Erövra Flaggan
“ | Jag har den, jag har den, jag har den!
Klicka för att lyssna (på Engelska)
— Spanaren erövrar Intelligensen
|
” |
Erövra Flaggan är ett spelläge där både RED och BLU har sin egen Intelligensportfölj (känd som flaggan). Målet för båda lagen är att erövra fiendens Intelligens kontinuerligt tills de har nått spelets erövringsgräns (standardgränsen är 3) och även hindra motståndarlaget från att göra detsamma. Om inget lag når erövringsgränsen innan tiden tar slut kommer matchen att gå in i Sudden Death (om inte Intelligensen har tagits och fortfarande är i spel; då går matchen in på Övertid tills båda lagens Intelligens är säkrad igen).
Contents
Intelligens
Intelligensen, också känd som "intel", "flaggan" eller "portföljen", är den eponyma flaggan och målet i spelläget Erövra Flaggan. Den är en lagfärgad portfölj med ett komplicerat nummerlås framtill och papper som sticker ut från kanterna. När den plockas upp av en fiende börjar portföljen lysa bärarens lagfärg och släppa ett spår av papperspartiklar och ett långt lagfärgat spår efter sig.
Spelsätt
Under en runda Erövra Flaggan runda kommer båda lagen att ges sin egen Intelligens, vilken finns inom deras sektor av kartan. Den måste hämtas från sin plats av motståndarlaget och bäras tillbaka till en utvald punkt, vanligtvis deras erövringszon där deras egen Intelligens finns.
Intelligensen kan plockas upp av vilken spelare som helst som går fram till den, men kan inte flyttas eller på annat sätt störas av en allierad spelare. När den har plockats upp av en spelare kommer Intelligensen att visas på deras rygg och Annonsören kommer att notifiera till båda lagen att Intelligensen har blivit tagen. Intelligensindikatorn som finns på HUD:en kommer därefter peka mot det hållet som bäraren, som måste ta sig ut ur fiendens bas och tillbaka till sin egen, befinner sig. Bäraren kan lätt ses av sina allierade spelare, då hen ger ifrån sig ett grönt, gult eller rött sken (baserad på hens hälsa för tillfället) som kan ses genom väggar.
Medan spelaren bär på Intelligensen blir hen mer sårbar. Det finns även vissa omständigheter under vilka spelaren inte kan plocka upp och bära Intelligensen.
- Intelligensbärare kan inte använda Teleportörer.
- Standard-Hälsovapnets ÜberLaddning kan inte aktiveras på eller av en Intelligensbärare och man kan heller inte plocka upp Intelligensen under dess effekt. (Laddningarna från alla andra Hälsovapen kan aktiveras av och användas på både Sjukvårdaren och patienten, även om en av dem bär på Intelligensen.)
- Spanare har inte möjligheten att dricka Bonk! Atomic Punch medan de bär på Intelligensen och kan inte plocka upp den under dess effekt.
- Soldater utrustade med Rakethopparen och Demomän utrustade med Klisterbombshopparen kan inte bära på intelligensen.
- Spioner kan inte bära på Intelligensen medan de är dolda, men kan plocka upp den om de är förklädda; dock kommer förklädnaden automatiskt att försvinna. De kan inte förklä eller dölja sig medan de bär på Intelligensen.
- Intelligensen släpps automatiskt om spelaren som bär på den dör eller går in i ett förvaringsområde.
- Tekniker som använder Aha-upplevelsen kan teleportera sig via vapnets hån, men Intelligensen släpps på den plats Teknikern teleporterade sig från.
När Intelligensen erövrats och blivit tagen till erövringszonen kommer laget att få en poäng, vilket visas på Intelligensindikatorn, och tio sekunders Kritisk boost. Det erövrande lagets egna Intelligens behöver inte vara i deras erövringszon när motståndarens Intelligens erövras
Intelligensen kan släppas manuellt om spelaren som bär på den trycker på släpp-föremål-knappen (standard: L). När den väl har släppts kommer en klockliknande timer att visas över den. När 60 sekunder, enligt standard, har gått utan att en allierad har plockat upp den kommer den automatiskt att återvända till dess ursprungliga plats i lagets bas. Om en allierad plockar upp Intelligensen och sedan släpper den igen så kommer timern att återställas. Lagen är tvungna att försvara den tappade Intelligensen under denna period, annars finns det en risk att den förloras.
Skulle den som bär på Intelligensen råka ut för en miljöorsakad död på en plats där den tappade Intelligensen inte kan nås, som en fallgrop, kommer den att bli tvingad tillbaka till dess ursprungliga plats. Denna funktion är inhemsk till kartans kod och inte till Intelligensen själv och måste därför läggas till av kartskaparen själv. Medan Valves officiella kartor alla delar denna funktion för specifika bottenlösa faror så används den inte av alla egenskapade kartor.
Strategi
Kartor
Erövra Flaggan-kartor är markerade med prefixet ctf_; gemenskapskartor identifieras med kursiv font.
Namn | Bild | Filnamn |
---|---|---|
2Fort | ctf_2fort
| |
2Fort Invasion | ctf_2fort_invasion
| |
Applejack | ctf_applejack
| |
Crasher | ctf_crasher
| |
Double Cross | ctf_doublecross
| |
Doublefrost | ctf_doublecross_snowy
| |
Frosty | ctf_frosty
| |
Helltrain | ctf_helltrain_event
| |
Landfall | ctf_landfall
| |
Pelican Peak | ctf_pelican_peak
| |
Sawmill | ctf_sawmill
| |
Snowfall | ctf_snowfall_final
| |
Turbine | ctf_turbine
| |
Turbine Center | ctf_turbine_winter
| |
Well | ctf_well
|
Relaterade Framsteg
Scout
|
|
Pyro
Bokbål Tänd eld på 5 fiender som bär på din information. |
Heavy
Brott Och Straff Döda 10 fiender som bär på din information. |
Engineer
Affärshemligheter Döda 20 spelare som bär på informationen. |
Sniper
|
|
Uppdateringshistorik
- Sudden Death i Erövra Flaggan startar endast om båda flaggorna är hemma.
10 Oktober 2007 (Spelsläpp)
- Lade till Erövra Flaggan-läget.
- Lade till karta: 2Fort.
- Fixade en exploatering som tillät spelare att teleportera sig med Intelligensen.
- Uppdaterade serverlogginsättningar för flaggerövringar till att detaljera antalet erövringar och
tf_flag_caps_per_round
-valören.
- Lade till karta: Well (Erövra Flaggan).
- Uppdaterade Erövra Flaggan att komma ihåg vilken spelare som stal Intelligensen från fiendens bas och belöna denne om flaggan erövras av någon annan.
Juni 19, 2008 Patch (Pyrouppdateringen)
- Lade till karta: Turbine.
Februari 24, 2009 Patch (Spanaruppdateringen)
- Fixade en underlig bugg där åskådare kunde bära flaggan.
- Spanare tappar nu Intelligensen om de bär den när de blir odödliga.
Augusti 13, 2009 Patch (Klasslösa Uppdateringen)
- Lade till karta: Sawmill (Erövra Flaggan).
- Att erövra flaggan i spelläget av samma namn ger nu hela erövrarlaget 10 sekunder av kritisk boost.
December 17, 2009 Patch (WAR!-Uppdateringen)
- Lade till karta: Double Cross.
- Evighetsbelöningen förklär inte längre Spioner om de bär på flaggan.
- Lade till ett sken till lagets Intelligens när den inte blir buren.
- [Odokumenterad] Intelligensen visas inte längre på ryggen på spelare som bär på den.
Maj 5, 2011 Patch (Reprisuppdateringen)
- Fixade att portföljen inte visades på spelare när den blir buren på Erövra Flaggan-kartor.
Juni 27, 2012 Patch (Pyromania Update)
- Allierade spelare skiner när de bär på flaggan.
- Fixade sällsynta fall där flaggan kunde falla ur världen.
- Fixade en klientkrasch relaterad till spellägets HUD.
- Fixade att spellägets HUD inte uppdaterades ordentligt.
- Fixade att Sjukvårdaren inte kunde aktivera en ÜberLaddning på Snabbfixaren eller Vaccinatören medan han bar på flaggan.
- Fixade att spelaren kunde bära flaggan utrustad med Raket/Klisterbombshopparna.
Oktober 6, 2015 Patch (Invasionsuppdateringen)
- Lade till karta: 2Fort Invasion.
December 17, 2015 Patch (Tough Break Uppdateringen)
- Lade till karta: Landfall.
- Lade till
ctf_sawmill
,ctf_well
,ctf_2fort_invasion
ochctf_foundry
till Vanligt Spelläge.
December 3, 2020 Patch (Smissmas 2020)
- Lade till karta: Snowfall.
December 2, 2021 Patch (Smissmas 2021)
- Lade till karta: Doublefrost.
Oktober 5, 2022 Patch (Scream Fortress XIV)
- Lade till kartor: Crasher och Helltrain.
December 5, 2022 Patch (Smissmas 2022)
- Lade till karta: Frosty.
Juli 12, 2023 Patch (Sommar 2023 uppdatering)
- Lade till karta: Pelican Peak.
December 7, 2023 Patch (Smissmas 2023)
- Lade till kartor: Haarp och Turbine Center.
Buggar
- Ibland ändras statusen i nedre mitten av HUD:en inte när en spelare tar eller tappar Intelligensen.
- Ibland uttalas vissa bomb-relaterade röstsvar när en spelare som bär på Intelligensen dödas.
- Om en spelare har Intelligensen och kartan återställs så kommer spelaren som hade Intelligensen att fortsätta skina i nästa runda tills en annan spelare har plockat upp Intelligensen eller den spelaren har dött.
Noteringar
- Den Neutrala Intelligensportföljen är en vitfärgad version av standardportföljen som finns i spelfilerna. Den är oanvänd i Valves officiella kartor, men inkluderades ändå av företaget för användning av gemenskapens utvecklare som gör egna spellägen (till exempel "Erövra Flaggan Singel [Single Flag CTF]", FortWars och "Framstegsservers"). Valve använde senare en version av den neutrala Intelligensportföljen som den som först plockas upp i spelläget Specialleverans, där intelligensen har modellerats om till en explosiv portfölj.
- Vissa egenskapade flaggor som används i gemenskapsskapade kartor, såsom 2Fort Invasion och Helltrain, följer också denna trend, då de har matchande oanvända neutrala versioner.
- Som en platshållare under tidiga stadier använde Valve modifierade versioner av Team Fortress Classic's oanvända flaggor, vilka fortfarande kan finnas i spelfilerna och har TF2:s utvecklarteams ansikten på dem. Ansiktet som finns på den röda flaggan är Robin Walkers, delad skapare av Team Fortress-serien, medan den blåa flaggan bär Charlie Brown.
- Vissa Framsteg relaterade till Intelligensen kan klaras i Doomsday, en karta som hör till spelläget Specialleverans.
- Det finns ett alternativ som tillåter servrar att specificera hur länge den kritiska boosten varar när Intelligensen erövras, eller att inaktivera den helt (
tf_ctf_bonus_time
).
Galleri
Flaggor
REDs Intelligensportfölj.
BLUs Intelligensportfölj.
REDs Intelligensportfölj i 2Fort Invasion.
REDs julklapp i Doublefrost.
REDs Kolkärna i Helltrain.
RED och BLUs Tunna i Crasher.
REDs julklapp i Snowfall.
Annat
Bärare ger ifrån sig ett spår av papperspartiklar.