Обновление от 23 июня 2009
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/2610/ (английский)
Содержание обновления
Изменения
- Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке
- Анимация смерти теперь проигрывается в 25% случаев
- Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль
- В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи Лечебной пушки, Банкате, Огнемёта и Раздатчика
- Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях
- Добавлен флажок в «func_respawnroomvisualizer», позволяющий делать его неосязаемым для игроков
- В «func_respawnroomvisualizer» добавлена команда «SetSolid», позволяющая менять его осязаемость
- В «TFGamerulesProxy» добавлены переменные «OnWonByTeam1» и «OnWonByTeam2»
- Улучшено описание достижения «Triple Prey»
- Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф
- Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке
- Стрелы Снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха
- Замаскированные Шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием
- Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости
- Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала
- Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке)
- Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке
- Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%
- Звон смерти теперь можно заряжать оружием и патронами
- Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, а также не простреливает врагов насквозь
- Шпион больше не может переключить оружие с Ножа во время шока от Бронепанциря
- Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха Огнемёта больше не действуют на замаскированных Шпионов
Исправления
- Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают
- Исправлена ошибка, при которой рука Шпиона появлялась на экране других игроков
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить Телепорт
- Исправлено редкое падение при подключении и смене карты
- Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления
- Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Friendship is Golden»
- Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе
- Исправлена ошибка, при которой замаскированные Шпионы иногда вместо маски использовали эффект Убер-заряда
- Исправлена ошибка, при которой во время игры Часы Шпиона иногда меняли модель
- Исправлена ошибка, при которой Шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости
- Исправлена ошибка, при которой замаскированные Шпионы показывали неправильные эффекты телепортации при использовании вражеского Телепорта
Язык: | English · Deutsch · español · français · 한국어 · português do Brasil · русский · 中文(繁體) |