Обновление от 23 июня 2009
< June 23, 2009 Patch
Revision as of 12:46, 21 January 2012 by GordonFrohman (talk | contribs)
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание
Содержание обновления
Движок
- Добавлена поддержка Novint Falcon.
Team Fortress 2
- Добавлена опция в меню дополнительных сетевых настроек для выбора расположения оружия в правой или левой руке
- Пользовательские анимации смерти теперь проигрываются только в 25% случаев
- Для улучшения производительности убраны отражения брызг воды от пуль
- В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи лечебной пушки, Банкате, огнемета и раздатчика
- Начато отслеживание настроек языка, чтобы в дальнейшем принимать решения о локализациях
- Улучшено описание достижения «Тройная добыча», так что теперь лучше описано, как его получить
- Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф
- Охотник теперь по умолчанию теперь находится в правой руке
- Дружественные стрелы, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха
- Плащ и кинжал теперь всегда восстанавливается с положенной скоростью. Раньше он правильно восстанавливался только когда шпион был в невидимости.
- Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком с оружием.
- Немного увеличена скорость зарядки Плаща и кинжала.
- Уменьшено количество энергии, теряемой от движения со скоростью быстрее, чем скорость бега (падение / воздушный бросок) во время невидимости с Плащом и кинжалом
- Уменьшена скорость потребления энергии Звона смерти, давая дополнительную секунду невидимости при полной зарядке
- Выход из невидимости Звона смерти теперь расходует 40% заряда, вместо 100%. Полный разряд происходит только при 60%
- Звон смерти теперь можно заряжать из источников патронов
- Амбассадор теперь стреляет критами только при точном прицеливании в голову, без случайных попаданий, и больше не простреливает врагов насквозь
- Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от Бронепанциря
- Эффекты отдачи Неумолимой силы и сжатого воздуха огнемета больше не действуют на замаскированных шпионов
Просьбы картоделов
- Добавлен флаг в func_respawnroomvisualizer, позволяющий делать его неосязаемым для игроков
- В func_respawnroomvisualizer добавлена команда SetSolid, позволяющая менять его осязаемость.
- В TFGamerulesProxy добавлены переменные OnWonByTeam1 и OnWonByTeam2.
Недокументированные изменения
- Амбассадор больше не стреляет сквозь здания.
- Атака на вас во время насмешки с вытащенным Звоном смерти больше не запускает невидимость шпиона, но вместо этого сохраняет уменьшение урона на оставшееся время насмешки.
- Убран штраф скорости Бронепанциря.
- Выстрел воздухом поджигателя теперь будет тушить замаскированных вражеских шпионов.
- Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы наблюдателей появлялись вокруг игроков, за которыми они наблюдают
- Исправлена ошибка, при которой фальшивая рука шпиона появлялась на экране других игроков
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить телепорты, где они должны быть (таких как яма в конце Badwater Basin)
- Исправлено редкое падение клиента при подключении и смене карты
- Исправлен пустой прогресс-бар в верхней левой части экрана при перезагрузке клиентской темы оформления
- Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Дружба на вес золота»
- Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе
- Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы в редких случаях выглядели так, будто они неуязвимы, вместо верной фальшивой маски шпиона
- Замаскированные шпионы больше не теряют свое оружие маскировки, когда взаимодействуют со шкафчиком оружия
- Исправлена ошибка, при которой часы шпиона меняли модель случайным образом во время игры
- Исправлена ошибка, при которой шпионы без маскировки мерцали при получении ущерба, как при невидимости