Parche del 1 de noviembre de 2017
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Fuente: Team Fortress 2 Update Released (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Se ha arreglado un cuelgue del cliente relacionado a la Tienda Mann Co.
- Se ha arreglado un cuelgue del servidor relacionado al ConTracker.
- Las Pinturas de Guerra compradas directamente con tickets de sangre en los Premios de Mercenary Park y la pintura Matadragones vienen en Recién Fabricado de nuevo.
- Las Pinturas de Guerra y armas existentes afectadas por el cambio de ayer serán arregladas en los días siguientes.
- Se ha arreglado la sección corporal del mordisco de la Barrita de Pescado y la Chocolatina Dalokohs.
- Se ha arreglado que el Manitas Festivo no mostraran sus luces.
- Se ha arreglado un error relacionado al Caparazumbador y tocar un armario de reabastecimiento o regenerarse.
- Se ha arreglado la descripción de las Aplastacabezas para reducción de vulnerabilidad al aire comprimido.
- Se ha arreglado que los bots se regeneren constantemente durante el Modo Entrenamiento.
- Se ha arreglado que los bots se regeneren constantemente cuando
tf_bot_force_class
tiene asignado un valor. - Se ha arreglado un caso donde los bots podrían regenerarse constantemente si
tf_bot_spawn_use_preset_roster
estaba desactivado. - Se ha arreglado que la convar
tf_bot_reevaluate_class_in_spawnroom
permita a los servidores desactivar que los bots reseleccionen su clase al estar en una sala de regeneración. - Se ha arreglado un error con la distancia de ataque del Flogistonador para concordar con la de los otros Lanzallamas.
- Se han arreglado los iconos de las Pinturas de Guerra en el Mercado de la Comunidad de Steam.
- Problema conocido: las Pinturas de Guerra aún se muestran en blanco con cantidad cero en los resultados de búsqueda.
- Se ha arreglado un error relacionado con la mejora de exceso de curación de la Pistola Médica en Mann contra Máquinas.
- Las Pinturas de Guerra ahora tienen listados individuales en el Mercado de la Comunidad de Steam
- Las invitación a grupos rechazadas ahora tienen un panel de notificación.
- Se ha actualizado
cp_badlands
- Se ha desactivado la colisión en un montón de props (principalmente luces/lámparas).
- Se ha reducido la ventaja de aparición de los atacantes en 1 segundo al atacar el punto de control final.
- Se ha cambiado el cajetín de munición pequeño con uno mediano en el patio (sobre el porche).
Cambios sin documentar
- Se ha actualizado la descripción de la Vitasierra.
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/scripts/protodefs/proto_defs.vpd.sig
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/cp_badlands.bsp
Modified: tf/scripts/protodefs/proto_defs.vpd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/cp_badlands.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/weapons/c_models/c_chocolate/c_chocolate.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/weapons/c_models/c_chocolate/c_chocolate.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/weapons/c_models/c_chocolate/c_chocolate.mdl
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Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/weapons/c_models/c_chocolate/c_chocolate.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/weapons/c_models/c_chocolate/c_chocolate.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/weapons/c_models/c_fishcake/c_fishcake.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/weapons/c_models/c_fishcake/c_fishcake.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/weapons/c_models/c_fishcake/c_fishcake.mdl
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Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/weapons/c_models/c_fishcake/c_fishcake.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/weapons/c_models/c_jag/c_jag.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/weapons/c_models/c_jag/c_jag_festivizer.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/weapons/c_models/c_jag/c_jag_festivizer.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/weapons/c_models/c_jag/c_jag_festivizer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/weapons/c_models/c_jag/c_jag_festivizer.phy
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/weapons/c_models/c_jag/c_jag_festivizer.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/weapons/c_models/c_jag/c_jag_festivizer.vvd
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/weapons/c_models/c_fishcake/c_fishcake.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/weapons/c_models/c_fishcake/c_fishcake_blue.vtf