Snowycoast
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Snowycoast | |
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기본 정보 | |
맵 종류: | 수레 밀기 |
파일명: | pl_snowycoast
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출시일: | 2015년 12월 17일 패치 (불행한 휴가 업데이트) |
제작: | E-Arkham FissionMetroid101 |
맵 정보 | |
환경: | 눈 |
설정: | 눈, 밤 |
위험 요소: | 구덩이 |
맵 아이템 | |
치료제: | ×10 • ×9 • ×3 |
탄약 상자: | ×1 • ×16 • ×5 |
맵 사진 | |
맵 전경 | |
맵 후원 우표 | |
지원자 목록이 적용됨 |
Snowycoast는 원래 침공 업데이트 이전에 개최한 Mercs vs. Aliens 대회의 일부인 1단계짜리 눈을 주제로 한 커뮤니티 제작 수레 밀기 맵입니다. 이 맵의 특징은 각종 이동 통로와 옆길, 이 맵이 침공 업데이트와 연관된 것처럼 보이게 하는 맵 주변의 수많은 외계인 관련 물품들입니다. 이것은 몇몇 건물과 여기저기 부서진 갱도가 있는 거의 개방된 맵입니다. 마지막 경유지는 외계인 비행접시로, 수레를 던지면 폭발하면서 승리하게 됩니다.
Snowycoast는 불행한 휴가 업데이트 때 공식 맵으로 지정되었습니다.
배치
경유지 A
- 블루 팀 대기실: 블루 팀 제1 대기실에는 3개의 출구가 있습니다. 오른쪽의 옆문, 수레와 대면하고 있는 앞문과 옆문입니다.
- 옆쪽 구조: 오른쪽의 작은 길 옆에는 제1 경유지가 있습니다.
- 지하도: 경유지 B 흉벽으로 가는 길은 경유지 오른쪽 개방된 구역에서 접근할 수 있습니다. 이 길은 블루 팀이 경유지 A를 장악하기 전까지는 열리지 않습니다.
- 경사: 왼쪽에는 수레가 지나는 경사로가 있습니다.
경유지 B
- 레드 팀 대기실: 레드 팀 제1 대기실에는 2개의 출구가 있습니다. 오른쪽에 있는 하나는 흉벽 근처와 연결되어 있고, 앞쪽에 있는 하나는 제2 경유지와 대면하고 있습니다.
- 반원형 오두막: 경유지 옆에 있는 작은 구조입니다.
- 블루 팀 대기실: 경유지 오른쪽의 블루 팀 보조 대기실은 경유지를 장악해야 열립니다.
경유지 C
- 수레 통로: 제2 경유지를 장악한 후, 블루 팀은 경유지 앞의 통로가 열리기까지 몇 초간 기다려야 합니다. 통로 근처의 출입구는 자동으로 열립니다.
- 광산: 광산에는 2개의 터널이 있습니다. 곧장 앞으로 가면 주요 수렛길이 있고 오른쪽으로 가면 옆으로 가는 작은 터널이 있습니다.
- 블루 팀 대기실: 블루 팀 세 번째이자 마지막 대기실에서 광산 입구를 내려다볼 수 있습니다. 제3 경유지를 장악한 후에 열립니다.
마지막 경유지
- 레드 팀 대기실: 레드 팀 마지막 대기실에는 2개의 출구가 있습니다. 앞쪽 출구는 발굴 현장으로 향합니다. 앞쪽의 다른 출구는 통로로 향합니다. 옆쪽 출구는 경유지 C로 통합니다.
- 차단문: UFO로 향하는 길은 중앙 통로 지점에서 막혀 있습니다. 수레가 지정된 장소에 도달하면 커다란 문이 천천히 열립니다. 통로의 왼쪽과 오른쪽에 2개의 길이 있습니다.
- 발굴 현장: UFO 앞의 지역입니다. 블루 팀은 수레를 작은 경사 쪽으로 밀어서 승리해야 하지만, 수레를 밀지 않으면 뒤로 후진합니다.
전략
“손자도 우리에 비하면 아무것도 아니지!” 이 맵의 커뮤니티 전략 문서는 토막 문서입니다. 즉, 아직 완성되지 않았습니다. 당신은 이 글을 확장시켜서 팀 포트리스 2 위키에 도움을 줄 수 있습니다. 주석: 사유 없음 |
업데이트 내역
2015년 12월 17일 패치 (불행한 휴가 업데이트)
- Snowycoast가 게임에 추가되었습니다.
- 몇몇 의도하지 않는 높은 장소를 수정했습니다.
- 대기 게이트를 통과해서 피해를 줄 수 있던 현상을 수정했습니다.
- 블루 팀 제1 대기실 안에 몇몇 울타리와 엄폐물을 추가해서 스팸 각도를 줄였습니다.
- 블루 팀 제1 대기실과 레드 팀 마지막 대기실에 재보급 사물함을 추가했습니다.
- 제1 경유지 뒤쪽에 있던 중형 치료제를 블루 팀 쪽 막다른 골목으로 옮겼습니다.
- 커다란 레일의 충돌 판정을 변경해서 투사체가 통과할 수 있도록 했습니다.
- 마지막 지점의 센트리 정거장에 몇몇 엄폐물을 추가했습니다.
- 제2 경유지로 가는 계단 아래 옆면의 광원/세부 사항을 조정해서 더 눈에 잘 띄도록 했습니다.
- 반원형 오두막의 스나이퍼 갑판 높이를 상승시켰습니다.
- 레드 팀 제1 대기실의 부활 지점을 문에서 더 먼 곳으로 옮겼습니다.
- 레드 팀 제1 대기실 주요 출입구에 창문을 추가했습니다.
- 레드 팀 대기실 주변의 작은 울타리를 조정했습니다.
- 대기실 문턱에 텔레포터 구조물을 설치할 수 없도록 했습니다.
- 블루 팀 제2 대기실 앞 출입구와 관련한 취약점을 수정했습니다.
- 몇몇 로직을 추가해서 레드 팀 제1 대기실이 닫혀서 플레이어가 끼이는 현상을 방지했습니다.
- 제2 경유지가 장악당했을 때 레드 팀 플레이어를 마지막 대기실로 이동시키는 방식을 변경했습니다. (사망 후 재부활이 불가능함)
- 상자가 들어 있는 오두막 구멍 안의 덤프트럭 위치를 변경했습니다.
- 레드 팀 제1 대기실 주변의 문이 제2 경유지를 장악했을 때가 아니라 수레가 접근했을 때 열리도록 했습니다.
- 레드 팀 마지막 대기실의 주요 출구와 창문을 변경했습니다.
- 레드 팀 마지막 경유지 근처의 치료제와 탄약통의 위치를 조정했습니다.
- 소품 몇 개가 공중에 떠 있는 현상을 수정했습니다.
- 터널의 텍스처 정렬 문제를 수정했습니다.
- 수레가 후진하지 않게 하는 마지막 경사로 지점을 수정했습니다.
- 마지막 경유지에 있는 상자의 몇몇 요철/기하학적 문제를 수정했습니다.
- 종료 시 폭발에 의한 사망 구역 크기를 줄였습니다.
- 맵 메뉴 사진을 추가했습니다.
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