Částicové efekty
Tento překlad potřebuje aktualizovat. Můžete pomoci vylepšit obsah editací Particle effects (zobrazit zdroj). Zhlédněte také Help:Language translation. |
Částicové efekty jsou často používané ve hře Team Fortress 2 aby sloužily jako dekorativní, či vizuální doplňky pro různé herní události i kosmetické účely. Teoreticky lze jakýkoliv efekt umístit na kterýkoliv předmět, nebo model, avšak některé efekty se objevují pouze na předmětech určité kvality; například Unusual efekty se zobrazují pouze na předmětech s unusual kvalitou.
Obsah
Statusový efekt
Statusové efekty jsou používány, aby ukazovaly ostatním hráčům změny o hráčově stavu. Příkladem by mohly být overheal částice vyzařované od přeléčeného hráče, nebo od někoho, kdo nedávno sebral lékárničku.
Efekt přeléčení
Když je hráč přeléčen Medicem, tak z něj budou vyzařovat lékařské kříže. Efekt přeléčení lze také vidět, když zranění hráči seberou lékárničky. Je také používaný na paprsku Medi Gunu a na trajektorii projektilu z Crussader's Crossbow.
Efekt kritického jiskření
Efekt kritického jiskření dává na vědomí, že tato zbraň bude působit kritické poškození. Je doprovázen výrazným týmově zbarveným nádechem na zbrani samotné. Je také používán na Medi Gun Kritzkrieg a Quick-Fix, kde dává najevo, že lze spustit übercharge.
Efekty hořícího hráče
Efekty hořícího hráče jsou používány během doby hoření hráče.
Efekt označení pro smrt
Efekt označení pro smrt je používán k označení, že je hráč označen pro smrt. Hráč, který je takto označen obdrží Mini-kritické zásahy od jakéhokoliv poškození.
Efekty zbraní
Vetšina non-hitscanových zbraní má svůj efekt. Řadí se tam např. Rocket Launcher a Flame Thrower.
Efekty dráhy rakety.
Herní efekty
Částice jsou používány k rozlišení herních režimů.
Efekt papíru z kufříku
Když je sebrán kufřík, tak z něj vypadávají papíry.
Efekt prádla vypadlého z kufříku s australiem
Když je sebrán kufřík s australiem, tak z něj vypadávají boxerky a ponožky.
Efekt balónku
Když je spuštěný narozeninový mód, tak z hráčů místo krve létají balónky.
Efekt dolaru
Když je hrán mód Mann vs. Machine, ze spadlých kreditů budou vyzařovat zelené částice ve tvaru dolaru, pokud byl robot zabit normálním způsobem. Jestliže byl zabit headshotem nebo upgradem explozivního headshotu tyto částice budou červené.
Dekorativní efekty
Dekorativní efekty nijak nemění průběh hry a jsou používané pouze na okrasu.
Holy glow
Holy glow je efekt specifický pro Cheater's Lament.
Community Sparkle
Community Sparkle je efekt specifický pro předměty s Community nebo Self-Made kvalitou.
Efekt pro Treasure Hat
Efekt předmětu Treasure Hat dosud nemá žádný oficiální název, ale je připojený jako nově definovaný částicový systém "coin_spin". Částice z tohoto efektu jsou ovlivněné pohybem toho kdo má tento předmět na sobě a jsou viditelné pouze při pohybu.
Genteel Smoke
Genteel Smoke je specifický pro Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe, Soldier's Sparkplug, Soldier's Stogie, Backpack Broiler, Bubble Pipe, Waxy Wayfinder, Aladdin's Private Reserve, Bearded Bombardier, Nine-Pipe Problem, Steam Pipe, Outback Intellectual, a Gentle Munitionne of Leisure. Spy má tenčí verzi tohoto efektu vycházející z konce jeho cigarety pokud je nepřestrojen.
Map Stamps
Map Stamps je efekt specifický pro World Traveler's Hat. Ty se renderují podobně jako Green a Purple Confetti z unusual předmětů, ale používají efekt poštovních známek. Jako u Treasure Hat, je efekt závyslý na pohybu vlastníka klobouku a razítka budou vypadávat pouze za chůze.
Notes
Notes jsou specifické pro Earbuds a Noise Maker.
Noise Maker
Noise Maker při použití vyzařuje noty, nebo duchy. Částice noise makeru jsou barevné pro odlišení od Earbuds.
Flying Bits
Původně určené pouze k renderování plamene na částech těla, Flying Bits jsou také přiděleny k určitým Valve zbraním.
Nemesis
Unusual efekty
Nepoužité efekty
G.R.U. lebka
G.R.U. lebka byla zobrazována když hráč používal Gloves of Running Urgently.
Točící-se narozeninový dort
Zatím nepoužitý
Demonstrace
Bugy
- Efekt Nuts n' Bolts měl vizuální problém. Když efekt prolétával kolem hráče, tak se efekt buďto zpomalil, nebo úplně zastavil. Bylo to jednoduché na zjištění při krčení.
- Na určitých grafických kartách se efekty nezobrazují se zřetelně světlou září. Toto platí pro medi paprsek, unusual efekty a zbraně s laserovými projektily. Tento problém byl také nahlášen uživateli DirectX 11.
- Po smrti, nebo odpojení efekt často zůstává na místě kde hráč byl.
- Efekt 'Označen pro smrt' se někdy zobrazuje i když hráč není označen.
Poznámky
- Spy převlečený za někoho s částicovým efektem tento efekt nenapodobí.
- Částicový efekt nelze vidět z pohledu první osoby.