Tinta de Guerra

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Tinta de Guerra
Saxton - War Paint - Make Your Master Piece.png
Tintas de Guerra se tornaram disponíveis na Atualização Selva Infernal.
Faça a sua obra-prima!
Dia 2 (inglês) dos anúncios da Selva Infernal

Tinta de Guerra (War Paint) é um tipo de item adicionado na Atualização Selva Infernal para substituir as recompensas de armas e caixas de armas de campanhas, mostrado pela primeira vez no ​Dia 2 (em inglês) da atualização. Quando uma Tinta de Guerra é selecionada, o usuário pode ver uma prévia dela em uma arma e aplicá-la para criar uma nova arma única com o padrão selecionado. Tintas de Guerra e armas pintadas com Tintas de Guerra têm a qualidade Decorada por padrão, mas também podem ser obtidas em qualidade Estranha ou Incomum. Tintas de Guerra recebem um padrão gerado aleatoriamente específico quando criadas, o qual não pode ser alterado pelo jogador; o padrão permanece estático após ser selecionado, mesmo se a Tinta de Guerra for trocada ou comprada do Mercado da Comunidade Steam.

Tintas de Guerra anunciadas no Mercado da Comunidade Steam podem ser pré-visualizadas ao selecionar a opção "Inspecionar no jogo..." localizada na aba exibida ao posicionar o cursor sobre uma Tinta de Guerra anunciada. Selecionar esta opção abre o menu de equipamento de Tinta de Guerra no jogo, com a variação do padrão da Tinta de Guerra escolhida automaticamente selecionado, dando ao jogador uma prévia de sua aparência em todas as armas aplicáveis.

Demonstração

Menu de equipamentos

Pré-visualização de uma Caixa Preta com a Tinta de Guerra Patos Estam-patos e o nível de desgaste Pouco Usada, gerada pelo menu de Tinta de Guerra.

Tintas de Guerra podem ser aplicadas a quaisquer armas compatíveis através do menu de equipamentos de Tintas de Guerra. Jogadores também podem visualizar as Tintas de Guerra anunciadas no Mercado da Comunidade. Padrões de Tintas de Guerra aleatórios também podem ser criados através do submenu, porém esta função serve apenas para pré-visualizações de armas que podem ser personalizadas e não pode ser usado para alterar o padrão de uma Tinta de Guerra existente. O submenu também contém uma barra que permite visualizar as armas com diferentes níveis de desgaste externo: Nova de Fábrica, Pouco Usada, Testada em Campo, Bem Desgastada e Veterana de Guerra.

Lista de armas compatíveis

Lista de armas pintáveis
Scattergun Shortstop Soda Popper Winger Holy Mackerel
Espingarda1 Interbases Refrispingarda Ala Santo Carapau
Rocket Launcher Black Box Air Strike Disciplinary Action
Lança-Foguetes1 Caixa Preta Ataque Aéreo Ação Disciplinar
Flame Thrower Degreaser Dragon's Fury Detonator Scorch Shot Powerjack Back Scratcher
Lança-Chamas Desengraxante Fúria do Dragão1 2 Detonadora Queima-Roupa Ligação Direta Coçador de Costas
Grenade Launcher Loch-n-Load Loose Cannon Iron Bomber Stickybomb Launcher Scotsman's Skullcutter Claidheamh Mor Persian Persuader
Lança-Granadas1 Bomba do Lago Ness Pavio Curto Bombardeiro de Ferro Lança-Stickybombs Corta-Crânios Escocês Claidheamh Mòr Persuasor Persa
Minigun Brass Beast Tomislav Family Business
Metralhadora Giratória1 Fera de Bronze Tomislav Negócios de Família
Rescue Ranger Wrench Jag
Telescopeta Chave Inglesa Dentadura
Crusader's Crossbow Medi Gun Ubersaw Amputator
Besta do Cruzado Arma Médica1 Überserra Amputadora
Sniper Rifle Bazaar Bargain SMG Shahanshah
Rifle de Precisão1 Barganha do Bazar Submetralhadora Shahanshah
Revolver Knife
Revólver Faca1
TF2 crosshair orange.png
Múltiplas classes
Shotgun Panic Attack Pistol Reserve Shooter
Escopeta1 Ataque de Pânico Pistola Atirador Reserva
Notas

1 Pode ser pintada com a Matador de Dragões
2 Não pode ser pintada com qualquer Tinta de Guerra além da Matador de Dragões


Coleções de Tintas de Guerra

Coleção Sorte Selvagem

Coleção da Recompensa Infernal

Coleção do Veterano Condecorado

Coleção do Contratado da Campanha

Coleção Seleta do Saxton

Coleção de Eventos da Mann Co.

Coleção de Fim de Ano de 2017

Coleção do Scream Fortress X

Coleção de Fim de Ano de 2019

Coleção do Scream Fortress XII

Coleção de Fim de Ano de 2020

Coleção do Scream Fortress XIII

Coleção do Scream Fortress XIV

Coleção das Férias de 2023

Coleção do Scream Fortress XVI

Histórico de atualizações

Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)
  • 2 novas coleções de Tintas de Guerra compostas por Tintas de Guerra criadas pela comunidade e Tintas de Guerra oficiais.
  • 2 novas coleções de Tintas de Guerra cheias de decorações clássicas estão de volta.

Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 2

  • Correção de ser incapaz de receber Tintas de Guerra.
  • Correção das Tintas de Guerra não aparecendo corretamente na mochila.

Atualização de 23 de outubro de 2017

  • Correção da exibição de apenas algumas armas ao invés do conjunto completo ao receber uma Tinta de Guerra.
  • Correção das Tintas de Guerra e armas vindas de caixas de campanha não exibindo a raridade correta.

Atualização de 24 de outubro de 2017

Atualização de 31 de outubro de 2017

  • Atualização das Tintas de Guerra compradas da Lojinha do Mercenary Park para que usem todos os níveis de desgaste.

Atualização de 1º de novembro de 2017

  • Tintas de Guerra compradas diretamente com Dinheiro Sujo na Lojinha do Mercenary Park e a tinta Matador de Dragões vêm como Nova de Fábrica novamente.
    • Tintas de Guerra e armas existentes afetadas pela alteração de ontem serão corrigidas nos próximos dias.
  • Correção dos ícones das Tintas de Guerra no Mercado da Comunidade Steam.
  • Agora, Tintas de Guerra possuem listagens individuais no Mercado da Comunidade Steam.

Atualização de 21 de dezembro de 2017

  • Adição de 15 novas Tintas de Guerra contribuídas pela comunidade.
  • Agora, Tintas de Guerra podem ser usadas na Carta de Troca da Mann Co.

Atualização de 3 de janeiro de 2018

  • Correção dos ícones das Tintas de Guerra ausentes no Mercado da Comunidade Steam e no Mochila Steam.
  • Atualização dos materiais (em inglês) da Tinta de Guerra Pombos para corrigir um problema com o canal alfa.

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Correção de ver a "Tinta de Guerra Forasteiro do Desfiladeiro" como uma ferramenta válida para todos os itens no menu de contexto.
  • Adição da textura BLU da Tinta de Guerra Neo Tokyo.

Atualização de 17 de maio de 2018

Atualização de 19 de outubro de 2018 (Scream Fortress X)

  • Adição de 10 novas Tintas de Guerra contribuídas pela comunidade.

Atualização de 16 de dezembro de 2019 (Natal de 2019)

  • Adição da Caixa de Tintas de Guerra de Fim de Ano de 2019.
    • Contém 10 novas Tintas de Guerra criadas pela comunidade que compõem a Coleção de Fim de Ano de 2019.

Atualização de 1º de outubro de 2020 (Scream Fortress XII)

  • Adição da Caixa de Tintas de Guerra do Scream Fortress XII.
    • Contém 15 novas Tintas de Guerra criadas pela comunidade que compõem a Coleção de Tintas de Guerra Scream Fortress XII.

Atualização de 8 de outubro de 2020

  • Correção de ícones de Tintas de Guerra em falta no Mercado da Comunidade Steam.

Atualização de 3 de dezembro de 2020 (Natal de 2020)

  • Adição da Caixa de Tintas de Guerra de Fim de Ano de 2020.
    • Contém 13 novas Tintas de Guerra criadas pela comunidade que compõem a Coleção de Fim de Ano de 2020.

Atualização de 9 de dezembro de 2020

  • Correção de armas Estranhas com tinta de guerra não incluindo o atributo Estranho em seus nomes.

Atualização de 16 de setembro de 2021

  • Atualização da tinta de guerra Prego de Caixão para a escopeta para adicionar o atributo "has team color paintkit" em falta.

Atualização de 17 de setembro de 2021

  • Atualização do painel de inspeção de tinta de guerra para suportar todos os valores de semente aleatória.

Atualização de 5 de outubro de 2021 (Scream Fortress XIII)

  • Adição da Caixa de Tintas de Guerra do Scream Fortress XIII.
    • Contém 13 novas Tintas de Guerra criadas pela comunidade que compõem a Coleção de Tintas de Guerra do Scream Fortress XIII.

Atualização de 8 de outubro de 2021

  • Atualização da tinta de guerra Pirata.
    • Correção de um problema com o Santo Carapau.
    • Remoção da gradiente de Yeti.
    • Substituição do adesivo de óleo de arma Yeti por uma caveira e ossos cruzados
  • Atualização da tinta de guerra Necromante.
    • Correção de um problema com o Santo Carapau.
    • Correção das cores de equipe do BLU.

Atualização de 14 de outubro de 2021

  • Atualização dos sons de resgate/obtenção de kits de tintas.
  • [Não documentado] Renomeação de "Damascus & Mahogany" para "Damascus and Mahogany".
  • [Não documentado] Renomeação de "Kiln & Conquer" para "Kiln and Conquer".

Atualização de 28 de outubro de 2021

  • Atualização do nome original da tinta de guerra Salsaparrilhado (de Sarsparilla Sprayed para Sarsaparilla Sprayed).

Atualização de 5 de outubro de 2022 (Scream Fortress XIV)

  • Adição da Caixa de Tintas de Guerra do Scream Fortress XIV.
    • Contém 11 Tintas de Guerra novas criadas pela comunidade, que compõem a Coleção de Tintas de Guerra do Scream Fortress XIV.

Atualização de 7 de outubro de 2022

  • Correção de problema com os materiais da tinta de guerra "Caça-Espíritos"

Atualização de 1º de março de 2023

  • Correção de problema que fazia com que os materiais de ÜberCarga e autoiluminação não fossem exibidos corretamente em armas decoradas com contadores de estatísticas anexados. (Correção comunitária por makaroffilya).
  • Correção da não exibição da imagem correta ao inspecionar o item "Forasteiro do Desfiladeiro | Pistola" após pré-visualizar outro item decorado.

Atualização de 12 de julho de 2023 (Atualização das Férias de 2023)

  • Adição da Caixa de Tintas de Guerra das Férias de 2023.
    • Contém 10 novas Tintas de Guerra criadas pela comunidade que compõem a Coleção das Férias de 2023.

Atualização de 10 de outubro de 2024 nº 1 (Scream Fortress XVI)

  • Adição da Caixa de Tintas de Guerra do Scream Fortress XVI.
    • Contém 12 tintas de guerra novas criadas pela comunidade, que compõem a Coleção de Tintas de Guerra do Scream Fortress XVI.

Atualização de 11 de outubro de 2024

  • Renomeação do nome em inglês da tinta de guerra "Blecaute" ("Team Blackout" → "Blackout").

Bugs

  • Quando o jogador está sob os efeitos de uma ÜberCarga, as texturas de armas Decoradas e com Tintas de Guerra não exibem sua textura de ÜberCarga em primeira pessoa.
  • Raramente, ao gerar valores de semente aleatórios para Tintas de Guerra no menu de inspeção, o efeito Brilho comunitário aparece.
  • Se o jogador inspeciona uma Tinta de Guerra e, em seguida, inspeciona uma arma, a arma aparece menor enquanto sendo inspecionada.[1]
  • Alternar a cor da equipe para BLU no menu de Tinta de Guerra não atualiza partes da arma que não são afetadas por uma textura (tal como o medidor de ÜberCarga na Überserra).
  • Tintas de Guerra que incluem um material (em inglês) personalizado para a Barganha do Bazar (tal como Esmalte Élfico ou Listras Adocicadas) aplica incorretamente a textura gerada da Tinta de Guerra à lente da luneta, causando um problema com o mapeamento UV (em inglês). Isto ocorre devido à arma usar dois arquivos distintos de material, um para a arma e outro para a lente.

Notas

  • Tintas de Guerra não podem ser aplicadas a armas existentes; ao usar uma Tinta de Guerra, um item novo é criado.
  • Tintas de Guerra obtidas de caixas destrancadas não podem ser de qualidade Estranha ou Incomum, porém é possível obter versões Estranhas através de Contadores de Estatísticas Nível Civil e Cartas de Troca.
    • Por exemplo, a Tinta de Guerra Quebra-Nozes Mk.II da Coleção do Contratado da Campanha pode se tornar Estranha através do uso de um Contador de Estatísticas devido a ser uma tinta de nível Civil. Se este processo for repetido 10 vezes, as Tintas de Guerra Estranhas de nível Civil podem então ser utilizadas em uma Carta de Troca para se receber uma Madeira de Ferro Mk.II ou uma Teia Macabra Mk.II Estranha, já que essas são as duas tintas de nível Autônomo na coleção. Isto pode ser repetido para cada nível, multiplicando a quantidade de tintas de nível Civil necessárias por 10 para cada nível acima.
  • Ícones da mochila para armas decoradas com Tintas de Guerra são afetados por certos comandos do console que afetam iluminação, tais como mat_phong 0.

Veja também