Aktualizacja z 26 kwietnia 2011 (beta)
|
Źródło: Fora Bety TF2 (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Kilka uwag odnośnie aktualizacji
- Rozważamy opcje osłabienia mocy Wyrównywacza (zobacz poniżej). Zajrzyjcie na forum dotyczące bety i podzielcie się z nami swoimi opiniami.
- Ta aktualizacja sprawia, że poprzednie powtórki/dema nie będą funkcjonować.
Rozgrywka
- Medyk:
- Beta Karabin strzykawkowy
- Zastosowanie efektu Wściekłego Mleka na wrogu na 1 sekundę
- o 50% wolniejsza prędkość strzału
- o 90% mniejsze zadawane obrażenia
- Beta Piła do kości
- Pozwala użytkownikowi zobaczyć poziom zdrowia wroga
- Beta Karabin strzykawkowy
- Snajper:
- Beta Karabin snajperski
- Przy trafieniu: o 35% szybsze tempo ładowania siły strzału
- Przy chybieniu: o 65% wolniejsze tempo ładowania siły strzału
- Beta Pałka snajperska 1
- o 25% większe zadawane obrażenia, gdy użytkownik ma mniej niż 50% maksymalnych punktów zdrowia
- o 25% mniejsze zadawane obrażenia, gdy użytkownik ma więcej niż 50% maksymalnych punktów zdrowia
- Beta Karabin snajperski
- Żołnierz:
- Beta Wyrzutnia rakiet
- Otrzymujesz krytyczne doładowanie trwające 8 sekund, gdy Medyk, który cię leczył zostanie zabity.
- Przy trafieniu: -10 punktów zdrowia
- Beta Strzelba
- o 25% większe zadawane obrażenia, gdy jesteś leczony przez Medyka.
- Gdy nie jesteś leczony przez Medyka zmiana broni jest o 25% wolniejsza.
- Beta split Equalizer 1
- Zwiększone obrażenia, gdy użytkownik jest ranny
- Blokuje leczenie, gdy jest w użyciu
- Beta split Equalizer 2
- Zwiększona prędkość poruszania się, gdy użytkownik jest ranny
- Blokuje leczenie, gdy jest w użyciu
- Beta Wyrzutnia rakiet
Ogólne
- Dołączono wiele reguł zgłoszonych przez społeczność określających reakcje na wydarzenia występujące w grze.[1]
- System powtórek
- Naprawiono problemy ze synchronizacją dźwięku na komputerach Mac
- Zsynchronizowano ze wszystkimi zmianami i poprawkami z Team Fortress 2.
Nieudokumentowane zmiany
- Dodano drwiny do Claidheamh Mòra i Ścinacza Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca.
- Ramka, jaka się pojawia po najechaniu na przedmioty w panelu wyboru ekwipunku została nieznacznie zmieniona.
Uwagi
- Jeden z atrybutów testowych Wyrównywaczy jest przypisany do nieodpowiednich przedmiotów. Wyrównywacz 1 zwiększa prędkość, podczas gdy Wyrównywacz 2 zwiększa obrażenia.
- ↑ Pełna lista reguł jest dostępna w tym miejscu. (angielski)