Big Apple Barrikade (Mission)
Big Apple Barrikade | |
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Grundinformationen | |
Name: | Big Apple Barrikade |
Dateiname: |
mvm_mannhattan
|
Entwickler: | Valve |
Karte: | Mannhattan |
Missionstyp: | Unbekannt |
Wellen: | 6 |
Schwierigkeit: | Mittel |
Startgeld: | 1300 |
Maximal mögliche Credits: | Unbekannt |
Minimale Wiederbelebungswellenzeit: | Unbekannt |
Maximale Wiederbelebungswellenzeit: | Unbekannt |
Feste Respawn-Wellenzeit: | Unbekannt |
Tour: | Unbekannt |
Sentry Buster spawn Zeit: | Unbekannt |
Sentry Buster respawn Zeit: | Unbekannt |
Big Apple Barrikade ist eine mittelschwere Invasionsmission auf der Karte Mannhattan.
Wellen
Sub-Welle | Klasse | Anzahl | Abstände | Credits | |||||
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Welle 1 (900 Credits) | |||||||||
1A | Normal | Tor-Roboter Nur Nahkampf |
1 | 10 | 16 | 0 | 0,5 | 100 | |
1B | Normal | Tor-Roboter | 12 | 12 | 24 | 5 | 0 | 100 | |
1C | Leicht | Sichtweite 800 Spawnt aus dem oberen Bereich |
1 | 8 | 16 | 10 | 1 | 200 | |
1D | Typ 1 |
Experte | — | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 50 |
Typ 1 |
Experte | Spawnt aus dem oberen Bereich | 1 | 1 | 1 | 8 | 0 | 50 | |
1E | Normal | Tor-Roboter Nur Nahkampf |
3 | 12 | 12 | 20 | 2 | 50 | |
1F | Typ 1 |
Experte | — | 1 | 1 | 1 | 5 | 0 | 350 |
Unterstützer | Normal | Nur Nahkampf | 1 | 1 | 20 | 1 | 30 | 0 | |
Normal | Beginnt nachdem 1E komplett tot ist Nur Nahkampf |
1 | 8 | 20 | 1 | 1 | 0 | ||
Welle 2 (900 Credits) | |||||||||
2A-1 | Schwer | — | 1 | 2 | 2 | 0 | 2 | 100 | |
2A-2 | Leicht | Sichtweite 1000 | 4 | 14 | 24 | 22 | 3 | 100 | |
Leicht | Tor-Roboter Spawnt aus dem oberen Bereich |
6 | 6 | 12 | 30 | 0 | 100 | ||
2B | Schwer | — | 2 | 14 | 40 | 3 | 2 | 100 | |
Leicht | Tor-Roboter Feuert ununterbrochen |
2 | 4 | 12 | 3 | 2 | 100 | ||
2C | Typ 2 |
Experte | Tor-Roboter | 1 | 1 | 1 | 6 | 0 | 100 |
Experte | Feuert ununterbrochen | 1 | 3 | 3 | 10 | 35 | 100 | ||
Unterstützer | Normal | Nur Nahkampf | 1 | 1 | 20 | 100 | 20 | 100 | |
Normal | Beginnt nachdem 2B komplett tot ist Nur Nahkampf |
3 | 6 | 40 | 0 | 6 | 100 | ||
Schwer | — | 2 | — | — | 100 | 100 | — | ||
Welle 3 (1000 Credits) | |||||||||
3A-1 | Schwer | — | 1 | 12 | 24 | 0 | 1 | 150 | |
Leicht | — | 1 | 5 | 15 | 0 | 4 | 150 | ||
3A-2 | Typ 2 |
Experte | Tor-Roboter Spawnt aus dem oberen Bereich |
1 | 1 | 3 | 25 | 10 | 100 |
3B-1 | Leicht | — | 2 | 14 | 28 | 0 | 3 | 150 | |
3B-2 | Experte | Tor-Roboter | 1 | 2 | 2 | 0 | 20 | 100 | |
3C | Experte | — | 1 | 3 | 3 | 0 | 40 | 150 | |
Unterstützer | Normal | Nur Nahkampf | 1 | 1 | 30 | 100 | 15 | 100 | |
Normal | Beginnt nachdem 3B-1 komplett tot ist Nur Nahkampf |
1 | 10 | 30 | 100 | 1 | 100 | ||
Schwer | Sichtweite 4000 | 2 | — | — | 60 | 45 | — | ||
Welle 4 (900 Credits) | |||||||||
4A-1 | Typ 1 |
Experte | Tor-Roboter | 1 | 2 | 2 | 0 | 32 | 50 |
4A-2 | Leicht | Spawnt aus dem oberen Bereich | 3 | 6 | 6 | 10 | 4 | 100 | |
4B-1 | Normal | Tor-Roboter | 7 | 14 | 28 | 3 | 5 | 100 | |
4B-2 | Normal | Sichtweite 800 Spawns from the upper level |
4 | 4 | 14 | 8 | 0 | 100 | |
4C-1 | |||||||||
Experte | Tor-Roboter | 3 | 6 | 6 | 7 | 38 | 100 | ||
Quick-Fix Medic |
Normal | +900% Heilrate -90% Überladungsrate | |||||||
4C-2 | Leicht | Sichtweite 800 Spawnt aus dem oberen Bereich |
2 | 4 | 20 | 0 | 3 | 100 | |
4D | Experte | — | 1 | 1 | 3 | 0 | 40 | 100 | |
Unterstützer | Experte | — | 1 | 1 | 20 | 70 | 15 | 100 | |
Experte | Teleportiert sich nicht hinein Baut keine Teleporter Spawnt aus dem oberen Bereich |
1 | 1 | 20 | 20 | 18 | 50 | ||
Leicht | Beginnt nachdem 4C-2 komplett tot ist | 1 | 6 | 20 | 0 | 3 | 100 | ||
Welle 5 (900 Credits) | |||||||||
5A | Chief Blast Soldier 35.000 HP |
Experte | — | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 200 |
5B | Normal | Tor-Roboter Spawnt mit voller Wut +800% |
5 | 10 | 20 | 6 | 13 | 100 | |
Steel Gauntlet Pusher |
Experte | Spawnt aus dem oberen Bereich | 1 | 3 | 5 | 8 | 13 | 100 | |
5C | Experte | Tor-Roboter | 1 | 2 | 2 | 8 | 20 | 100 | |
Leicht | — | 2 | 10 | 30 | 8 | 2 | 100 | ||
5D | Leicht | Spawnt mit voller Wut +800% |
5 | 10 | 30 | 8 | 4 | 100 | |
5E | Experte | — | 1 | 2 | 3 | 8 | 40 | 100 | |
Unterstützer | Experte | — | 1 | 1 | 30 | 50 | 20 | 0 | |
Schwer | Beginnt nachdem 5D komplett tot ist | 4 | 12 | 48 | 0 | 3 | 100 | ||
Schwer | Sichtweite 4000 | 2 | — | — | 120 | 30 | — | ||
Welle 6 (900 Credits) | |||||||||
6A-1 | Typ 1 |
Experte | Tor-Roboter | 1 | 2 | 3 | 0 | 26 | 100 |
6A-2 | Leicht | Sichtweite 700 | 2 | 8 | 30 | 0 | 1 | 100 | |
Leicht | Sichtweite 1000 | 1 | 2 | 14 | 0 | 5 | 100 | ||
Leicht | Spawnt aus dem oberen Bereich | 1 | 4 | 30 | 0 | 1 | 100 | ||
6B-1 | Experte | Tor-Roboter | 1 | 2 | 3 | 0 | 30 | 100 | |
6B-2 | Normal | — | 1 | 7 | 24 | 0 | 1 | 100 | |
6C | |||||||||
Typ 1 |
Experte | 100% Kritchance |
7 | 7 | 7 | 35 | 0 | 100 | |
Quick-Fix Medic |
Normal | +900% Heilrate -90% Überladungsrate | |||||||
Unterstützer | Experte | 100% Kritchance |
1 | 1 | 30 | 70 | 20 | 100 | |
Schwer | Beginnt nachdem 6B-2 komplett tot ist | 4 | 8 | 400 | 0 | 0 | 100 | ||
Experte | Sichtweite 4000 | 2 | — | — | 20 | 35 | — |
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