ylilataus mittaria.
- Pääpiirtein ainoastaan lähitaisteluaseet ja jousipyssyt ovat sallittuja.
- Sniperit voivat sytyttää nuoliaan tulipylväistä.
- Kolmannen persoonan kuvakulmaa voi käyttää ilman huijauksia käyttämällä komentoa
tf_medieval_thirdperson 1
.
Sallitut aseet
- All Kaikki lähitaisteluaseet.
† While allowed, they do nothing, as there are no rocket launchers.
Kentät
Keskiaika pelityylille on ainoastaan yksi kartta, DeGroot Keep. Peli tyyli voidaan myös ottaa käyttöön muissa kartoissa komennolla tf_medieval 1
.
Kenttä | Tiedostonimi | |
---|---|---|
DeGroot Keep | cp_degrootkeep |
Strategia
Keskustelu kääntäjä
Keskiaika kenttiä pelatessa, "auto-roolipeli" kääntäjä kääntää tekstit Vanhaan englannin kieleen seuraavilla ehdoilla.
Sanan korvaaja
|
|
Erikoismerkit
|
|
Herjat
Original Text | Replacement |
---|---|
idiot | <adjective>, <adjective> <noun> |
fool | |
bastard |
Adjectives | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Nouns | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Luokat
|
|
Lisätään viestin alkuun
|
|
Gods | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
God adjectives | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Body parts | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Body part adjectives | |||
---|---|---|---|
|
|
|
|
Lisätään viestin perään
- Anon!
- Hum.
- Good sir!
- Good sire!
- Milady!
- My Liege!
- Guvnor!
Huomioita
- Server operators can disable this behavior by setting
tf_medieval_autorp
to0
. - Text beginning with '!' or '/' is ignored, so that SourceMod commands aren't modified.
- The rules for chat modification are defined in autorp.txt.
- Unlike most of the text in Team Fortress 2, the chat parser has not been translated into languages other than English.
Päivitys historia
December 17, 2010 Patch (Australian Christmas)
- Keskiaika pelityyli lisättiin
- Keskiajan kääntäjä ei käännä '!' tai '/' alkuisia viestejä(SourceMod komennot eivät muutu tämän ansiosta).
- [Dokumentoimaton] Pelaajat saavat ase setti bonukset myös niistä aseista jotka eivät ole sallittuja keskiaika pelityylissä.
- Lisättiin näkinkeisari ja kalakakku keskiaika-pelityylin sallittujen listaan
- Lisättiin suotuisa suoja, Ali Baban pikku poposet ja miehenpolkijat sallittujen listaan.
Trivia
- Julkaisusivulla, Team Fortress 2-hahmojen esiintyminen keskiaikaisessa ympäristössä selitetään sillä, että Soldier "[Yksinkertaisesti] suututti taikurin."
- Botit eivät toimi ellei tf_bot_melee_only ole 1. Jos näin ei ole, ainoastaan luokat Spy ja Engineer ovat ainoita boteja jotka taistelevat lähitaisteluaseilla.
- Vaikka on sanottu ettei moderneja aseita ole käytössä, Soldier pystyy silti käyttämään kranaatteja Kamikaze-pilkkaan, Spy pystyy käyttämään huipputeknistä näkymättömyyskelloaan ja naamioitumispakkaustaan ja Engineer voi käyttää mekaanista kättään. Tästä huolimatta, Jarate ei ole sallittu.
- Lisäksi, kaikki tuotettu ruoka on käytettävissä, kuten Naps! Atomi-isku ja Suklaalevy.