潮汐戰舵

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想像一下我沒喝醉的話會變成怎樣!
爆破兵在進行轉彎控制時說道

潮汐戰舵(Tide Turner)是一項專屬於爆破兵的次要武器,於愛與戰爭更新時加進遊戲中。這是一塊有破損的木製船舵,不過爆破兵使用它的方式跟衝擊刺盾非常相似。這塊盾牌武器可讓玩家在衝刺時擁有絕佳的轉彎能力,並可以在衝鋒近戰殺敵的時候立刻補充 75% 的衝刺能量,缺點是如果在衝鋒時受到傷害,會減少剩餘的衝刺時間,例如受到 42 點傷害,會減少 42% 剩餘的衝鋒能量。另外,跟爆破兵的其他盾牌一樣,潮汐戰舵也提供了減低火焰傷害和爆炸傷害的被動能力。這項武器的致命弱點在於爆破兵使用其衝刺時無法獲得近戰爆擊,取而代之的是迷你爆擊,即是爆破兵面對滿血的偵察兵狙擊手等較弱的兵種時仍需要兩下近戰攻擊才能解決他們。

這武器原本是以 "The Wheel of Misfortune" 這名稱,投稿Steam 工作坊的作品。

傷害

參見: 傷害

按下次要攻擊鍵會發動衝鋒,玩家可利用衝撞本身造成傷害,也可配合近戰武器進行強力攻擊。

  • 衝撞目標傷害:50(前提為在衝刺末端時接觸到敵人否則傷害為 0)+ 每個斬首數 10(最多 5 斬首)。
  • 小爆擊衝撞目標傷害:68(前提為在衝刺末端時接觸到敵人否則傷害為 0)+ 每個斬首數 13(最多 5 斬首)。
    • 盾牌傷害會依武器傷害範圍而定,並不是固定值。
  • 衝刺速度:750 HU單位/秒,或 250%。

作用時間

  • 衝刺間隔:12 秒(如果在衝刺時殺敵即可立刻再次衝鋒)

時間是大約的計算值和由社群測試的。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

回收金屬 衝擊刺盾 阿里巴巴尖頭靴 潮汐戰舵
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Ali Baba's Wee Booties.png = Item icon Tide Turner.png
兵種標誌 - Demoman 空位標誌 - 次要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

作為合成的材料之一

回收金屬 回收金屬 潮汐戰舵 速成黏彈發射器
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Tide Turner.png = Item icon Quickiebomb Launcher.png

相關成就

Achieved.png 一般成就

緊急煞車
緊急煞車
殺死一名衝鋒中的爆破兵。


Leaderboard class demoman.png 爆破兵

連鎖反應
連鎖反應
使用爆破兵的衝鋒,於六秒內殺死三名敵人。


衝鋒陷陣
衝鋒陷陣
使用衝擊刺盾的衝撞殺死對方。
大迴轉
大迴轉
開始衝鋒後,殺死一名開始衝鋒時不在視線內的玩家。

相關更新

2014年6月18日更新愛與戰爭更新
  • 將潮汐戰舵新增至遊戲中。

2014年6月19日更新

  • 更新潮汐戰舵,使玩家用盾牌衝鋒撞死敵人時也能填滿衝刺量表。

2014年6月20日更新

  • 修正潮汐戰舵可以在任何距離造成衝撞傷害的漏洞。
  • 修正潮汐戰舵可在任何狀態下斬首敵人恢復衝刺能量的漏洞。

2014年12月22日更新2014聖彈佳節

  • 設定變更:
    • 新增負面效果:衝鋒中受到攻擊會減少衝鋒量表。
    • 衝鋒中殺敵現在僅可補充 75% 的衝鋒量表。(原為100%)

2015年7月2日更新 #1大顯槍手更新

  • 更新多項物武器的物品描述以更明白地告訴玩家武器的效果。
  • 設定變更:
    • 衝鋒時的自我傷害不會再減少衝鋒能量。
    • 衝鋒時的掉落傷害不會再減少衝鋒能量。
    • 衝鋒時受到的每單位傷害所減少的衝鋒能量從 3 單位減為 1 單位。
    • [未記載] 將衝刺殺敵回復 75% 能量改成衝刺近戰殺敵回復 75% 能量。

2015年12月17日更新倒楣假期更新

  • 設定變更:
    • 盾牌衝鋒現在在所有距離都會造成傷害,而傷害則是根據距離而定。
    • 現在近戰傷害加成會根據衝鋒能量使用率而遞增,並會在能量條剩下 75% 時為近戰武器提供小爆擊加成。
    • 現在爆破兵衝鋒時會移除所有負面效果(流血、餘火、瘋狂牛奶、瓶手道)。
    • 現在衝鋒時再不會有機會為近戰提供爆擊加成了。
    • 將傷害抗性減低至 15%。

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