Strategia Anti-Soldato

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Dammit, boys.

Il Soldato è una classe massiccia che può sostenere e causare danni notevoli. Sebbene lento su terra, il Soldato è conosciuto per la sua abilità per eccellenza, il Salto-Razzo, che gli permette di coprire lunghe distanze in poco tempo. È più efficace a media distanza o su un piano rialzato, dove può controllare le masse di nemici grazie al danno esplosivo causato dai suoi razzi. Il Soldato ha una svariata gamma di equipaggiamento che, a seconda della situazione, gli permettono di aumentare le sue opzioni di offesa, di difesa, o di supporto, rendendolo estremamente versatile. Nonostante gli manchino molte debolezze sfruttabili, non è il migliore in tutto; per esempio, l'Esploratore è più veloce, mentre il Demolitore e il Grosso possono infliggere più danni.

Generale

Attributi Strategia Anti-Soldato
Soldier emblem RED.png Ruolo
  • Il Soldato è efficace in numerosi e diversi campi, tra cui l'assalto frontale, la difesa dei punti di controllo, le manovre di affiancaggio, e l'eliminazione di importanti bersagli nemici.
  • Qualsiasi cosa facciate, siate preparati per affrontare un Soldato - è la classe più comunemente usata.
  • Potreste trovarvi davanti a un Soldato in qualsiasi luogo - può raggiungere aree normalmente irraggiungibili grazie al Salto Razzo.
Leaderboard class medic.png Salute
  • Il Soldato ha un grande numero di punti vita che gli permettono di rimanere nella lotta per più tempo.
  • Un Soldato competente è un nemico formidabile se viene curato da un Medico.
Leaderboard class scout.png Velocità
  • La velocità base del Soldato è bassa. Tuttavia, può guadagnare dei momentanei bonus di velocità usando il Salto Razzo, il Piano di Fuga quando ferito, oppure l'Azione Disciplinare quando si trova vicino agli alleati. Se rimane a terra, perde la sua mobilità e diviene molto più semplice da colpire.
Leaderboard class soldier.png Potenza
  • I razzi del Soldato sono estremamente dannosi a distanza ravvicinata, ma meno potenti e facilmente schivabili a lunga distanza.

Armi

Articolo principale: Armi del Soldato

Armi Primarie

Arma Strategia Anti-Soldato
Rocket Launcher
Lanciarazzi + reskins
  • Un Soldato tipicamente punterà i razzi verso i vostri piedi per colpirvi con un attacco ad area. I razzi volano lentamente; se vi trovate in un luogo più distante o elevato, sarà più difficile per lui colpirvi.
  • Il Lanciarazzi ha un numero di munizioni piccolo e ricarica lentamente; se un Soldato manca tutti i suoi colpi, sarà costretto a ricaricare o usare il Fucile a pompa, rendendolo più vulnerabile agli attacchi.
Direct Hit
Colpo Diretto
  • I razzi sparati dal Colpo Diretto volano più veloci e, a distanza ravvicinata, possono uccidere in un solo colpo le classi con poca vita. State ad una distanza media per avere la possibilità di reagire.
  • Il raggio del danno ad area è estremamente piccolo; una schivata ben piazzata vi salverà dal danno ad area.
  • Il Colpo Diretto è efficace contro un Grosso con una Mitragliatrice roteante o la Torretta di un Ingegnere. Se il vostro compagno non può ripararsi, aiutatelo attaccando il Soldato.
  • Se venite sparati in aria da un'esplosione, continuate a muovervi per evitare di essere colpiti, sicché il Colpo Diretto causa mini-critici ai giocatori lanciati in aria da un'esplosione.
Black Box
Scatola Nera + reskins
  • La Scatola Nera cura al Soldato 20 punti vita quando i suoi razzi colpiscono un nemico, consentendogli di attaccare per prolungati periodi di tempo.
  • La Scatola Nera ha solo tre razzi per ricarica. Continuate a pressare in offensiva per impedirgli di guadagnare punti vita.
Rocket Jumper
Salta-Razzo
  • Il Salta-Razzo non causa danni, annullando la sua arma più utile in cambio di Salti-Razzo innocui. La sua capacità offensiva è severamente dimezzata, tuttavia il Soldato sarà molto più difficile da colpire.
  • I Soldati con il Salta-Razzo tendono ad equipaggiare il Passo d'Uomo e l'Orticoltore. Mantenete le distanze se vedete un Soldato con un Salta-Razzo avvicinarsi.
Liberty Launcher
Lanciarazzi della Libertà
  • I razzi del Lanciarazzi della Libertà sono molto più veloci di quelli di un Lanciarazzi, e mantengono lo stesso raggio. Attaccate a lunga distanza per mantenere più spazio e schivare i razzi che vengono verso di voi.
  • Il Lanciarazzi della Libertà apporta 25% in meno di danni ma può sparare un razzo in più per ricarica. Complessivamente, diminuisce leggermente il danno potenziale del Soldato, ma rende i suoi attacchi più difficili da evitare.
Cow Mangler 5000
Mutila-Mucche 5000
  • Il Mutila-Mucche 5000 opera similmente al Lanciarazzi, ma causa mini-critici invece di critici interi e infligge minimi danni alle costruzioni.
  • Non permettete ad un Soldato di disattivare una Torretta amica con uno sparo caricato. Ci mette qualche secondo a sparare, per cui usate questi momenti per deflettere il colpo o uccidere il Soldato direttamente.
    • Se riesce a sparare il colpo caricato, le sue munizioni saranno esaurite; inseguitelo, difendete la Torretta, o concentratevi sui suoi compagni mentre ricarica.
Original
Originale
  • L'Originale è statisticamente uguale al Lanciarazzi, tranne il fatto che i razzi del primo vengono sparati immediatamente sotto al centro del mirino, il che gli permette di essere più efficace a distanza ravvicinata.
  • Rispetto ad un comune Lanciarazzi, al Soldato verrà più facile sparare razzi verso il bersaglio; tuttavia, questo rende i suoi colpi più prevedibili.
Beggar's Bazooka
Bazooka dei Poveri
  • Il Bazooka dei Poveri può caricare 3 razzi alla volta, per poi rilasciarli allo stesso tempo in un solo bombardamento. Un razzo impiega poco tempo per ricaricarsi, fatto che può essere usato per prevedere il prossimo colpo.
  • Non lasciate che un Soldato con il Bazooka dei Poveri si avvicini abbastanza per scatenare fuoco di sbarramento sui vostri compagni. Costringetelo a sparare da una lunga distanza, facendogli mancare il bersaglio.
  • Quest'arma può essere usata per eseguire salti-razzo, sebbene imprevedibili e rischiosi. Saltando, il Soldato può spararvi dei razzi veloci dall'alto. Fate attenzione quando siete in spazi aperti.
  • Con il Bazooka dei Poveri il Soldato non riceve munizioni dai Dispenser, costringendolo a vagare in cerca di munizioni. Cercate di prevedere dove possa andare, e rubate le munizioni vicine per fargli perdere tempo.
Air Strike
Bombardiere
  • Il caricatore del Bombardiere si amplia ogni volta che il Soldato ottiene un'uccisione. Questo lo rende più forte, ma allunga il tempo di ricarica: aspettate la ricarica per abbatterlo.
  • I razzi del Bombardiere hanno danni e raggio esplosivo ridotti. Questo viene bilanciato dalla velocità dei proiettili e dalla difficoltà nello schivare i razzi mentre il Soldato è in aria.
    • Se siete un Ingegnere potete contrastarlo usando il Corto Circuito, ma ricordate che le sfere d'energia si muovono a una certa distanza e costano 65 metalli.
  • Un Soldato con il Bombardiere spesso avrà anche il Paracadute Urbano equipaggiato per rimanere in aria più a lungo. Questo lo rende più semplice da colpire mentre attacca.
  • Un Soldato in aria è un facile bersaglio per armi hitscan come il Fucile a canne mozze, la Mitragliatrice pesante e il Tiratore di Riserva.

Armi Secondarie

Armamenti

Arma Strategia Anti-Soldato
Shotgun
Fucile a pompa + reskins
  • Un Soldato userà tipicamente il Fucile a pompa se non ha tempo di ricaricare il Lanciarazzi o se non ha intenzione di danneggiarsi sparando razzi a distanza ravvicinata. In ogni caso, dà meno danni ed è più vulnerabile.
  • I proiettili del Fucile a pompa hanno un raggio largo, quindi indietreggiate o schivate a lato per ridurre il danno che potreste prendere.
Gunboats
Cannonieri
  • Un Soldato che indossa i Cannonieri spesso userà il Salto-Razzo per arrivare in luoghi rialzati senza ricevere troppo danno e far cadere una pioggia di razzi sul nemico. Cercate di arrivare in alto prima di lui oppure arretrate per schivare il suo assalto.
  • Il Soldato sacrifica il suo Fucile a pompa per usare i Cannonieri. A distanza ravvicinata, rischierà di ricevere pesanti danni arrecati dalle sue stesse esplosioni o sarà costretto a usare la sua arma corpo a corpo, facilmente schivabile.
Reserve Shooter
Tiratore di Riserva
  • Il Tiratore di Riserva può causare mini-critici ai bersagli in aria. Se siete stati sparati in aria da un razzo, evitate i suoi colpi e cercate di raggiungere la terra velocemente.
  • Il caricatore ridotto del Tiratore di Riserva lo rende meno affidabile del Fucile a pompa, Se manca tutti i suoi 4 colpi, sarà vulnerabile ai tuoi attacchi.
  • Weapon heckling è meno efficace contro un Soldato che possiede il Tiratore di Riserva a causa della velocità di scambio d'arma.
Mantreads
Passo d'Uomo
  • Un Soldato che usa il Passo d'Uomo subisce meno contraccolpo dalle armi nemiche, consentendogli di rimanere più facilmente su piani rialzati. Tuttavia, come i Cannonieri, questo gli inibisce l'uso delle armi secondarie.
  • Prestate attenzione ai Soldati in aria; a parte spararvi contro razzi, uno potrebbe provare a cadervi addosso e infliggere danni con il suo Passo d'Uomo.
    • Il Passo d'Uomo annulla il danno da caduta che un Soldato subisce solo se riesce a cadere su un nemico; se vedi un Soldato che vi punta, arretrate così da fargli subire i danni da caduta.
  • Il Passo d'Uomo garantisce il 200% di controllo aereo in più dopo un salto esplosivo, consentendogli di fare manovre scattanti mentre è in aria. Aspettate che atterri prima di attaccarlo.
Righteous Bison
Bisonte Virtuoso
  • Il Bisonte Virtuoso causa molti meno danni del Fucile a pompa, ma può sparare attraverso i nemici ed è efficace a media distanza. Evitate di stare vicino ai vostri compagni per diminuire l'efficacia dei suoi colpi penetranti.
  • I colpi del Bisonte Virtuoso possono colpire lo stesso bersaglio più volte. Non arretrate o soffrirete gravi danni.

B.A.S.E. Jumper
Paracadute Urbano

  • Il Paracadute Urbano permette al Soldato di rallentare la sua discesa e sparare più razzi a mezz'aria. Prestate attenzione a un potenziale sbarramento se un Soldato lo usa non appena fa un Salto-Razzo.
  • Il Paracadute Urbano diminuisce la velocità del Soldato mentre è in aria. Sparategli mentre vola con un'arma di precisione.
  • Il Paracadute Urbano non può essere riutilizzato se viene retratto prima che il Soldato tocchi terra. Sparategli per costringerlo a ritirare il paracadute, così che subisca del danno da caduta.
Panic Attack
Attacco di Panico
  • L'Attacco di Panico viene equipaggiato velocemente ma la precisione dello sparo diminuisce man mano che si spara. Se sopravvivete al primo sparo, i prossimi attacchi saranno più facili da schivare.

Stendardi

Gli stendardi assicurano un bonus di 10 secondi con effetto-ad-area a se stesso e agli alleati vicini una volta che il Soldato ha causato abbastanza danni. Gli alleati del Soldato devono rimanere vicini a lui, quindi le armi che causano danni ad area sono efficaci contro un'orda di nemici rinforzati. Uccidere il Soldato farà terminare l'effetto immediatamente; quindi se possibile mirate prima a lui. Inoltre, a un Soldato con uno stendardo manca un'arma secondaria; qualsiasi classe che annulla i suoi razzi, come il Piro, può fermarlo dal caricare il suo stendardo.

Weapon Anti-Soldier strategy
Buff Banner
Stendardo Scamosciato + reskins
  • Lo Stendardo Scamosciato permette al Soldato e ai suoi alleati di causare mini-critici; è meglio combatterlo da dietro mentre il suo team è potenziato. Potete anche scegliere di ritirarvi, facendo sprecare il poco tempo che i vostri nemici hanno per infliggere più danni.
Battalion's Backup
Supporto del Battaglione
  • Usate il lavoro di squadra per abbattere i nemici potenziati sulla difensiva dal Supporto del Battaglione, uno per uno.
  • Non attivate dei booster di critici, come la Kritzkrieg mentre i nemici sono potenziati dal Supporto del Battaglione; sono immuni ai critici. Aspettate che il potenziamento finisca.
Concheror
Strombozzatore
  • Quando un Soldato nemico attiva lo Strombozzatore, ogni nemico potenziato si curerà mentre infligge danni - nascondetevi dietro una copertura finché l'effetto non termina.
  • Il vostro team dovrebbe concentrarsi su bersagli singoli per evitare che si curi, o sul Soldato stesso per terminare l'effetto.
  • Lo Strombozzatore ha bisogno di meno danni per caricarsi rispetto agli altri stendardi. Non lasciate che il Soldato nemico faccia abbastanza danni per attivare il bonus: continuate ad attaccarlo mentre evitate i suoi attacchi.

Armi Corpo a Corpo

Arma Strategia Anti-Soldato
Shovel
Pala + reskins
  • Dovreste riuscire a raggirare un Soldato che vi sta caricando con la pala standard equipaggiata, poiché la sua bassa velocità lo rende molto svantaggiato nel combattimento corpo a corpo.
Escape Plan
Piano di Fuga
  • Un Soldato di solito userà il bonus di velocità del suo Piano di Fuga come un'ultima risorsa per scappare. Quando il Piano di Fuga è la sua arma attiva, prenderà mini-critici garantiti.
  • Osservate la sua velocità per determinare quanta vita ha; se un Soldato corre velocemente mentre ha quest'arma attiva, è molto ferito. Qualche sparo a lunga distanza, anche con il Fucile a canne mozze o il Fucile a pompa, sarà abbastanza per ucciderlo.
Equalizer
Equalizzatrice
  • Più un Soldato è ferito, più l'Equalizzatrice causa danni. Se un Soldato vi attacca con quest'arma, potrebbe essere già ferito. Comportatevi come se usasse la Pala default e mettete una veloce fine all'incontro.
Pain Train
Treno del Dolore
  • Il Treno del Dolore aumenta la velocità di cattura del Soldato. Prestate attenzione ai Soldati che sgusciano in giro per raggiungere i punti di controllo per conquistarli velocemente.
  • Il Treno del Dolore fa subire il 10% di danno da proiettile in più al Soldato, e ciò permette ad un Esploratore o ad un Grosso di finirlo più facilmente.
Half-Zatoichi
Spadaccino Mancato
  • Lo Spadaccino Mancato cura il proprietario il 50% della sua vita quando uccide un nemico. Se vedi un nemico uccidere un vostro compagno con quest'arma, sappiate che avrà almeno 100 punti vita.
  • Se colui che usa lo Spadaccino Mancato non uccide nessuno prima di cambiare arma, perde 50 punti vita. Il Soldato è lento, quindi stategli alla larga per forzarlo a cambiare arma.
  • Quando un Soldato ha meno di 50 punti vita, si asterrà dal rinfoderare l'arma - potete allora allontanarvi e fare fuoco a volontà.
Market Gardener
Orticoltore
  • Prestate attenzione a un Soldato che usa il Salta-Razzo cercando di attaccare corpo a corpo - se sta usando l'Orticoltore, i suoi attacchi aerei corpo a corpo causeranno critici garantiti, capaci di uccidere all'istante la maggior parte delle classi.
  • Allontanatevi finché non atterra, sparategli per sviarlo e causare knockback, o cecchinatelo mentre è in aria.
Disciplinary Action
Azione Disciplinare
  • Un Soldato nemico con l'Azione Disciplinare la userà più per avvicinare il suo team alla battaglia più che per combattere. Prestate attenzione al seguito che porterà con sé.
  • L'Azione Disciplinare ha un raggio melee molto largo. Tenetevi a distanza come se usasse la Pala - potrebbe essere capace di colpirvi comunque.

Vedi Anche