Parche del 1 de marzo de 2008 (Xbox)
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Fuente: «Team Fortress 2 parcheado en 360», 3/5/2008, gamespy.com (Inglés)
Notas del parche
Resumen
Esta actualización importante de Team Fortress 2 para consola corrigió varios errores y problemas técnicos.
Cambios
- Ahora el Medic no cura a los Spies sin disfraz.
- Se aplicaron factores de autoequilibrio.
- Ahora cuando un Engineer muere en muerte súbita, su construcción explota.
- Se añadió un diálogo que indica cuando el servidor se ha caído.
- Se añadió un movimiento para las armas.
- Se aumentó el número de jugadores a entre 10 y 14.
- Se mejoró la gestión de paquetes de red para eliminar la banda ancha.
- Se redujo el tiempo de reaparición.
Correcciones
- Se corrigió un abuso de la mecánica de juego de la Supercarga.
- Se corrigió un error por el que las granadas atravesaban jugadores y construcciones.
- Se corrigió un error por el que los cohetes que causaba daño tras las paredes.
- Se corrigió un error que permitía a los Snipers disparar más rápido de lo permitido.
- Se corrigió un error que permitía a los jugadores teleportarse con el dosier.
- Se corrigió un error que permitía sabotear las construcciones a través de las paredes.
- Se corrigió un abuso de la mecánica de juego de la apuñalada del Spy.
- Se corrigió un error que permitía al Spy atacar sin perder el disfraz.
- Se corrigieron los estados no mostrados correctamente.
- Se corrigieron las columnas de latencia, que se mostraban ocultas en resoluciones inadecuadas.