Atualização de 6 de dezembro de 2013
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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)
Índice
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Adicionadas Caixas #75, #76 e #77 à lista de drops
- Removidas Caixas #57, #59 e #71 da lista
- Adicionadas novas Peças Estranhas que podem ser aplicadas a itens cosméticos Estranhos
- Corrigido cliente travando por causa de painel de vitória em missões Mann vs. Machine
- Corrigidos jogadores conseguindo subir o nível de alguns itens Estranhos em servidores com apenas bots
- Corrigidos alguns casos em que itens não tivessem seus efeitos de Feitiços de Halloween no lugar correto
- Corrigida cabeça do robô Engineer não aparecendo corretamente no Botkiller Sniper Rifle Mk.II
- Corrigidos avisos de killstreaks permanecendo na tela quando o mapa muda de nível
- Corrigido efeito de brilho por killstreaks não aparecendo corretamente para a equipe BLU
- Atualizadas diversas imagens da mochila para corrigir erros causados pela
mat_picmip
- Atualizados Kits de Killstreaks para funcionar em variantes Festivas e Botkiller das armas escolhidas
- Atualizada
pl_upward
- Corrigidos jogadores ficando presos na sala de spawn inicial RED após o ponto de controle 2 ser capturado
- Melhorada navegação de bots
- Atualizada
cp_gorge
- Melhorada navegação de bots Improved bot navigation
- Atualizado Mann vs. Machine
- Corrigidos jogadores que entram no meio da missão não recebendo o crédito de Refundo de Atualizações, caso ele já tenha sido conseguido pelo time
- Corrigido chapéus Romevision conflitando com chapéus gatebot em Mannhattan
- Corrigido exploit que permitia que atualizações fossem compradas para armas que não deveriam
- Atualizada
mvm_rottenburg
- Corrigido bug em que a bomba ficaria presa em um canto perto do ponto
- Corrigido bug em que bots poderiam ser mortos instantaneamente ao serem empurrados no túnel to tanque quando este abrisse
- Corrigido bug em que o dinheiro poderia ficar preso dentro da barricada do tanque quando fosse reconstruída
- Atualizada
mvm_mannhattan
- Rebalanceada missão Empire Escalation
- Corrigidos créditos não sendo sempre coletados quando caíssem na trituradora
- Corrigido um bug que permitia que os pontos fossem capturados fora de ordem
- Corrigido erro com a luz relacionado às configurações gráficas que fariam que o mapa ficasse muito escuro
Mudanças não-documentadas
- Adicionadas Caixas Naughty Winter Crate 2013 e Nice Winter Crate 2013 à lista de drops.
- Atualizadas descrições de Kits Killstreak.
- Mann vs. Machine
- Giant Bonk Scout: Reduzido bônus de regeneração do bonk de +65% para +45%
- Colonel Barrage: Removido atributo de -90% de raiva
- Colonel Barrage (variante gatebot): Removido atributo de -90% de raiva até que todos os portões estejam capturados
- Major Crits (variante chefe gatebot): Diminuída velocidade do projétil de -60% para -65%, e reduzida penalidade de dano de -90% para -80% após todos os portões terem sido capturados
- Major Crits (variante não-chefe gatebot): Diminuído bônus de recarga de +78% para +60%, diminuída velocidade do projétil de -60% para -65% e removido atributo de -90% de raiva
- Giant Heal-On-Kill Heavy (variante chefe gatebot): Diminuída taxa de raiva de -10% para -40%
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
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Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
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Modified: hl2.exe
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