Big Apple Barrikade (Mission)

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Big Apple Barrikade
Grundinformationen
Name: Big Apple Barrikade

Dateiname:

mvm_mannhattan
Entwickler: Valve
Karte: Mannhattan
Missionstyp: Unbekannt
Wellen: 6
Schwierigkeit: Mittel
Startgeld: 1300
Maximal mögliche Credits: Unbekannt
Minimale Wiederbelebungswellenzeit: Unbekannt
Maximale Wiederbelebungswellenzeit: Unbekannt
Feste Respawn-Wellenzeit: Unbekannt
Tour: Unbekannt
Sentry Buster spawn Zeit: Unbekannt
Sentry Buster respawn Zeit: Unbekannt

Big Apple Barrikade ist eine mittelschwere Invasionsmission auf der Karte Mannhattan.

Wellen

Sub-Welle Klasse Anzahl Abstände Credits
Welle 1 (900 Credits)
1A
Scout
Normal Pictogram comment.png Tor-Roboter
Nur Nahkampf
1 10 16 0 0,5 100
1B
Soldier
Normal Pictogram comment.png Tor-Roboter 12 12 24 5 0 100
1C
Scout
Leicht Sichtweite 800
Pictogram comment.png Spawnt aus dem oberen Bereich
1 8 16 10 1 200
1D
Demo samurai

Typ 1
Experte 1 1 1 0 0 50
Demo samurai

Typ 1
Experte Pictogram comment.png Spawnt aus dem oberen Bereich 1 1 1 8 0 50
1E
Scout
Normal Pictogram comment.png Tor-Roboter
Nur Nahkampf
3 12 12 20 2 50
1F
Soldier spammer

Typ 1
Experte 1 1 1 5 0 350
Unterstützer
Scout
Normal Nur Nahkampf 1 1 20 1 30 0
Scout
Normal Beginnt nachdem 1E komplett tot ist
Nur Nahkampf
1 8 20 1 1 0
Welle 2 (900 Credits)
2A-1
Heavy steelfist
Schwer 1 2 2 0 2 100
2A-2
Demoman
Leicht Sichtweite 1000 4 14 24 22 3 100
Demoman
Leicht Pictogram comment.png Tor-Roboter
Pictogram comment.png Spawnt aus dem oberen Bereich
6 6 12 30 0 100
2B
Bowman
Schwer 2 14 40 3 2 100
Pyro
Leicht Pictogram comment.png Tor-Roboter
Feuert ununterbrochen
2 4 12 3 2 100
2C
Scout fan

Typ 2
Experte Pictogram comment.png Tor-Roboter 1 1 1 6 0 100
Pyro
Experte Feuert ununterbrochen 1 3 3 10 35 100
Unterstützer
Scout
Normal Nur Nahkampf 1 1 20 100 20 100
Scout
Normal Beginnt nachdem 2B komplett tot ist
Nur Nahkampf
3 6 40 0 6 100
Sniper
Schwer 2 100 100
Welle 3 (1000 Credits)
3A-1
Scout jumping
Schwer 1 12 24 0 1 150
Heavy
Leicht 1 5 15 0 4 150
3A-2
Scout fan

Typ 2
Experte Pictogram comment.png Tor-Roboter
Pictogram comment.png Spawnt aus dem oberen Bereich
1 1 3 25 10 100
3B-1
Heavy champ
Leicht 2 14 28 0 3 150
3B-2
Soldier libertylauncher
Experte Pictogram comment.png Tor-Roboter 1 2 2 0 20 100
3C
Soldier libertylauncher
Experte 1 3 3 0 40 150
Unterstützer
Scout
Normal Nur Nahkampf 1 1 30 100 15 100
Scout
Normal Beginnt nachdem 3B-1 komplett tot ist
Nur Nahkampf
1 10 30 100 1 100
Sniper
Schwer Sichtweite 4000 2 60 45
Welle 4 (900 Credits)
4A-1
Soldier barrage

Typ 1
Experte Pictogram comment.png Tor-Roboter 1 2 2 0 32 50
4A-2
Pyro
Leicht Pictogram comment.png Spawnt aus dem oberen Bereich 3 6 6 10 4 100
4B-1
Pyro
Normal Pictogram comment.png Tor-Roboter 7 14 28 3 5 100
4B-2
Scout fan
Normal Sichtweite 800
Spawns from the upper level
4 4 14 8 0 100
4C-1
Heavy heater
Experte Pictogram comment.png Tor-Roboter 3 6 6 7 38 100
Medic
Medic

Quick-Fix Medic
Normal Pictogram plus.png +900% Heilrate
Pictogram minus.png -90% Überladungsrate
4C-2
Scout fan
Leicht Sichtweite 800
Pictogram comment.png Spawnt aus dem oberen Bereich
2 4 20 0 3 100
4D
Soldier barrage
Experte 1 1 3 0 40 100
Unterstützer
Scout fan
Experte 1 1 20 70 15 100
Engineer
Experte Teleportiert sich nicht hinein
Baut keine Teleporter
Pictogram comment.png Spawnt aus dem oberen Bereich
1 1 20 20 18 50
Heavy champ
Leicht Beginnt nachdem 4C-2 komplett tot ist 1 6 20 0 3 100
Welle 5 (900 Credits)
5A
Soldier libertylauncher

Chief Blast Soldier
35.000 HP
Experte 1 1 1 0 2 200
5B
Soldier conch
Normal Pictogram comment.png Tor-Roboter
Pictogram plus.png Spawnt mit voller Wut

Pictogram plus.png +800%
5 10 20 6 13 100
Heavy steelfist

Steel Gauntlet Pusher
Experte Pictogram comment.png Spawnt aus dem oberen Bereich 1 3 5 8 13 100
5C
Demo burst
Experte Pictogram comment.png Tor-Roboter 1 2 2 8 20 100
Heavy gru
Leicht 2 10 30 8 2 100
5D
Soldier conch
Leicht Pictogram plus.png Spawnt mit voller Wut

Pictogram plus.png +800%
5 10 30 8 4 100
5E
Heavy
Experte 1 2 3 8 40 100
Unterstützer
Scout fan
Experte 1 1 30 50 20 0
Demoknight
Schwer Beginnt nachdem 5D komplett tot ist 4 12 48 0 3 100
Sniper
Schwer Sichtweite 4000 2 120 30
Welle 6 (900 Credits)
6A-1
Soldier spammer

Typ 1
Experte Pictogram comment.png Tor-Roboter 1 2 3 0 26 100
6A-2
Scout
Leicht Sichtweite 700 2 8 30 0 1 100
Heavy
Leicht Sichtweite 1000 1 2 14 0 5 100
Pyro
Leicht Pictogram comment.png Spawnt aus dem oberen Bereich 1 4 30 0 1 100
6B-1
Heavy heater
Experte Pictogram comment.png Tor-Roboter 1 2 3 0 30 100
6B-2
Demo burst
Normal 1 7 24 0 1 100
6C
Soldier spammer

Typ 1
Experte Pictogram plus.png 100% Kritchance
7 7 7 35 0 100
Medic
Medic
Medic
Medic
Medic
Medic

Quick-Fix Medic
Normal Pictogram plus.png +900% Heilrate
Pictogram minus.png -90% Überladungsrate
Unterstützer
Scout fan
Experte Pictogram plus.png 100% Kritchance
1 1 30 70 20 100
Demoknight
Schwer Beginnt nachdem 6B-2 komplett tot ist 4 8 400 0 0 100
Sniper
Experte Sichtweite 4000 2 20 35