Подрывник в режиме соревнования
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.
Подрывник (также называемый как «демо») — это один их основных членов в команде, благодаря его способности постоянно держать врага под давлением и его наносимым повреждениям.
Содержание
Информация
Здоровье
Характеристика | Максимальное здоровье | Здоровье выше нормы | Таблетки | Аптечка скорой помощи |
---|---|---|---|---|
Норма | 175 здоровья | 260 здоровья | +36 здоровья | +88 здоровья |
Одноглазый горец (0 голов) | 150 здоровья | 225 здоровья | +31 здоровья | +75 здоровья |
Одноглазый горец (1 голова) | 165 здоровья | 245 здоровья | +34 здоровья | +83 здоровья |
Одноглазый горец (2 головы) | 180 здоровья | 270 здоровья | +37 здоровья | +90 здоровья |
Одноглазый горец (3 головы) | 195 здоровья | 290 здоровья | +40 здоровья | +98 здоровья |
Одноглазый горец (4+ голов) | 210 здоровья | 315 здоровья | +43 здоровья | +105 здоровья |
Клеймор | 160 здоровья | 240 здоровья | +33 здоровья | +80 здоровья |
Норма (с Ботиночками) | 200 здоровья | 300 здоровья | +41 здоровья | +100 здоровья |
Одноглазый горец (0 голов с Ботиночками) | 175 здоровья | 260 здоровья | +36 здоровья | +88 здоровья |
Одноглазый горец (1 голова с Ботиночками) | 190 здоровья | 260 здоровья | +39 здоровья | +95 здоровья |
Одноглазый горец (2 головы с Ботиночками) | 205 здоровья | 305 здоровья | +42 здоровья | +103 здоровья |
Одноглазый горец (3 головы с Ботиночками) | 220 здоровья | 330 здоровья | +45 здоровья | +110 здоровья |
Одноглазый горец (4+ голов с Ботиночками) | 235 здоровья | 350 здоровья | +48 здоровья | +118 здоровья |
Клеймор (с Ботиночками) | 185 здоровья | 275 здоровья | +38 здоровья | +93 здоровья |
Скорость
Характеристика | Бег | Передвижение спиной вперед | Плавание | Приседание |
---|---|---|---|---|
Норма | 93.33% (280 u/s) | 84% (252 u/s) | 74.67% (224 u/s) | 31.11% (93.33 u/s) |
Шотландский головорез | 79.33% (238 u/s) | 71.4% (214.20 u/s) | 63.46% (190.40 u/s) | 26.44% (79.33 u/s) |
Одноглазый горец (1 голова) | 100.83% (302.5 u/s) | 90.75% (272.25 u/s) | 80.67% (242 u/s) | 33.61% (100.83 u/s) |
Одноглазый горец (2 головы) | 108.27% (324.80 u/s) | 97.44% (292.32 u/s) | 86.61% (259.84 u/s) | 36.11% (108.33 u/s) |
Одноглазый горец (3 головы) | 115.73% (347.20 u/s) | 104.16% (312.48 u/s) | 92.59% (277.76 u/s) | 38.58% (115.73 u/s) |
Одноглазый горец (4+ голов) | 123.2% (369.6 u/s) | 110.88% (332.64 u/s) | 98.56% (295.68 u/s) | 41.07% (123.2 u/s) |
Рывок со Штурмовым щитом | 250% (750 u/s) | - | - | - |
Рывок со Штурмовым щитом (с Шотландским головорезом) | 212.5% (637.50 u/s) | - | - | - |
Скорость выраженная в «u/s», означает измерение в секунду.
Оружие
# | Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|---|
1 | Гранатомет |
Прямое попадание: 91-110 Средняя дистанция: 35-65 Дальняя дистанция: 42-80 В радиусе поражения: 25-50 |
Прямое попадание, крит: 280-333 Средняя дистанция, крит: 100-194 Прямое попадание, мини-крит: 122-144 Средняя дистанция, мини-крит: 47-88 |
Атака: 0.6с Перезарядка: 1.24с Дальнейшая перезарядка: 0.6с Время до взрыва: 2.28с |
Дистанция взрыва не влияет на урон. |
Подкидыш |
Прямое попадание: 112 В радиусе поражения: 53-93 |
Прямое попадание, крит: 336 Прямое попадание, мини-крит: 151 |
Aтака: 0.6с Перезарядка: 1.24с Дальнейшая перезарядка: 0.6с |
Запрещен в некоторых лигах на неопределенный срок. Дистанция взрыва не влияет на урон. Гранаты разрушаются при контакте с поверхностью. Нет отскоков. | |
2 | Липучкомет |
Прямое попадание: 68-142 Средняя дистанция: 60-118 Дальняя дистанция: 32-62 B радиусе поражения: 45-88 |
Крит: 180-354 Прямое попадание мини-критом: 92-191 Мини-крит на средней дистанции: 81-159 |
Атака: 0.6с Перезарядка: 0.77с Дальнейшая перезарядка: 0.67с Подрыв бомб-липучек: 0.92с |
Бомбы могут быть разрушены другим оружием. Бомбы могут быть отброшены. Эффективен для пржков на липучке. |
Шотландское сопротивление |
Прямое попадание: 68-142 Средняя дистанция: 60-118 Дальняя дистанция: 32-62 B радиусе поражения: 45-88 |
Крит: 180-354 Прямое попадание мини-критом: 92-191 Мини-крит на средней дистанции: 81-159 |
Атака: 0.6с Перезарядка: 0.77с Дальнейшая перезарядка: 0.67с Подрыв Бомб-липучек: 0.92с |
Можно уничтожать вражеские бомбы-липучки. Бомбы устанавливаются на 0.4 сек. медленнее. Эффективен для прыжков на липучке. | |
Тренировочный липучкомёт |
Все: 0 | Все: 0 | Атака: 0.6с Перезарядка: 0.77с Дальнейшая перезарядка: 0.67 секунд Подрыв Бомб-липучек: 0.92с |
Запрещен в некоторых лигах на неопределенный срок.
В обойме содержится 48 снарядов, вместо 24. Эффективен для прыжка на липучке. | |
Штурмовой щит |
Удар щитом: 50+10x | Удар щитом, мини-крит: 68+13.5x | Рывок: ~2 секунд Восстановление: 10 секунд |
x = количество голов, максимально — 5. При штурме — скорость 750 u/s. Уменьшает урон от огня на 40% и от взрывов на 40% При штурме дает крит. | |
3 | Бутылка |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8с | Стандартное оружие ближнего боя. |
Одноглазый Горец |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8с | Увеличивает здоровье, основываясь на количестве голов. Увеличивает скорость, основываясь на количестве голов. | |
Костыль |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8с | Скорость захвата увеличена в два раза. Урон от пуль +10%. | |
Шотландский головорез |
Стандартный: 78 | Крит: 234 Мини-крит: 105 |
Атака: 0.8с | Уменьшение скорости передвижения на 15% | |
Клеймор |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Aтака: 0.8s | Запрещен в некоторых лигах на неопределенный срок. Увеличивает продолжительность рывка со Штурмовым щитом на 0.5 секунды. Уменьшает максимальный уровень здоровья на 15 ед. | |
Аллапульское бревно |
Стандартный: 35 Взрыв: 149 Удар + взрыв: 185 |
Крит: 110 Взрыв, крит:305 Критический удар + взрыв: 410 Мини-крит: 43 Взрыв, мини-крит: 220 Мини-критический удар + взрыв: 263 |
Aтака: 0.8с | Запрещен в некоторых лигах на неопределенный срок Первый удар, по поверхности или игроку, взорвет заряд. | |
Полу-Затоичи |
Стандартный: 65 | Крит: 195/Смертельно Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8с | Запрещен в некоторых лигах на неопределенный срок При убийстве: восстановление здоровья полностью на 100% Это почетное оружие, и его нельзя убрать, не убив кого-нибудь. |
Применение
Во многих лигах Подрывник ограничен в количестве по 1 на команду, так как его способности шокируют. Из-за его способностей, он есть во всех играх, независимо от стратегии.
Основная тактика
Выгода подрывника в том, что он обладает высоким уроном и способностью минировать и держать под надзором определенную территорию. Гранатомет и липучкомет подрывника обладают весьма большим уроном. Настойчивый подрывник может вынудить команду врага отступить и выбрать иной маршрут. Кроме того, подрывник может успешно остановить атаку врага и с легкостью будет манипулировать их передвижением. Команде следует как можно лучше защищать подрывника, так как он способен на многое.
Стратегия на картах с 5 контрольными точками
Опытный подрывник может быть первым, кто достигнет центральной контрольной точки. Его способность к прыжку с помощью бомб-липучек делает его быстрейшим классом, даже более быстрым чем Разведчик, если конечно подрывника постоянно будет лечить медик. Оказавшись на контрольной точке первым, подрывник должен выиграть своей команде ценное время, заминировав вражеские проходы на центральную контрольную точку, тем самым вынудив их на отступление и потерю драгоценного времени. Прийдя на центральную контрольную точку подрывнику стоит опасаться разведчиков, т.к. они обычно должны там появиться в том же промежутке времени. Дождитесь солдатов, они займутся ими. В самом разгаре битвы подрывник должен держать врага под постоянным давлением своими гранатами, вынуждая врага или отступить или понести огромные потери. Агрессивный подрывник может совершить высокий прыжок при этом заминировав основные позиции врага и их ключевых членов (Напрмер: Медик). Подрывник должен минировать контрольную точку и помогать медику накопить убер-заряд. Липучкомет — идеальное оружие для охраны точки и замены вражеского маршрута. Узкие коридоры- ваши друзья.
Царь горы
Карты режима царь горы обычно гораздо меньше, чем карты с 5 контрольными точками, по-этому подрывник быстрей придет к центральной точке с остальной частью своей команды. Большинство тактик на KOTH такие же как и на картах с 5 контрольными точками, но из-за малых размеров многих KOTH карт и преимущественно боях на средних дистанциях, подрывнику стоит вступать в бой только после лечения медиком.
Стратегия атаки и защиты
Чтобы произвести защиту, подрывник должен заминировать область бомбами-липучками. Такая тактика поможет управлять картой. Атакующий подрывник должен разрушать турели и ранить пулеметчиков. Эти единицы очень уязвимы для гранат.
Стратегия захвата флага
Подрывник может быть достаточно ценным игроком как для защиты так и для атаки в режиме захвата флага. Кроме того подрывник может заминировать некую область и помешать разведчикам проникнуть к разведданным. Разведчик является одной из основных целью для убер-заряда, так как он с легкостью может разрушить вражеские турели. При удобном случае, подрывнику следует передать разведданные мене обеспокоенному союзнику, чтобы тот смог донести их до базы.
См. Также
- Оружие подрывника в режиме соревнования
- Обстрел
- Защита
- Подрывник
- Классы в режиме соревнования
- Состав команды в режиме соревнования
|
|