Atualização de 28 de julho de 2023
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Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Agora, servidores casuais com mapas do modo Versus Saxton Hale trocam de mapa após 25 rodadas ("
mp_maxrounds 25
"), em vez de após uma equipe vencer duas rodadas ("mp_winlimit 2
"). - Atualização do mapa "
pd_selbyen
":- Adição de atraso de 0,05 segundo ao parâmetro "Finale Length" (duração do final) da entidade "
pd_logic_player_destruction
". - Adição de luzes em algumas áreas para evitar pontos de escuridão.
- Reformulação da geometria da escada lateral da doca para torná-la mais limpa e íngreme.
- Extensão e adição de algumas paredes para bloquear as linhas de visão no meio.
- Correção da foca flutuando muito acima do solo em determinados pontos.
- Desaceleração na animação do nado da foca.
- Correção de problemas de colisão.
- Melhorias de otimização.
- Várias melhorias e adições de detalhamento.
- Adição de atraso de 0,05 segundo ao parâmetro "Finale Length" (duração do final) da entidade "
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes. Boa parte deste registro foi gerada automaticamente com base nos dados do projeto GameTracking (em inglês) do site SteamDB (em inglês).
Alterações da revisão
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/pd_selbyen.bsp