Atualização de 8 de junho de 2009
< June 8, 2009 Patch
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/2564/ (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Corrigido não poder refletir flechas com o Flamethrower.
- Corrigido o Huntsman puxando um piscão de luz em condições de lag.
- Corrigida a cor do fundo do painel de disfarce do Spy nem sempre sendo igual a seu time de disfarce.
- Corrigidos jogadores ausentes sendo kickados quando o servidor tem a cvar tf_arena_use_queue em 0
- Corrigidos Spies não poderem usar o Sapper em uma construção se um jogador inimigo estava encostado nela construção.
- Corrigido conseguir um ID de alvo verdadeiro em um Spy inimigo que está disfarçado como um de seus parceiros se você estiver disfarçado como um inimigo.
- Corrigido o Ambassador não poder atirar em sticky bombs inimigas.
- Corrigidos Spies poderem automaticamente usar invisibilidade após ficarem visíveis no momento de uma troca de arma.
- Corrigido Jarate instantaneamente explodindo quando jogados em certos lugares, como a área final de Badwater Basin.
- Corrigidos espectadores não tendo seus itens removidos quando entram no modo espectador.
- Corrigido o exploit do Sniper de "Civilian" onde jogadores iriam quebrar o servidor.
- Corrigidos dois casos onde backstabs válidos poderiam falhar.
- Adicionado um botão de "Descartar" ao ganhar um item.
- Adicionada uma animação personalizada de morte por backstab para o Heavy.
- Modificado o cvar padrão tf_arena_use_queue para 1. Esse era o comportamento original antes da última atualização.
- Modificado o Dead Ringer para que possa ser ativado enquanto o Spy carrega uma bandeira.
- Aumentado o dano da Force-A-Nature em 10%.