Patch (Classic) du 12 novembre 2003
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Source: http://www.steampowered.com/platform/update_history/Team%20Fortress%20Classic.html (anglais)
Notes de mise à jour
Team Fortress Classic
- Ajout de la vérification pour être sur qu'une seule instance du jeu est en train de tourner.
- Ajout de code pour essayer d'aider à diagnostiquer l'erreur sporadique 'filesystem dll not found'.
- Ajout de plus d'information pour aider à débugger l'erreur 'could not load filesystem'.
- Ajout du mode retour au logiciel si le mode vidéo sélectionné n'est pas supporté lorsque le jeu essais de se connecter.
- Ajout de compression au transfert de fichier serveur->client, réduisant la durée de connexion lors du téléchargement de module de sécurité -- contrôlée par la variable "sv_filetransfercompression".
- Changement de la string d'erreur "BADPASSWORD" pour être plus amicale.
- Changement du nom de joueur par défaut pour être un nom d'un ami de l'utilisateur.
- Correction de la commande "condump".
- Correction du texte VGUI2 corrompu lorsque l'on utilisait TriAPI (arrivait seulement avec des mods).
- Ajout d'un meilleur contrôle de l'arrière-plan et l'apparence au démarrage du jeu -- contrôlé par resource/BackgroundLayout.txt et BackgroundLoadingLayout.txt.
- Augmentation de MAX_HUD_SPRITES de 128 à 256.
- Ajout d'une option de playback avi au démarrage du jeu - le fichier de texte media/StartupVids.txt contient la liste des avi à jouer.
- Changement des modèles manquants pour n'être une erreur fatale que lorsque la variable développeur est >1.
- Correction d'une erreur d'authentification sur Steam ("Invalid User ID Ticket") qui arrivait lorsque l'on se connectait à n'importe quel serveur qui tounait depuis la liste de jeu Steam.
- Correction d'un crash au démarrage où le fichier de mémoire tampon texte n'était pas terminé correctement causant à de mauvaises infos de se propager.
- Correction du curseur restant visible lorsque l'on faisait Alt+Tab pour revenir dans le jeu en mode fenêtre.
- Correction d,un texte VGUI2 corrompu lorsque l'on utilisait TriAPI.
- Correction d'un bug où les parties en solo était listées dans la liste des Mods pour HLDS.
- Correction d'un bug où le Mod précédemment utilisé n'était pas chargé (ni sauvé) correctement la fois suivante que vous jouiez à HLDS.
- Correction de l'erreur 'load failed' causant à des joueurs de timeout du serveur lors du changement de niveau.
- Correction d'un problème lorsque l'on prenais des caisses dans Half-Life.
- Correction du bouton glisseur pour le volume mp3 ne prenant pas effet immédiatement.
- Correction du changement de la bitdepth dans l'option vidéo ne faisant pas apparaitre le bouton Appliquer.
- Correction du téléchargement de contenu personnalisé d'un serveur ne disant jamais 'terminé'.
- Correction de la bannière du sponsor ne se montrant jamais en jeu.
- Correction des menus de jeu étant toujours cliquable même lorsque caché par le dialogue du jeu.
- Correction d'un crash lors de l'ouverture du dialogue des options si "voice_enable 0" était dans le fichier config.cfg.
- Correction du compte à rebours graphique n'apparaissant pas correctement dans Counter-Strike.