Обновление от 20 декабря 2007

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Источник: Вышло обновление для Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Режим мгновенной смерти теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен.
  • Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от шпионов, заминировавших их.
  • Лечебная пушка медика в течение времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
  • Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера.
  • Игроки больше не могут играть за гражданский класс.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов.
  • Исправлена уязвимость, из-за которой убер-заряд не разряжался при переключении оружия.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не накладывались декали.
  • Исправлена ошибка, при которой следы критических выстрелов показывались только стреляющему.
  • Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдения, с видом из глаз, неправильно отображалось значение невидимости шпиона.
  • Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы телепорта.
  • Исправлено дёрганье огнемёта при выстреле прямо в сооружение.
  • Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер.
  • Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте.
  • Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам.
  • Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия.
  • Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте.
  • Улучшена статистика по сбору данных о ничьих для более точного понимания, почему они произошли.

Изменения в карте Dustbowl

  • Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте.
  • Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд.
  • Подрывник больше не может кидать гранаты в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата.
  • Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
  • На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать уязвимости с использованием выступов.
  • После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа.
  • Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
  • Исправлена ошибка, при которой, иногда в статистику не записывались данные о расстоянии повреждения из шприцемета и пожарного топора.
  • Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры.

Движок Source

  • Исправлены некоторые проблемы с поддержкой буферизации звука на Windows Vista.
  • Параметр WorldVertexTransition со значениями до dxlevel 80 + 81 теперь правильно использует наложение текстур.
  • Улучшена консоль в графической среде выделенного сервера.

SourceTV

  • Транслирующие прокси теперь могут записывать демонстрации при помощи команды tv_autorecord 1.
  • Исправлена ошибка в коде, заставляющая видео трястись во время воспроизведения демонстраций.
  • Добавлено несколько особых игровых событий в логику авто-режиссера.
  • Увеличено среднее время выстрела до 2 секунд.

Недокументированные изменения

  • Исправлена ошибка, позволявшая устанавливать турель/телепорт за сетчатым забором на Dustbowl.
  • Добавлена возможность серверам загружать собственные .cfg карты в папке cfg.