Barricade de la Grosse Pomme (mission)

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Barricade de la Grosse Pomme
Informations de base
Nom: Barricade de la Grosse Pomme

Nom du fichier:

mvm_mannhattan
Développeur(s) : Valve
Carte: Mannhattan
Type de mission: Invasion
Vagues: 6
Difficulté: Intermédiaire
Crédits de départ: 1300
Maximum de crédits possibles: 7300
Temps de réapparition minimum: 8
Temps de réapparition maximum: 16
Temps de réapparition fixe: No
Tour: None
Temps d'apparition d'un Sentry Buster: 0 seconde
Temps de réapparition d'un Sentry Buster: 60 secondes


Barricade de la Grosse Pomme est une mission d'invasion de difficulté intermédiaire disponible sur la carte Mannhattan.

Vagues

Sous-vague Classe Nombre Délai(s) Crédits
Vague 1 (900 Crédits)
1A
Scout
Normale Pictogram comment.png Gatebot
Corps-à-corps uniquement
1 10 16 0 0,5 100
1B
Soldier
Normale Pictogram comment.png Gatebot 12 12 24 5 0 100
1C
Scout
Facile Portée de vision 800
Pictogram comment.png Spawns at the top
1 8 16 10 1 200
1D
Demo samurai

Type 1
Expert 1 1 1 0 0 50
Demo samurai

Type 1
Expert Pictogram comment.png Spawns at the top 1 1 1 8 0 50
1E
Scout
Normale Pictogram comment.png Gatebot
Corps-à-corps uniquement
3 12 12 20 2 50
1F
Soldier spammer

Type 1
Expert 1 1 1 5 0 350
Soutien
Scout
Normale Corps-à-corps uniquement 1 1 20 1 30 0
Scout
Normale Commence après que 1E est détruite
Corps-à-corps uniquement
1 8 20 1 1 0
Vague 2 (900 Crédits)
2A-1
Heavy steelfist
Difficile 1 2 2 0 2 100
2A-2
Demoman
Facile Portée de vision 1000 4 14 24 22 3 100
Demoman
Facile Pictogram comment.png Gatebot
Pictogram comment.png Spawns at the top
6 6 12 30 0 100
2B
Bowman
Difficile 2 14 40 3 2 100
Pyro
Facile Pictogram comment.png Gatebot
Tire continuellement
2 4 12 3 2 100
2C
Scout fan

Type 2
Expert Pictogram comment.png Gatebot 1 1 1 6 0 100
Pyro
Expert Tire continuellement 1 3 3 10 35 100
Soutien
Scout
Normale Corps-à-corps uniquement 1 1 20 100 20 100
Scout
Normale Commence après que 2B est détruite
Corps-à-corps uniquement
3 6 40 0 6 100
Sniper
Difficile 2 100 100
Vague 3 (1000 Crédits)
3A-1
Scout jumping
Difficile 1 12 24 0 1 150
Heavy
Facile 1 5 15 0 4 150
3A-2
Scout fan

Type 2
Expert Pictogram comment.png Gatebot
Pictogram comment.png Spawns at the top
1 1 3 25 10 100
3B-1
Heavy champ
Facile 2 14 28 0 3 150
3B-2
Soldier libertylauncher
Expert Pictogram comment.png Gatebot 1 2 2 0 20 100
3C
Soldier libertylauncher
Expert 1 3 3 0 40 150
Soutien
Scout
Normale Corps-à-corps uniquement 1 1 30 100 15 100
Scout
Normale Commence après que 3B-1 est détruite
Corps-à-corps uniquement
1 10 30 100 1 100
Sniper
Difficile Portée de vision 4000 2 60 45
Vague 4 (900 Crédits)
4A-1
Soldier barrage

Type 1
Expert Pictogram comment.png Gatebot 1 2 2 0 32 50
4A-2
Pyro
Facile Pictogram comment.png Spawns at the top 3 6 6 10 4 100
4B-1
Pyro
Normale Pictogram comment.png Gatebot 7 14 28 3 5 100
4B-2
Scout fan
Normale Portée de vision 800
Spawns from the upper level
4 4 14 8 0 100
4C-1
Heavy heater
Expert Pictogram comment.png Gatebot 3 6 6 7 38 100
Medic
Medic

Quick-Fix Medic
Normale Pictogram plus.png +900% taux de soins
Pictogram minus.png -90% taux de charge de l'Über
4C-2
Scout fan
Facile Portée de vision 800
Pictogram comment.png Spawns at the top
2 4 20 0 3 100
4D
Soldier barrage
Expert 1 1 3 0 40 100
Soutien
Scout fan
Expert 1 1 20 70 15 100
Engineer
Expert N'arrive pas en se téléportant
Ne construit pas de téléporteurs
Pictogram comment.png Spawns at the top
1 1 20 20 18 50
Heavy champ
Facile Commence après que 4C-2 est détruite 1 6 20 0 3 100
Vague 5 (900 Crédits)
5A
Soldier libertylauncher

Chief Blast Soldier
35.000 PV
Expert 1 1 1 0 2 200
5B
Soldier conch
Normale Pictogram comment.png Gatebot
Pictogram plus.png Apparaît avec la fureur pleine

Pictogram plus.png +800%
5 10 20 6 13 100
Heavy steelfist

Steel Gauntlet Pusher
Expert Pictogram comment.png Spawns at the top 1 3 5 8 13 100
5C
Demo burst
Expert Pictogram comment.png Gatebot 1 2 2 8 20 100
Heavy gru
Facile 2 10 30 8 2 100
5D
Soldier conch
Facile Pictogram plus.png Apparaît avec la fureur pleine

Pictogram plus.png +800%
5 10 30 8 4 100
5E
Heavy
Expert 1 2 3 8 40 100
Soutien
Scout fan
Expert 1 1 30 50 20 0
Demoknight
Difficile Commence après que 5D est détruite 4 12 48 0 3 100
Sniper
Difficile Portée de vision 4000 2 120 30
Vague 6 (900 Crédits)
6A-1
Soldier spammer

Type 1
Expert Pictogram comment.png Gatebot 1 2 3 0 26 100
6A-2
Scout
Facile Portée de vision 700 2 8 30 0 1 100
Heavy
Facile Portée de vision 1000 1 2 14 0 5 100
Pyro
Facile Pictogram comment.png Spawns at the top 1 4 30 0 1 100
6B-1
Heavy heater
Expert Pictogram comment.png Gatebot 1 2 3 0 30 100
6B-2
Demo burst
Normale 1 7 24 0 1 100
6C
Soldier spammer

Type 1
Expert Pictogram plus.png 100 % de chances de critiques
7 7 7 35 0 100
Medic
Medic
Medic
Medic
Medic
Medic

Quick-Fix Medic
Normale Pictogram plus.png +900% taux de soins
Pictogram minus.png -90% taux de charge de l'Über
Soutien
Scout fan
Expert Pictogram plus.png 100 % de chances de critiques
1 1 30 70 20 100
Demoknight
Difficile Commence après que 6B-2 est détruite 4 8 400 0 0 100
Sniper
Expert Portée de vision 4000 2 20 35

Anecdotes

  • Dans les sections 1F et 6C, les Giant Burst Fire Soldiers ont reçu l'icône du Giant Rapid Fire Soldier. Le résumé de la mission ci-dessus contient les bonnes icônes.
  • Du code désactivé indique que des robots-Engineer devaient apparaître dans la Vague 5. Ils étaient censés apparaître lorsque tous les robots de la Vague 5B sont morts, et ils ne pouvaient ni se téléporter ni construire des Téléporteurs.

Voir aussi