Обновление от 23 июня 2009

From Team Fortress Wiki
< June 23, 2009 Patch
Revision as of 23:02, 21 August 2010 by SebBOT (talk | contribs) (auto: fix template)
Jump to: navigation, search
Источник: http://store.steampowered.com/news/2610/ (английский)

Содержание обновления

Изменения

  • Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке
  • Анимация смерти теперь проигрывается в 25% случаев
  • Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль
  • В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи Лечебной пушки, Банкате, Огнемёта и Раздатчика
  • Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях
  • Добавлен флажок в «func_respawnroomvisualizer», позволяющий делать его неосязаемым для игроков
  • В «func_respawnroomvisualizer» добавлена команда «SetSolid», позволяющая менять его осязаемость
  • В «TFGamerulesProxy» добавлены переменные «OnWonByTeam1» и «OnWonByTeam2»
  • Улучшено описание достижения «Triple Prey»
  • Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф
  • Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке
  • Стрелы Снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха
  • Замаскированные Шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием
  • Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости
  • Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала
  • Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке)
  • Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке
  • Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%
  • Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами
  • Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь
  • Шпион больше не может переключить оружие с Ножа во время шока от Бронепанциря
  • Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха Огнемёта больше не действуют на замаскированных Шпионов

Исправления

  • Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают
  • Исправлена ошибка, при которой рука Шпиона появлялась на экране других игроков
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить Телепорт
  • Исправлено редкое падение при подключении и смене карты
  • Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления
  • Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Friendship is Golden»
  • Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе
  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные Шпионы иногда вместо маски использовали эффект Убер-заряда
  • Исправлена ошибка, при которой во время игры Часы Шпиона иногда меняли модель
  • Исправлена ошибка, при которой Шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости
  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные Шпионы показывали неправильные эффекты телепортации при использовании вражеского Телепорта