Barricade de la Grosse Pomme (mission)
Barricade de la Grosse Pomme | |
---|---|
Informations de base | |
Nom: | Barricade de la Grosse Pomme |
Nom du fichier: |
mvm_mannhattan
|
Développeur(s) : | Valve |
Carte: | Mannhattan |
Type de mission: | Invasion |
Vagues: | 6 |
Difficulté: | Intermédiaire |
Crédits de départ: | 1300 |
Maximum de crédits possibles: | 7300 |
Temps de réapparition minimum: | 8 |
Temps de réapparition maximum: | 16 |
Temps de réapparition fixe: | No |
Tour: | None |
Temps d'apparition d'un Sentry Buster: | 0 seconde |
Temps de réapparition d'un Sentry Buster: | 60 secondes |
Barricade de la Grosse Pomme est une mission d'invasion de difficulté intermédiaire disponible sur la carte Mannhattan.
Sommaire
[hide]Vagues
Sous-vague | Classe | Nombre | Délai(s) | Crédits | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vague 1 (900 Crédits) | |||||||||
1A | Normale | ![]() Corps-à-corps uniquement |
1 | 10 | 16 | 0 | 0,5 | 100 | |
1B | Normale | ![]() |
12 | 12 | 24 | 5 | 0 | 100 | |
1C | Facile | Portée de vision 800![]() |
1 | 8 | 16 | 10 | 1 | 200 | |
1D | Type 1 |
Expert | — | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 50 |
Type 1 |
Expert | ![]() |
1 | 1 | 1 | 8 | 0 | 50 | |
1E | Normale | ![]() Corps-à-corps uniquement |
3 | 12 | 12 | 20 | 2 | 50 | |
1F | Type 1 |
Expert | — | 1 | 1 | 1 | 5 | 0 | 350 |
Soutien | Normale | Corps-à-corps uniquement | 1 | 1 | 20 | 1 | 30 | 0 | |
Normale | Commence après que 1E est détruite Corps-à-corps uniquement |
1 | 8 | 20 | 1 | 1 | 0 | ||
Vague 2 (900 Crédits) | |||||||||
2A-1 | Difficile | — | 1 | 2 | 2 | 0 | 2 | 100 | |
2A-2 | Facile | Portée de vision 1000 | 4 | 14 | 24 | 22 | 3 | 100 | |
Facile | ![]() ![]() |
6 | 6 | 12 | 30 | 0 | 100 | ||
2B | Difficile | — | 2 | 14 | 40 | 3 | 2 | 100 | |
Facile | ![]() Tire continuellement |
2 | 4 | 12 | 3 | 2 | 100 | ||
2C | Type 2 |
Expert | ![]() |
1 | 1 | 1 | 6 | 0 | 100 |
Expert | Tire continuellement | 1 | 3 | 3 | 10 | 35 | 100 | ||
Soutien | Normale | Corps-à-corps uniquement | 1 | 1 | 20 | 100 | 20 | 100 | |
Normale | Commence après que 2B est détruite Corps-à-corps uniquement |
3 | 6 | 40 | 0 | 6 | 100 | ||
Difficile | — | 2 | — | — | 100 | 100 | — | ||
Vague 3 (1000 Crédits) | |||||||||
3A-1 | Difficile | — | 1 | 12 | 24 | 0 | 1 | 150 | |
Facile | — | 1 | 5 | 15 | 0 | 4 | 150 | ||
3A-2 | Type 2 |
Expert | ![]() ![]() |
1 | 1 | 3 | 25 | 10 | 100 |
3B-1 | Facile | — | 2 | 14 | 28 | 0 | 3 | 150 | |
3B-2 | Expert | ![]() |
1 | 2 | 2 | 0 | 20 | 100 | |
3C | Expert | — | 1 | 3 | 3 | 0 | 40 | 150 | |
Soutien | Normale | Corps-à-corps uniquement | 1 | 1 | 30 | 100 | 15 | 100 | |
Normale | Commence après que 3B-1 est détruite Corps-à-corps uniquement |
1 | 10 | 30 | 100 | 1 | 100 | ||
Difficile | Portée de vision 4000 | 2 | — | — | 60 | 45 | — | ||
Vague 4 (900 Crédits) | |||||||||
4A-1 | Type 1 |
Expert | ![]() |
1 | 2 | 2 | 0 | 32 | 50 |
4A-2 | Facile | ![]() |
3 | 6 | 6 | 10 | 4 | 100 | |
4B-1 | Normale | ![]() |
7 | 14 | 28 | 3 | 5 | 100 | |
4B-2 | Normale | Portée de vision 800 Spawns from the upper level |
4 | 4 | 14 | 8 | 0 | 100 | |
4C-1 | |||||||||
Expert | ![]() |
3 | 6 | 6 | 7 | 38 | 100 | ||
Quick-Fix Medic |
Normale | ![]() ![]() | |||||||
4C-2 | Facile | Portée de vision 800![]() |
2 | 4 | 20 | 0 | 3 | 100 | |
4D | Expert | — | 1 | 1 | 3 | 0 | 40 | 100 | |
Soutien | Expert | — | 1 | 1 | 20 | 70 | 15 | 100 | |
Expert | N'arrive pas en se téléportant Ne construit pas de téléporteurs ![]() |
1 | 1 | 20 | 20 | 18 | 50 | ||
Facile | Commence après que 4C-2 est détruite | 1 | 6 | 20 | 0 | 3 | 100 | ||
Vague 5 (900 Crédits) | |||||||||
5A | Chief Blast Soldier 35.000 PV |
Expert | — | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 200 |
5B | Normale | ![]() ![]() ![]() |
5 | 10 | 20 | 6 | 13 | 100 | |
Steel Gauntlet Pusher |
Expert | ![]() |
1 | 3 | 5 | 8 | 13 | 100 | |
5C | Expert | ![]() |
1 | 2 | 2 | 8 | 20 | 100 | |
Facile | — | 2 | 10 | 30 | 8 | 2 | 100 | ||
5D | Facile | ![]() ![]() |
5 | 10 | 30 | 8 | 4 | 100 | |
5E | Expert | — | 1 | 2 | 3 | 8 | 40 | 100 | |
Soutien | Expert | — | 1 | 1 | 30 | 50 | 20 | 0 | |
Difficile | Commence après que 5D est détruite | 4 | 12 | 48 | 0 | 3 | 100 | ||
Difficile | Portée de vision 4000 | 2 | — | — | 120 | 30 | — | ||
Vague 6 (900 Crédits) | |||||||||
6A-1 | Type 1 |
Expert | ![]() |
1 | 2 | 3 | 0 | 26 | 100 |
6A-2 | Facile | Portée de vision 700 | 2 | 8 | 30 | 0 | 1 | 100 | |
Facile | Portée de vision 1000 | 1 | 2 | 14 | 0 | 5 | 100 | ||
Facile | ![]() |
1 | 4 | 30 | 0 | 1 | 100 | ||
6B-1 | Expert | ![]() |
1 | 2 | 3 | 0 | 30 | 100 | |
6B-2 | Normale | — | 1 | 7 | 24 | 0 | 1 | 100 | |
6C | |||||||||
Type 1 |
Expert | ![]() |
7 | 7 | 7 | 35 | 0 | 100 | |
Quick-Fix Medic |
Normale | ![]() ![]() | |||||||
Soutien | Expert | ![]() |
1 | 1 | 30 | 70 | 20 | 100 | |
Difficile | Commence après que 6B-2 est détruite | 4 | 8 | 400 | 0 | 0 | 100 | ||
Expert | Portée de vision 4000 | 2 | — | — | 20 | 35 | — |
Anecdotes
- Dans les sections 1F et 6C, les Giant Burst Fire Soldiers ont reçu l'icône du Giant Rapid Fire Soldier. Le résumé de la mission ci-dessus contient les bonnes icônes.
- Du code désactivé indique que des robots-Engineer devaient apparaître dans la Vague 5. Ils étaient censés apparaître lorsque tous les robots de la Vague 5B sont morts, et ils ne pouvaient ni se téléporter ni construire des Téléporteurs.
Voir aussi
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